看不懂VC++技术内幕上的一个画图例子
在VC++技术内幕有一个重画局部客户区的例子:首先画出一个椭圆,然后用鼠标不断拖动它。但其中有个地方我看不懂。主要代码如下:
在OnDraw(CDC *pDC)
{
pDC->(CRect(m_pointTopLeft,m_sizeEllipse));
}
在OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
if(circle.PtInRegion(point)) // 假如单击点在椭圆内
{
SetCapture();
CPoint pointToLeft(m_pointTopLeft);
dc.LPtoDP(&pointToLeft);
m_sizeOffset = point-pointToLeft; //获取单击点和左上角坐标的偏移量
}
在OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point)
CRect rectOld(m_pointTopLeft,m_sizeEllipse);
dc.LPtoDP(&rectOld);
InvalidateRect(rectOld,TRUE); // 不是很明白这一步,这不是重画旧的椭圆吗?
m_pointTopLeft=point-m_sizeOffset;
dc.DPtoLP(&m_pointTopLeft);
CRect rectNew(m_pointTopLeft,m_sizeEllipse);
dc.LPtoDP(&rectNew);
InvalidateRect(rectOld,TRUE); // 在新的移动位置上画出新的椭圆
我想一般的思路是在鼠标移动时将旧的椭圆除去,同时将新的椭圆画出来。但是它究竟怎么除去旧的椭圆呢?
在OnDraw(CDC *pDC)
{
pDC->(CRect(m_pointTopLeft,m_sizeEllipse));
}
在OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
if(circle.PtInRegion(point)) // 假如单击点在椭圆内
{
SetCapture();
CPoint pointToLeft(m_pointTopLeft);
dc.LPtoDP(&pointToLeft);
m_sizeOffset = point-pointToLeft; //获取单击点和左上角坐标的偏移量
}
在OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point)
CRect rectOld(m_pointTopLeft,m_sizeEllipse);
dc.LPtoDP(&rectOld);
InvalidateRect(rectOld,TRUE); // 不是很明白这一步,这不是重画旧的椭圆吗?
m_pointTopLeft=point-m_sizeOffset;
dc.DPtoLP(&m_pointTopLeft);
CRect rectNew(m_pointTopLeft,m_sizeEllipse);
dc.LPtoDP(&rectNew);
InvalidateRect(rectOld,TRUE); // 在新的移动位置上画出新的椭圆
我想一般的思路是在鼠标移动时将旧的椭圆除去,同时将新的椭圆画出来。但是它究竟怎么除去旧的椭圆呢?
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