关于面向对象的多线程程序设计的问题~

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如果要每个对象产生一个线程,只对对象本身成员进行操作。那么线程间通信应该怎么设计呢?
传递参数的话可不可以传递THIS指针过去操作而没有什么隐患?
MFC的有些类传THIS指针过去操作有的会有问题(为什么呢?),那么自定义的类呢?好象有时候运行的时候会出现访问冲突
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