高分求助!我想用C或者C++写一个获取当前鼠标位置的函数,就是getMousePosition的形式,返回两个整数x/y,怎么搞??

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:100分,结帖人qinliu0425]
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[UE4]获取鼠标点击时的坐标

1,获取鼠标当前场景中坐标系统的中的position,加入场景地图的范围是千平方米,那么这position的范围也是1000米x1000米。 注册鼠标事件 FInputActionBinding &action1 = InputComponent->...

获取鼠标点击的屏幕位置坐标

APlayerController* PC= nullptr; if(GetWorld()) { PC = GetWorld()->GetFirstPlayerController(); } FVector2D MousePos; if(PC) PC->GetMousePosition(MousePos.X,MousePos.Y);

UE4中通C++代码获取屏幕鼠标位置

UE4中通C++代码获取屏幕鼠标位置

GetCursorPos获取鼠标坐标

GetCursorPos(&point); CRect rc; rc.left=0; rc.top=70; rc.right= rc.left+50; rc.bottom= rc.top+200; if(rc.PtInRect(point)) { Cffdlg *pki=new Cffdlg; p

C#对鼠标的操作

本节中将通过两个具体的示例来介绍有关控制鼠标操作方面的知识。  1 .限定鼠标的移动范围  利用 API 函数 ClipCursor 和 GetWindowRect 可以实现限定鼠标移动范围的功能。 API 函数声明如下:  [System....

Unity3d中使用LineRenderer组件画线

LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即它是属于世界坐标(World Space)中的。 这里设置了组单选按钮,通过单选按钮控制线条颜色...

C++库文件解析(conio.h)

Conio.h 控制台输入输出库该文内容部分参照百度百科 Conio.h 在C stanard library,ISO C 和POSIX标准中均没有定义。 Conio 是Console Input/Output的简写,其中定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数,主要...

Unreal 获取鼠标的移动位置

FVector2D thisMouse; FVector2D dMouse; APlayerController* PController = GetWorld()->GetFirstPlayerController();... PController->GetMousePosition( thisMouse.X, thisMouse.Y );获取鼠标按下去的时间 float

深入探讨.NET中的钩子技术(2)

四、 构建库 这个库共有两个主要组件。第部分是个C#类库-你可以直接使用于你的应用程序中。该类库,反过来,在内部使用一个非托管的C++ DLL来直接管理系统钩子。我们将首先讨论开发该C++部分。接下来,我们将...

js实现带框拖拽

带框拖拽 目录 代码实例 代码解析 下载源码链接 代码实例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>带框拖拽</title>...

SDL Game Development-第四章(2)-输入处理2-处理鼠标移动

1.在InputHandler.h中,添加向量指针,用来保存当前鼠标位置值 //包含 #include "vector2d.h" //私有新成员 Vector2D* m_mousePosition; //这个位置成员是指针,所以需要在构造函数的变量列表中加入: m_...

UE4中的相机操控方案

在本文之前先创建一个继承自GameModeBase和一个继承自APawn类,在这里博主分别命名为CameraGameModeBase、CameraCharacter 在CameraGameModeBase构造函数里将CameraCharacter设置为默认Apawn,代码如下: Defau.....

获取鼠标在世界中的位置

-获取鼠标位置有很多方法,这里说三种,但只是提供方法,具体并不是很清楚、GetHitResultUnderCursorByChannelFHitResult TraceHitResult;//检测结果 GetHitResultUnderCursorByChannel(TraceTypeQuery1, true, ...

UE4 新手常用C++API

C++暴露给蓝图可编辑 UCLASS(Blueprintable) 创建FString FString::Printf(TEXT("aa bb")); 蓝图调用变量 UCLASS( ClassGroup=(Custom), meta=(BlueprintSpawnableComponent) ) 限制条件范围 meta = ...

leafLet入门教程兼leafLet API中文文档参考

leafLet教程 Leaflet 是一个为建设移动设备友好的互动地图,而开发的现代的、开源的 JavaScript 库。它是由 Vladimir Agafonkin 带领一个专业贡献者团队开发,虽然代码仅有 33 KB,但它具有开发人员开...

ue4 玩家控制器APlayerController

通过 APlayerController 可以让输入设备控制游戏,可以直接在蓝图中设置,不过比较喜欢折腾c++(逻辑代码都是用c++写) 1、创建一个 AMyPlayerCtrler 继承自 APlayerController,重写一些方法AMyPlayerCtrler.h#...

cesium工具:鼠标获取经纬度

//获取经纬度 getPosition = (viewer) => { //得到当前三维场景 var scene = viewer.scene; //得到当前三维场景的椭球体 var ellipsoid = scene.globe.ellipsoid; var entity = viewer.entitie...

c#, MousePosition为什么获取鼠标屏幕位置不准?

