请教关于动态库与内存分配问题,。
写了个SO文件,一个应用调用这个SO文件,
SO代码的H文件(应用也包含这个H文件)定义:
typedef struct Res_T
{
char *buf;
int Len;
}Res;
void /*一些导出声明省去*/__stdcall MyFunc(Res *res);
cpp:
void __stdcall MyFunc(Res *res)
{
//....这里得到数据
res->buf=(char *)malloc(1024);
strncpy(res->buf,xxx,1024);
res->len=1024;
}
void /*一些导出声明省去*/__stdcall FreeRes(Res *res)
{
if(res->buf!=NULL)
free(res->buf);
res->len=0;
}
在应用程序调用的时候,会出现奇怪的问题,有些地方(应用代码)用malloc分配内存失败,一直组塞在malloc处。也不出错,但是永远停在那。应用是在类定义处直接定义了个:Res res;调用SO的函数是:
MyFunc(&res);
FreeRes(&res);
后来我把那SO的H文件的定义修改成:
typedef struct Res_T
{
char buf[10240];
int Len;
}Res;
修改FreeRes的实现代码,把那free 去掉了.
再次编译SO和应用程序,之后就没有问题了。我仔细检查过应用有关内存操作部分,没有发现有数组越界,内存泄露的操作。而且在出现问题的时候,由于应用是多线程程序,在生成第一个任务线程的时候,那线程序把自己任务的所有代码执行完了一次,都没有发现问题;在生成第二个任务线程的时候,线程执行到某处的malloc处就停止了,经过多次调试,都是发生在第二个任务线程那,第三个线程也不会出现。并且一个任务线程要执行的代码是调用多次SO的MyFunc函数的。