智力题,过河问题

ALAN_1999 2006-08-28 11:23:54
前两天看到一个过河问题:
有如下人员:
首领A 带领A1 A2
首领B 带领B1 B2
术士 带领怪兽

条件:
船只能承载两个人,能开船的只有首领A、B和术士三个人
如果首领A的士兵离开了A,恰好首领B又在该士兵身边,那么首领B将攻击该士兵
反过来,首领B也会攻击身边的首领A的士兵,当然前提条件也是首领A不在
如果术士与怪兽分开,怪兽则会攻击所有人

各位来试试

条件没有错,我反复看了几次的,这是一个flash 到google上搜 过河+首领 就搜得到的
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ALAN_1999 2006-08-29
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聪明人真多啊,呵呵,不过楼上的,和你的好像不太一样吧。。。。
0黄瓜0 2006-08-28
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第一步:术士和怪兽过河——术士回来
第二步:术士和部落(A)士兵过河——术士、怪兽回来
第三步:剩下的部落(A)头领和士兵过河——(A)头领回来
第四步:A、B头领过河——B头领回来
第五步:术士和怪兽过河——A头领回来
第六步:A、B头领过河——B头领回来
第七步:B头领和B士兵过河——术士和怪兽回来
第八步:术士和B士兵过河——术士回来
第九步:术士和怪兽过河——完成!
believe_liu 2006-08-28
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-_- 这不是警察,小偷,爸爸,妈妈,儿子,女儿的问题嘛.很早就做过了...
怎么变成首领,术士啦....我也改个名字去给别人做....
楼上正解..
C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。 第一篇 求职 第1章 应聘求职 1.1 企业与人才 1.1.1 企业需要什么样的人才 1.1.2 如何成为企业需要的人才 1.2 做好面试的准备 1.2.1 面试衣着 1.2.2 简历 1.3 面试 1.3.1 面试注意事项 1.3.2 面试问题分析 问题一:“请自我介绍一下。” 问题二:“谈谈你的家庭情况。” 问题三:“你有什么业余爱好?” 问题四:“你最崇拜谁?” 问题五:“谈谈你的缺点。” 问题六:“谈一谈你的一次失败经历。” 问题七:“你为什么选择我们公司?” 问题八:“对这项工作,你可预见到哪些困难?” 问题九:“如果我们录用你,你将怎样开展工作?” 问题十:“与上级意见不一致,你将怎么办?” 问题十一:“我们为什么要录用你?” 问题十二:“你能为我们做什么?” 问题十三:“你是应届毕业生,缺乏经验,如何能胜任这项工作?” 问题十四:“你希望与什么样的上级共事?” 问题十五:“你在前一家公司的离职原因是什么?” 1.4 为明天做好计划 第2章 英文面试 2.1 英文电话面试 2.1.1 英文电话面试注意事项 2.1.2 英文电话面试常见   问题 问题一:When will you graduate? 问题二:How do you normally handle criticism? 问题三:Why should we hire you? 问题四:Please tell me something unreflected at your resume/about yourself/ your experience/your activities. 2.1.3 英文电话面试常用词汇 2.2 英文面试 2.2.1 英文简历 2.2.2 英文面试流程 2.2.3 英文面试注意事项 2.2.4 英文面试常见问题 问题一:What is your strongest trait? 问题二:How would your friends or colleagues describe you? 问题三:What personality traits do you admire? 问题四:What leadership qualities did you develop as an administrative personnel? 问题五:How do you normally handle criticism? 问题六:What do you find frustrating in a work situation? 问题七:How do you handle your failure? 