我想获取鼠标在屏幕上的坐标,的屏幕分辨率是1960 1080 但是鼠标移到右下角获得的屏幕坐标却是1535 863,左上角坐标是0 0对的。 同时也试过GetCursorPos和Cursor.Position获得的坐标都是一样的。

Leaflet API 翻译

L.Point 显示以像素为单位的点的x,y坐标。...L.Point():给定点的x和y坐标来创建点对象。如果round设置为true,则将x和y的值转换为圆中。? Properties(属性) xx坐标。 y:y坐标。 Meth

Java实现窗体隐藏

自己java程序从开始接触到现在有近年的时间了,一直还没有怎么接触到j2ee方面的知识,比如说那些常用的框架(struts、spring、hibernate),自己都还没接触过。最近做项目又做到与swing相关的东西了。现在又只好...

javascript取鼠标相对位置坐标

New Document 第一个测试DIV DIV 定位方式:普通定位 ...当前鼠标坐标为: mousePosition.X: mousePosition.Y: function getMousePosition(event,o) { o = document.all("test"); var mousePosition={

c# 开发系统钩子

为此,开发了一个可重用的类库并创建一个相应的示例程序(见下图)。 你可能注意到另外的关于使用系统钩子的文章。本文与之类似但是有重要的差别。这篇文章将讨论在.NET中使用全局系统钩子,而其它文章仅讨论本地...

linux C语言获取鼠标的绝对坐标/位置

linux C语言 查看全局鼠标位置 gtk/gdk 查看鼠标位置 X11/Xlib 查看全局鼠标位置

深入探讨.NET中的钩子技术

深入探讨.NET中的钩子技术 来源: 作者: 2005-09-03 出处:PCDOG.COM 

powershell——UI系列:获取当前鼠标坐标

这是一个小工具,当时为了配合搞Windows API自动化(模拟鼠标键盘操作)的。虽然目前来说有比较简单的一些的方法——按键精灵之类以及UI Automation ,仍然powershell实现了下,带界面的(PowerShell Studio设计...

网页元素的滑动事件(三)

除了触控手势支持,鼠标拖拽自然也不能少。...获取当前页面滚动的位置,以及鼠标相对于页面可视区域的位置,然后相加。 另外,作为一个与本文主题无关的改进,你也可以增加获得触控时的位置,可通过

UE4:C++API

获取鼠标位置所在的ActorAActor* AYourPlayerController::GetActorUnderMouse() { float MouseX = 0.f; float MouseY = 0.f; if (!GetMousePosition(MouseX, MouseY)) { ret...

Unreal Engine 4 物理模拟之物理碰撞、重叠与射线检测

1、碰撞组件基本属性碰撞组件的属性如图 属性简要介绍: Simulation Generates Hit Events:是否对碰撞事件进行通知 Phys Material Override:指定该Mesh的物理材质 Generate Overlap Events:是否对重叠事件进行通知 ...

get Mouse Position

自己段: function getMousePos(evt){ var doc = document.documentElement || document.body; var pos = { x : evt? evt.pageX : window.event.clientX + doc.scrollLeft - doc.clientLeft , ...

Java经典编程300例(code)

