函数指针的问题

daview 2006-09-27 04:57:14
全局定义:

typedef LRESULT(CALLBACK* MyProc)(DWORD, DWORD);

class MyClass
{
public:
void Do()
{
MyProc p1 = Proc;
MyProc p2 = MyClass::Proc;
MyProc p3 = &MyClass::Proc;
typedef LRESULT (CALLBACK MyClass::*TMP)(DWORD, DWORD);
TMP p4 = &MyClass::Proc;
TMP p5 = this->Proc;
TMP p6 = &Proc;
p4(0, 0);
}

LRESULT CALLBACK Proc(DWORD, DWORD)
{
return 0;
}
}

在以上代码中,DO函数的6个变量只有p4能编译通过,但调用p4(0,0)失败。
...全文
394 18 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
18 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
varphone 2006-10-02
  • 打赏
  • 举报
回复
friend Proc()
w_anthony 2006-09-30
  • 打赏
  • 举报
回复
楼上的真的试过么?
TMP p4 = &MyClass::Proc; //非static函数是可以的哦

以下两者,非static函数不能通过编译,static没试过,估计也不行
daview 2006-09-30
  • 打赏
  • 举报
回复
下面我要说的话,可能几位会不高兴。

我从DOS下用ASM编程开始,后来由于工作关系离开了开发工作一段时间,再进来已经是使用.NET高级工具了。

现在想重新使用VC开发,至于什么OOP,对我不存在什么类和对象实例这样概念混淆的问题。

我的问题大家都没有看清楚就在这里“学面向对象编程,一定要区分类和对象实例的不同。静态函数是不需要生成实例来调用的”,一顶大帽子的扣,真郁闷
mynamelj 2006-09-30
  • 打赏
  • 举报
回复
TMP p4 = &MyClass::Proc; // 这种方法,不需要实例化对象,即static函数
TMP p5 = this->Proc; // 这种方法必是一个对象实例化后才可以
TMP p6 = &Proc; // 如上
w_anthony 2006-09-30
  • 打赏
  • 举报
回复
(this->*p4)(0,0)这样用就对了;

TMP p4最好不要做成员函数,不然退出可能会挂掉,“如果把非实例定义类的成员函数附加到成员上,该怎么处理?”这句话是不是要每个对象都有一个成员函数入口地址的意思啊?如果是的话,定义为virtual就可以了
AthlonxpX86 2006-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
原型不一样当然不行。不是静态函数,就必须有个对象实例来调用。

学面向对象编程,一定要区分类和对象实例的不同。静态函数是不需要生成实例来调用的。

非静态函数也可以不用实例调用的,只要不是虚拟函数,所有函数实质上都是静态的,不过用的时候要传递this指针X86上一般调用函数之前要mov ecx,this
daview 2006-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
up
waterczh 2006-09-28
  • 打赏
  • 举报
回复
MARK
daview 2006-09-28
  • 打赏
  • 举报
回复
clever101(虽然我给的分不多,可是只要有回复我都有结贴的俄)
提供的地址暂时解决了我的问题。

我的目的是这样的:

给类定义一个事件,然后给这个事件附加处理方法,当满足事件条件的时候就触发事件,执行事件上附加的方法。
(大家用过.net应该知道.net里面的事件)

现在,我通过对类内部的处理方法已经解决。

新的问题是:

如果把非实例定义类的成员函数附加到成员上,该怎么处理?

我分析了代码,感觉在“clever101(虽然我给的分不多,可是只要有回复我都有结贴的俄) ”提供的代码中,关键是要解决TSpecialFunctor模板类定义时怎么用通用类型名替代TClass,但我不知道。

如果完成了,本人将很乐意把代码奉献出来。
长尾巴的悟空 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
up
huamoran 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
静态函数是不需要生成实例来调用的。
但实例也能用!
clever101 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
Mackz(在相互)说得有道理。看看这篇文章:
http://www.newty.de/fpt/functor.html
菜牛 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
原型不一样当然不行。不是静态函数,就必须有个对象实例来调用。

学面向对象编程,一定要区分类和对象实例的不同。静态函数是不需要生成实例来调用的。
daview 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
至于其它的P的定义是乱来的,发现问题就各种可能进行尝试了。

(*p4)(0,0)

调用也是错误的,编译不通过。

clever101 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
TMP p5 = this->Proc;
TMP p6 = &Proc;

这两种用法都是错误的。

quote:这个好像要用 static 的 proc 函数

并不需要static 的 proc 函数
daview 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
用static能解决,这个我知道。我现在是想让这个proc函数是非STATIC的。
clever101 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
p4(0,0)? 有这样用的吗?(*p4)(0,0)吧
碧螺春的马甲 2006-09-27
  • 打赏
  • 举报
回复
这个好像要用 static 的 proc 函数
1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450

16,548

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • AIGC Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