问题八:What kinds of people do you like to work with? 2.2.5 英文面试常用词汇 2.3 计算机专业英语面试常用词汇 第二篇 C/C++面试题 第3章 C/C++程序基础 3.1 基本概念 面试题1:什么是C语言语句 面试题2:变量的声明和定义有什么区别 面试题3:下列字符中,哪些不是C语言关键字 面试题4:下列变量定义中,哪些是合法的 面试题5:如何以最简单的方式让电脑蜂鸣器发出声音 3.2 编程规范 面试题6:谈谈你对编程规范的理解或认识 面试题7:函数、变量等命名都有哪些规则 面试题8:写出bool、int、float、指针变量与“零值”比较的if语句 3.3 数据类型 面试题9:写出代码的输出结果 面试题10:C语言中不合法的整型常数 面试题11:short i = 0; i = i + 1L;这两句有错吗 面试题12:char x[] = {"abcd"}和 char y[] = {'a','b','c','d'} 有不同吗 面试题13:char型数据在内存中的存储形式 3.4 运算符 面试题14:请写出下列代码的输出内容 面试题15:运算符的优先级问题 面试题16:&&和&,||和|有什么区别 面试题17:什么是左值,什么是右值 面试题18:请写出程序的运行结果 面试题19:sizeof和strlen的区别 3.5 结构体 面试题20:结构体是什么样的数据类型 面试题21:结构体可以直接赋值吗 面试题22:组织WAV文件头,并解析WAV格式的各项信息 面试题23:计算学生不及格的人数打印他们的性别、姓名和成绩 面试题24:结构体内存对齐问题 3.6 C和C++的区别 面试题25:关键字static在C和C++中的区别 面试题26:C语言的结构体和C++的有什么区别 面试题27:C中的malloc和C++中的new有什么区别 面试题28:C++的引用和C语言的指针有什么区别 第4章 预处理、保留字 4.1 预处理 面试题1:简述#ifdef、#else、#endif和#ifndef的作用 面试题2:宏定义和函数 面试题3:用#define声明一个常数 面试题4:写一个“标准”宏MIN 面试题5:typedef和define有什么区别 面试题6:#define CHAR char*和typedef char* CHAR各有什么优劣 面试题7:谈谈你对typedef的认识 4.2 const(常量) 面试题8:关键字const是什么 面试题9:说明以下a声明的含义 面试题10:const、define定义常量的区别 4.3 static(静态)和extern 面试题11:static有什么作用 面试题12:extern有什么作用 面试题13:简述变量存储类型 4.4 volatile 面试题14:volatile有什么作用 面试题15:一个参数可以既是const又是volatile吗 面试题16:一个指针可以是volatile吗 第5章 引用和指针 5.1 引用 面试题1:什么是引用 面试题2:常引用有什么作用 面试题3:流操作符重载为什么返回引用 5.2 指针 面试题4:说明以下声明的含义 面试题5:简述指针常量与常量指针区别 面试题6:写出以下代码的输出结果 面试题7:找出代码的错误 5.3 指针和数组 面试题8:写出代码的输出结果 面试题9:请问这段程序有问题吗 面试题10:a和&a有什么区别 面试题11:请问代码有什么问题 面试题12:数组名和指针的区别 5.4 函数指针 面试题13:请解析(*(void (*)())0)()的含义 面试题14:指出程序的错误 5.5 “野指针” 面试题15:如何避免“野指针” 面试题16:程序是否正确 面试题17:指出程序的错误 5.6 动态内存 面试题18:简述C、C++程序编译的内存分配情况 面试题19:以下四段代码中哪段没有错误 第6章 字符串 6.1 数字字符串 面试题1:编码实现数字转化为字符串 面试题2:编码实现字符串转化为数字 6.2 字符串函数 面试题3:编写一个标准strcpy函数 面试题4:简述strcpy、sprintf与memcpy的区别 6.3 字符串与数组 面试题5:找出程序的错误之处 面试题6:判断程序会出现什么问题 第7章 嵌入式编程 面试题1:编码实现某一变量某位清或置 面试题2:用C编写一个死循环程序 面试题3:用变量a给出下面的定义 面试题4:设置地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66 面试题5:评论下面这个中断函数 面试题6:评价一个代码片段 第8章 面向对象 8.1 面向对象的基本概念 面试题1:谈谈你对面向对象的认识 