目 录 第1章 Java语言概述 1 实例001 输出“Hello World” 2 实例002 输出控制台传递的参数 2 实例003 输出由“*”组成的三角形 3 实例004 输出符号表情 5 第2章 Eclipse开发工具 6 实例005 下载并运行Eclipse工具 7 实例006 为Eclipse安装汉化包 8 实例007 使用Eclipse注释代码 10 实例008 使用Eclipse格式化代码 11 实例009 安装WindowBuilder插件 12 实例010 开发计算器界面 14 第3章 Java语言基础 15 实例011 输出错误信息与调试信息 16 实例012 从控制台接收输入字符 16 实例013 重定向输出流实现程序日志 17 实例014 自动类型转换与强制类型转换 19 实例015 加密可以这样简单(位运算) 20 实例016 用三元运算符判断奇数和偶数 21 实例017 不用乘法运算符实现2×16 22 实例018 实现两个变量的互换 (不借助第3个变量) 23 第4章 流程控制 25 实例019 判断某一年是否为闰年 26 实例020 验证登录信息的合法性 27 实例021 为新员工分配部门 28 实例022 用switch语句根据消费 金额计算折扣 29 实例023 判断用户输入月份的季节 31 实例024 使用while循环语句与自增 运算符循环遍历数组 33 实例025 使用for循环输出杨辉三角形 34 实例026 使用嵌套循环在控制台上 输出九九乘法表 35 实例027 使用while循环计算1+ 1/2!+1/3!…1/20! 36 实例028 使用for循环输出空心的菱形 38 实例029 终止循环体 39 实例030 循环体的过滤器 41 第5章 数组及其常用操作 43 实例031 获取一维数组的最小值 44 实例032 将二维数组中的行列互换 45 实例033 利用数组随机抽取幸运观众 47 实例034 用数组设置JTable表格的 列名与列宽 49 实例035 使用按钮控件数组实现 计算器界面 51 实例036 通过复选框控件数组实现 添加多个复选框控件 52 实例037 使用选择排序法对数组排序 53 实例038 使用冒泡排序法对数组排序 55 实例039 使用快速排序法对数组排序 57 实例040 使用直接插入法对数组排序 59 实例041 使用sort()方法对数组排序 61 实例042 反转数组中元素的顺序 63 第6章 面向对象入门 65 实例043 自定义图书类 66 实例044 温度单位转换工具 67 实例045 成员变量的默认初始化值 68 实例046 单例模式的应用 69 实例047 汉诺塔问题求解 70 实例048 编写同名的方法 71 实例049 构造方法的应用 72 实例050 统计图书的销售量 73 实例051 两只完全相同的宠物 74 实例052 重新计算对象的哈希码 76 实例053 使用字符串输出对象 77 实例054 Java对象的假克隆 78 实例055 Java对象的浅克隆 80 实例056 Java对象的深克隆 82 实例057 序列化与对象克隆 84 实例058 深克隆效率的比较 87 第7章 面向对象进阶 89 实例059 经理与员工的差异 90 实例060 重写父类中的方法 92 实例061 计算几何图形的面积 93 实例062 简单的汽车销售商场 95 实例063 使用Comparable接口自定 义排序 96 实例064 策略模式的简单应用 98 实例065 适配器模式的简单应用 100 实例066 普通内部类的简单应用 102 实例067 局部内部类的简单应用 103 实例068 匿名内部类的简单应用 104 实例069 静态内部类的简单应用 105 实例070 实例化Class类的几种方式 107 实例071 查看类的声明 108 实例072 查看类的成员 110 实例073 查看内部类信息 112 实例074 动态设置类的私有域 113 实例075 动态调用类中方法 115 实例076 动态实例化类 116 实例077 创建长度可变的数组 117 实例078 利用反射重写toString()方法 119 第8章 字符串与包装类 121 实例079 将数字格式化为货币字符串 122 实例080 货币金额大写格式 123 实例081 String类格式化当前日期 125 实例082 字符串大小写转换 126 实例083 字符与Unicode码的转换 128 实例084 判断用户名是否正确 129 实例085 用户名排序 130 实例086 判断网页请求与FTP请求 132 实例087 判断文件类型 133 实例088 判断字符串是否为数字 135 实例089 验证IP地址的有效性 136 实例090 鉴别非法电话号码 137 实例091 将字符串转换成整数 139 实例092 整数进制转换器 140 实例093 获取字符串中汉字的个数 141 实例094 批量替换某一类字符串 142 实例095 查看数字的取值范围 144 实例096 ASCII编码查看器 145 实例097 判断手机号的合法性 146 实例098 