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CreateFont的问题
被遗忘者712
2006-10-18 12:57:47
在使用CreateFont时用FW_BOLD的字体比FW_NORMAL要宽,FW_NORMAL的字宽可以用nWidth来计算,那FW_BOLD的字宽可以怎么算呢
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CreateFont的问题
在使用CreateFont时用FW_BOLD的字体比FW_NORMAL要宽,FW_NORMAL的字宽可以用nWidth来计算,那FW_BOLD的字宽可以怎么算呢
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Create
Font
函数生成工具
选择相应的字体,生成预览,并自动生成
CReate
Font
函数
Create
font
.txt
//本方法是通过裁切的sprite导出字体文件,裁切使用的是unity自带的sprite editor,方便操作。 //另外,裁切之后,每个sprite的名字的最后一个字符对应了ascii码的编码,比如: //0: 我们只要将sprite的名字命名成xxx0,就可以了! //由于使用到的了sprite加载,所以字体图片请放在Resources目录下面,等制作完毕,再把他们放到
font
s文件夹或者其他文件夹中即可。
Create
Font
.cs
Unity下的位图字体生成器
e语言-近在眼前-自定义字体宽、高比例例程
自定义字体宽高比例,源码是易语言API函数
Create
Font
的应用教程。
GDI 字体设置内含每个参数说明 方便使用
GDI 字体设置内含每个参数说明及使用方法 方便使用
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