面试题2:面向对象的三大特征 面试题3:面向过程和面向对象有什么区别 8.2 类的成员变量和成员函数 面试题4:简述类public、protected、private的作用 面试题5:写出代码的打印结果 面试题6:写出程序的打印结果 面试题7:C++的空类有哪些成员函数 8.3 构造函数和析构函数 面试题8:构造函数能否为虚函数 面试题9:简述子类与父类的析构、构造函数的调用顺序 面试题10:编写类String 的构造函数、析构函数和赋值函数 8.4 拷贝构造函数 面试题11:谈谈对拷贝构造函数和赋值运算符的认识 面试题12:写出当定义#define _INMAIN 0和不定义时代码打印结果 第9章 继承与多态 9.1 继承 面试题1:指出程序的错误 面试题2:用C++设计一个不能被继承的类 9.2 虚函数和纯虚函数 面试题3:下面说法中正确的是哪个 面试题4:写出程序的打印结果 面试题5:访问基类的私有虚函数 9.3 多态 面试题6:简述类成员函数的重写、重载和隐藏的区别 面试题7:简述多态实现的原理 第10章 数据结构 10.1 链表 面试题1:链表和数组有什么区别 面试题2:寻找单链表中间结点 面试题3:怎样把一个单链表反序 10.2 单循环链表 面试题4:根据需求建立一个单向循环链表 面试题5:检测一个较大的单向链表是否带环 10.3 双向链表 面试题6:按要求构造一个双向链表 面试题7:编程实现双链表插入新结点 面试题8:编程实现双链表删除指定结点 10.4 栈和队列 面试题9:简述队列和栈的异同 面试题10:建立一个链式栈 面试题11:建立一个链式队列 面试题12:能否用两个栈实现一个队列的功能 10.5 二叉树 面试题13:建立一个二叉树 面试题14:计算一棵二叉树的深度 面试题15:在二元树中找出和为某一值的所有路径 第11章 排序 11.1 插入排序 面试题1:编码实现直接插入排序 面试题2:编码实现希尔(Shell)排序 11.2 交换排序 面试题3:编码实现冒泡排序 面试题4:编码实现快速排序 11.3 选择排序 面试题5:编码实现直接选择排序 面试题6:编程实现堆排序 11.4 基数排序 面试题7:编程实现基数排序 第三篇 智力测试 第12章 基本方法 面试题1:斯密斯夫妇握手问题 面试题2:5个强盗分100颗宝石 面试题3:分牛 面试题4:谁在说谎 面试题5:是亏了还是赚了 面试题6:小虫分裂问题 面试题7:飞机绕地球环行问题 第13章 数学能力 面试题1:用一笔画出经过9个点的4条直线 面试题2:在9个点上画10条线 面试题3:100盏灯 面试题4:找出不同的球 面试题5:时针、分针和秒针重合问题 面试题6:可以喝多少瓶汽水 面试题7:怎样拿到第100号球 面试题8:烧绳计时 面试题9:分金条 面试题10:至少有多少人及格 面试题11:如何取3升水 面试题12:将16升水平均分给四个人 面试题13:如何将140克的盐分成50、90克各一份 面试题14:蜗牛几天能爬到井口 面试题15:100美元的差额到哪里去了 面试题16:点击鼠标比赛 面试题17:小猴最多能运回多少根香蕉 面试题18:算出小张买了几瓶啤酒、几瓶饮料 面试题19:牧场有多少匹马 面试题20:找出不同的苹果 面试题21:如何穿越沙漠 第14章 推理能力 面试题1:怎么少了100元 面试题2:村里有多少条病狗 面试题3:他们都在做什么 面试题4:躯体与灵魂 面试题5:小明一家能否安全过桥 面试题6:过河   问题 面试题7:这是张什么牌 面试题8:说谎岛上的两个部落 面试题9:谁是特尔斐城的预言家 面试题10:哪个政党获胜 面试题11:每个护士星期几休息 面试题12:每个人系的圆牌都是什么颜色的 面试题13:帽子问题 面试题14:谁是凶手 面试题15:他们的头发是什么颜色的 面试题16:谁是漂亮的青年 面试题17:哪个袋子里有金子 面试题18:他们星期几在说谎 面试题19:剩下的是什么牌 面试题20:老李的儿子们是做什么的 面试题21:史密斯家的门牌号 面试题22:尤克利地区的电话 面试题23:乡村庙会的15点游戏 面试题24:各家的孩子得了第几名 面试题25:经理应该带谁出差 面试题26:法官的判决 面试题27:张老师的生日是哪一天 面试题28:谁是M小姐的情人 面试题29:他们分别是哪国人 面试题30:他们分别是做什么的 面试题31:他们都会说什么语言 面试题32:怎么把马匹从甲村拉到乙村 面试题33:谁打碎了花瓶 面试题34:分机票 面试题35:石头有多重 面试题36:该释放谁 面试题37:谁打碎的玻璃 面试题38:谁是最优秀的医生 面试题39:今天星期几 面试题40:五个人进行汽车竞赛 面试题41:下一行是什么 面试题42:三筐水果各是什么 