哪位大虾做过这方面的工作?

liangyong007a 2006-09-20 05:45:50
哪位大虾做过这方面的工作?是否能给点指导,万分感谢阿

1. 软件项目角色能力要求规范:主要包含以下内容:
(1)规定一般情况下的各类角色的能力要求(2)规定能力认定的项目、标准、测试题 库(3)规定特殊情况下的能力认可程序,如专家评价
2.软件项目角色责任指南:
对项目中各类角色的责任指派提供指南,供项目实施时引用或参照。
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shadowland698 2007-01-29
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我做过这样的东西,QQ:228913678
stone_soup 2006-10-13
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jf
xingyaohua 2006-10-13
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free_kyy 2006-10-13
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!!目前穷~~~~`
stone_soup 2006-10-10
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接分.
GXY2005 2006-10-10
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老之 2006-10-09
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e6734757 2006-10-09
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没玩过
股神 2006-10-08
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jf
xingyaohua 2006-10-08
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winner2050 2006-10-08
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玩理论啊,高级货哦。
liangyong007a 2006-09-22
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我把它分为:
一. 系统分析员
二. 程序员
三. 测试工程师
四. 硬件工程师
五. 数据库管理员
六. 项目经理
然后这个能力要求有点难确定.
然后是否可以建立一个知识管理表,知识地图什么的.
然后还需要具备这些角色能力的测试题库.
还有在做项目时怎么快速的根据指南去确定什么人干什么活.
由于没有弄过这么东东.弄过的给点提示呀
hy_lihuan 2006-09-21
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感觉是在搞研究,而不是在作开发。呵呵,没有接触过
dashi 2006-09-21
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我也没看懂,不知道要做什么
liangyong007a 2006-09-21
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自己顶一下,盼望大虾指点一下,集思广益,群策群力,一点小小建议也许能提醒小弟
huangbznet 2006-09-21
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我也没看懂,不知道要做什么
lxmfll2000 2006-09-21
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看不懂。太高深了!
feiren1421 2006-09-21
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没到那境界,支持
日总是我哥 2006-09-20
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sf~
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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