用字符串构建器追加字符 147 实例099 去掉字符串中的所有空格 148 实例100 Double类型的比较 149 第9章 Java集合类框架 151 范例101 用动态数组保存学生姓名 152 实例102 用List集合传递学生信息 153 实例103 Map集合二级联动 155 实例104 不重复随机数组排序 157 实例105 for循环遍历ArrayList 159 实例106 Iterator遍历ArrayList 159 实例107 ListIterator逆序遍历ArrayList 160 实例108 制作电子词典 161 实例109 制作手机电话簿 162 第10章 常用数学工具类 164 实例110 角度和弧度的转换 165 实例111 三角函数的使用 166 实例112 反三角函数的使用 167 实例113 双曲函数的使用 168 实例114 指数与对数运算 169 实例115 高精度整数运算 170 实例116 高精度浮点运算 171 实例117 七星彩号码生成器 173 实例118 大乐透号码生成器 174 第11章 错误处理 177 实例119 算数异常 178 实例120 数组下标越界异常 179 实例121 空指针异常 180 实例122 类未发现异常 181 实例123 非法访问异常 182 实例124 文件未发现异常 183 实例125 数据库操作异常 184 实例126 方法中抛出异常 185 实例127 方法上抛出异常 186 实例128 自定义异常类 187 实例129 捕获单个异常 188 实例130 捕获多个异常 189 第12章 输入/输出 191 实例131 显示指定类型的文件 192 实例132 以树结构显示文件路径 193 实例133 查找替换文本文件内容 194 实例134 设置Windows系统的文件 属性 195 实例135 文件批量重命名 196 实例136 快速批量移动文件 197 实例137 删除文件夹中的.tmp文件 198 实例138 将图片文件保存到数据库 199 实例139 从数据库读取图片文件 200 实例140 窗体动态加载磁盘文件 201 实例141 删除文件夹中所有文件 202 实例142 创建磁盘索引文件 203 实例143 控制台记录器 205 实例144 防止创建多个字符串对象 206 实例145 合并多个文本文件 207 实例146 对大文件实现分割处理 208 实例147 将分割后的文件重新合并 209 实例148 读取属性文件单个属性值 210 实例149 向属性文件中添加信息 211 实例150 在复制文件时使用进度条 212 实例151 从XML文件中读取数据 213 实例152 读取Jar文件属性 214 实例153 电子通讯录 215 实例154 批量复制指定扩展名文件 217 实例155 分类保存文件 218 实例156 搜索指定文件夹中的文件 219 实例157 实现文件锁定功能 220 实例158 简单的投票软件 221 实例159 压缩所有文本文件 222 实例160 将压缩包解压到指定文件夹 223 实例161 压缩所有子文件夹 225 实例162 深层文件夹压缩包的释放 226 实例163 解决压缩包中文乱码 227 实例164 Apache实现文件解压缩 228 实例165 把窗体压缩成ZIP文件 229 实例166 解压缩Java对象 230 实例167 文件压缩为RAR文档 231 实例168 解压缩RAR压缩包 233 实例169 为RAR压缩包添加注释 234 实例170 获取压缩包详细文件列表 235 实例171 从RAR压缩包中删除文件 237 实例172 在压缩文件中查找字符串 238 实例173 重命名RAR压缩包中文件 239 实例174 创建自解压RAR压缩包 240 第13章 枚举类型与泛型 242 实例175 查看枚举类型的定义 243 实例176 枚举类型的基本特性 244 实例177 增加枚举元素的信息 245 实例178 选择合适的枚举元素 246 实例179 高效的枚举元素集合 248 实例180 高效的枚举元素映射 249 实例181 使用枚举接口遍历元素 250 实例182 使用泛型实现栈结构 251 实例183 自定义泛型化数组类 253 实例184 泛型方法与数据查询 254 实例185 使用通配符增强泛型 256 实例186 泛型化的折半查找法 257 第14章 Swing入门 259 实例187 从上次关闭位置启动窗体 260 实例188 始终在桌面最顶层显示窗体 261 实例189 设置窗体大小 262 实例190 根据桌面大小调整窗体大小 263 实例191 自定义最大化、最小化和 关闭按钮 265 实例192 禁止改变窗体的大小 267 实例193 指定窗体标题栏图标 267 实例194 设置闪烁的标题栏 269 实例195 实现带背景图片的窗体 270 实例196 背景为渐变色的主界面 271 实例197 随机更换窗体背景 273 实例198 椭圆形窗体界面 275 实例199 钻石形窗体 276 实例200 创建透明窗体 277 实例201 信息提示对话框 278 