面试题43:最后剩下的是谁 第15章 反应能力 面试题1:下水道的井盖 面试题2:30秒答题 面试题3:一分钟答题 面试题4:镜子中的你 面试题5:埃及古币 面试题6:投硬币 面试题7:他在撒谎吗 面试题8:制造零件 面试题9:不喜欢正方形窗户的人 面试题10:孩子租房 面试题11:重男轻女的国度 面试题12:分遗产 面试题13:栽果树 面试题14:聪明的农民 面试题15:聪明的死刑犯 面试题16:幼儿园中奇怪的人 面试题17:奇怪的城镇 面试题18:聪明的商人 面试题19:渡船过河 面试题20:愚蠢的长工 面试题21:红球和白球 面试题22:小明坐在了哪里 面试题23:乌龟赛跑 面试题24:老师的爱恋 面试题25:爬楼梯 面试题26:马丁先生的约会 面试题27:巧入房间 面试题28:管子中的球 面试题29:女儿的错
目录 习题篇 第一章 回溯 1.1马拦过河卒 1.2出栈序列统计 1.3算24点 1.4冗余依赖 1.5走迷宫 1.6 单向双轨道 1.7.组合的输出 1.8售货员的难题 1.9驾车旅游 1.10关路灯 第二章 递规与递推 2.1遍历问题 2.2产生数 2.3出栈序列统计 2.4计数器 2.5诸侯安置 2.6括号序列 2.7新汉诺塔 2.8排序集合 2.9青蛙过河 2.10电话号码 2.11编码 第三章 贪心 3.1排队接水 3.2智力大冲浪 3.3取火柴游戏 3.4等待时间 3.5加工生产调度 3.6最大乘积 3.7种树 3.8餐巾 3.9马拉松接力赛 3.10线性存储问题 3.11扇区填数 第四章 分治 4.1取余运算 4.2地毯填补问题 4.3平面上的最接近点对 4.4求方程的根 4.5小车问题 4.6黑白棋子的移动 4.7麦森数(NOIP2003) 4.8旅行家的预算(NOIP1999) 4.9飞行计划 第五章 图 5.1医院设置 5.2工程规划 5.3服务器储存信息问题 5.4间谍网络(AGE) 5.5宫廷守卫 5.6K-联赛 5.7机器调度 5.8公路修建 5.9速度限制 第六章 树 6.1排序二叉树 6.2售票系统 6.3树的重量 6.4信号放大器 6.5“访问”术馆 6.6聚会的快乐 6.7重建道路 6.8有线电视网 6.9TWO 第七章 搜索 7.1最多因子数 7.2黑白棋游戏 7.3纵横填字游戏 7.4魔术数字游戏 7.5魔板 7.6三维扫描 7.7拼字游戏 7.8小木棍 7.9WORD 第八章 动态规划 8.1 BLAST 8.2 血缘关系 8.3 LIGNJA 8.4 书的复制 8.5 多米诺骨 8.6 平板涂色 8.7 三角形牧场 8.8 分组 8.9 工程规划 第九章 数学问题 9.1多项式展开系数 9.2 RAIR 9.3盒子与球 9.4取数游戏 9.5磁盘碎片整理 9.6欧几里德的游戏 9.7百事世界杯之旅 9.8倒酒 9.9班级聚会 第十章 杂题 10.1排序 10.2木棍加工 10.3三角形 10.4多边形面积 10.5网线切割 10.6最接近的分数 10.7切孔机 10.8 DOG 10.9 ERP 10.10魔鬼之城 10.11可见矩形 解析篇 第一章 回溯 1.1马拦过河卒 简析 1.2出栈序列统计 简析 1.3算24点 简析 1.4冗余依赖 简析 1.5走迷宫 详解 1.6 单向双轨道 简析 1.7.组合的输出 详解 1.8售货员的难题 简析 1.9驾车旅游 简析 1.10关路灯 详解 第二章 递规与递推 2.1遍历问题 详解 2.2产生数 详解 2.3出栈序列统计 详解 2.4计数器 详解 2.5诸侯安置 详解 2.6括号序列 简析 2.7新汉诺塔 简析 2.8排序集合 简析 2.9青蛙过河 简析 2.10电话号码 简析 2.11编码 简析 第三章 贪心 3.1排队接水 详解 3.2智力大冲浪 详解 3.3取火柴游戏 详解 3.4等待时间 详解 3.5加工生产调度 详解 3.6最大乘积 详解 3.7种树 简析 3.8餐巾 简析 3.9马拉松接力赛 简析 3.10线性存储问题 简析 3.11扇区填数 简析 第四章 分治 4.1取余运算 详解 4.2地毯填补问题 详解 4.3平面上的最接近点对 详解 4.4求方程的根 简析 4.5小车问题 简析 4.6黑白棋子的移动 简析 4.7麦森数(NOIP2003) 简析 4.8旅行家的预算(NOIP1999) 简析 4.9飞行计划 简析 第五章 图 5.1医院设置 详解 5.2工程规划 详解 5.3服务器储存信息问题 详解 5.4间谍网络(AGE) 简析 5.5宫廷守卫 简析 5.6 K-联赛 简析 5.7机器调度 简析 5.8公路修建 简析
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