有一个宏定义看不懂,请指教。VC中很多写法都没有见过,请问有没有相关的书比较详细的介绍这些的,谢谢。顶者有分。

fayeflash 2006-09-10 06:30:38
请问
#ifdef STRICT
typedef void *HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name
#else
typedef PVOID HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
#endif
这段代码什么意思?
...全文
242 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
Eddie005 2006-09-12
  • 打赏
  • 举报
回复
顶顶~~
littlepboy 2006-09-11
  • 打赏
  • 举报
回复
想想平时使用的句柄结构里,就一个int unused,嘿嘿,联系实际考虑一下的话还是很好理解的 :)lz不妨自己写一段这样的宏试试。
czcolin 2006-09-11
  • 打赏
  • 举报
回复
如果“STRICT”定义过,把HANDLE定义成void *,要不PVOID。

如果“STRICT”定义过,宏参数先定义一个“name__ ”的结构体,“name”等于这个结构体的指针类型,要不“name”等于“PVOID”
Juchiyufei 2006-09-10
  • 打赏
  • 举报
回复
晕,这个宏在VC中的头文件中经常出现。
Winner25 2006-09-10
  • 打赏
  • 举报
回复
针对这段预处理,楼上的说得比较全了

如果要详细的了解,你可以到msdn下看:

在目录里找:

开发工具和语言->visual c++ ->参考信息-〉c/c++ languages ->c/c++ preprocessor reference -> The preprocessor -> preprocessor operators

你就会找到 ## ,# #@的用法

好运!
王集鹄 2006-09-10
  • 打赏
  • 举报
回复
声明<name__>结构类型和<name>指针类型

struct f1__
{
int unused;
};

typedef struct f1__ *name

替换一下就知道了
“##”表示连接符号,避免标识符冲突

这个就不说了,#define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
王集鹄 2006-09-10
  • 打赏
  • 举报
回复
DECLARE_HANDLE(f1);
f1__ Buffer;
f1 Value = &Buffer;
Value->unused = 10;

16,471

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