实例202 设置信息提示对话框的图标 279 实例203 指定打开对话框的文件类型 280 实例204 为保存对话框设置默认文件名 282 实例205 支持图片预览的文件选 择对话框 283 实例206 颜色选择对话框 285 实例207 信息输入对话框 286 实例208 定制信息对话框 287 实例209 拦截事件的玻璃窗格 289 实例210 简单的每日提示信息 290 实例211 震动效果的提示信息 292 实例212 制作圆形布局管理器 293 实例213 制作阶梯布局管理器 295 实例214 密码域控件简单应用 296 实例215 文本域设置背景图片 297 实例216 文本区设置背景图片 298 实例217 简单的字符统计工具 299 实例218 能预览图片的复选框 300 实例219 简单的投票计数软件 301 实例220 单选按钮的简单应用 302 实例221 能显示图片的组合框 303 实例222 使用滑块来选择日期 305 实例223 模仿记事本的菜单栏 308 实例224 自定义纵向的菜单栏 309 实例225 复选框与单选按钮菜单项 311 实例226 包含图片的弹出菜单 312 实例227 工具栏的实现与应用 314 实例228 修改列表项显示方式 315 实例229 列表项与提示信息 316 实例230 表头与列的高度设置 317 实例231 调整表格各列的宽度 319 实例232 设置表格的选择模式 321 实例233 为表头增添提示信息 323 实例234 单元格的粗粒度排序 325 实例235 实现表格的查找功能 326 实例236 应用网格布局设计计算 器窗体 327 第15章 多线程 329 实例237 查看线程的运行状态 330 实例238 查看JVM中的线程名 331 实例239 查看和修改线程优先级 333 实例240 休眠当前线程 335 实例241 终止指定线程 336 实例242 线程的插队运行 337 实例243 使用方法实现线程同步 339 实例244 使用特殊域变量实现线程同步 341 实例245 简单的线程通信 342 实例246 新建有返回值的线程 344 实例247 使用线程池优化多线程编程 346 实例248 哲学家的就餐问题 348 第16章 网络通信 350 实例249 获得内网的所有IP地址 351 实例250 获取网络资源的大小 352 实例251 解析网页中的内容 354 实例252 网络资源的单线程下载 355 实例253 网络资源的多线程下载 357 实例254 下载网络资源的断点续传 359 实例255 建立服务器套接字 362 实例256 建立客户端套接字 363 实例257 设置等待连接的超时时间 364 实例258 获得Socket信息 365 实例259 接收和发送Socket信息 367 实例260 关闭Socket缓冲 369 实例261 使用Socket通信 371 实例262 防止Socket传递汉字乱码 375 实例263 使用Socket传递对象 377 实例264 使用Socket传输图片 379 实例265 使用Socket传输音频 381 实例266 使用Socket传输视频 384 实例267 一个服务器与一个客户端 通信 385 实例268 一个服务器与多个客户端 通信 387 实例269 客户端一对多通信 389 实例270 客户端一对一通信 391 实例271 基于Socket的数据库编程 393 实例272 使用Proxy创建代理服务器 396 实例273 使用ProxySelector选择 代理服务器 397 实例274 聊天室服务器端 399 实例275 聊天室客户端 401 第17章 数据库操作 405 实例276 JDBC连接MySQL数据库 406 实例277 连接SQL Server 2005数据库 407 实例278 JDBC连接Oracle数据库 408 实例279 获取SQL Server指定数据 库中的数据表信息 409 实例280 获取MySQL指定数据库 中的数据表名称 411 实例281 查看数据表结构 412 实例282 动态维护投票数据库 414 实例283 SQL Server数据备份 416 实例284 SQL Server数据恢复 419 实例285 MySQL数据备份 422 实例286 MySQL数据恢复 424 实例287 动态附加数据库 425 实例288 生成SQL数据库脚本 426 实例289 表中字段的描述信息 429 实例290 将员工信息添加到数据表 430 实例291 添加数据时使用数据验证 431 实例292 插入用户登录日志信息 432 实例293 生成有规律的编号 433 实例294 生成无规律的编号 435 实例295 插入数据时过滤危险字符 436 实例296 复选框保存到数据库 437 实例297 把数据复制到另一张表中 438 实例298 批量插入数据 439 实例299 更新指定记录 440 实例300 在删除数据时给出提示信息 442

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