为什么以前就没有发现这么好的灌水的地方呢?

caina3 2006-10-20 11:42:38
估计是我rp太差了
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luyang1016 2006-10-20
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大师就是大师,不知道平时是不是工作就是灌水的。
luyang1016 2006-10-20
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csdn人才辈出,在任何时候,你都可以随时发现很多精彩的言论。

程序员的智商一般都是不错的。
看见风 2006-10-20
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哈哈
老之 2006-10-20
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接分
min_1982 2006-10-20
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哪有自己说自己的
LifeForCode 2006-10-20
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go on
小兽 2006-10-20
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多散分你会感觉更爽·
JOKER_FISH 2006-10-20
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我靠 大师就是快

我就剩地板了
xzhy80 2006-10-20
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jf
JOKER_FISH 2006-10-20
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板凳吧
dashi 2006-10-20
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帮顶.
MMDPIG 2006-10-20
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不要妄自菲薄
blue_jeans 2006-10-20
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不要妄自菲薄
LinZhongBao 2006-10-20
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oo
woaiwanghuan 2006-10-20
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不要妄自菲薄
mustudent 2006-10-20
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csdn人才辈出,在任何时候,你都可以随时发现很多精彩的言论。

程序员的智商一般都是不错的。
min_1982 2006-10-20
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接分
描述   在 LIT 综教楼后有一个深坑,关于这个坑的来历,有很多种不同的说法。其中一种说法是,在很多年以前,这个坑就已经在那里了。这种说法也被大多数人认可,这是因为该坑有一种特别的结构,想要人工建造是有相当困难的。   从横截面图来看,坑底成阶梯状,由从左至右的 1..N 个的平面构成(其中 1 ≤ N ≤ 100,000),如图:    *            * :    *            * :    *            * 8    *    **      * 7    *    **      * 6    *    **      * 5    *    ********* 4 <- 高度    *    ********* 3    ************** 2    ************** 1 平面 |  1  |2|   3    | 每个平面 i 可以用两个数字来描述,即它的宽度 Wi 和高度 Hi,其中 1 ≤ Wi ≤ 1,000、1 ≤ Hi ≤ 1,000,000,而这个坑最特别的地方在于坑底每个平面的高度都是不同的。每到夏天,雨水会把坑填满,而在其它的季节,则需要通过人工灌水的方式把坑填满。灌水点设在坑底位置最低的那个平面,每分钟灌水量为一个单位(即高度和宽度均为 1)。随着水位的增长,水自然会向其它平面扩散,当水将某平面覆盖且水高达到一个单位时,就认为该平面被水覆盖了。   请你计算每个平面被水覆盖的时间。    灌水 水满后自动扩散 | | * | * * | * * * * V * * V * * * * * * .... * *~~~~~~~~~~~~* * ** * *~~~~** : * *~~~~**~~~~~~* * ** * *~~~~** : * *~~~~**~~~~~~* * ** * *~~~~**~~~~~~* *~~~~**~~~~~~* * ********* *~~~~********* *~~~~********* *~~~~********* *~~~~********* *~~~~********* ************** ************** ************** ************** ************** **************    4 分钟后    26 分钟后        50 分钟后    平面 1 被水覆盖     平面 3 被水覆盖    平面 2 被水覆盖输入   输入的第一行是一个整数 N,表示平面的数量。从第二行开始的 N 行上分别有两个整数,分别表示平面的宽度和高度。 输出   输出每个平面被水覆盖的时间。
功能说明:

所用技术:本系统是使用ASP.NET2.0技术+AJAX+SQLSERVER完成的
支持平台:MicroSoft ASP.NET 2.0 Windows2003/Windows2000/WindowsXP
数 据 库:MS-SQL2000数据库(由于使用了大量的存储过程,所以就不考虑再开发ACCESS版了)

一、特色功能:

1.注册、登录等多处地方均使用AJAX无刷新技术效果
2.全站使用了自定义对话框(类似WIN关机时背景变黑那种),界面效果美观
3.使用了ASP.NET2.0的URL映射技术,只需通过简单的配置,即可随时将全站映射成任意的后缀名,虽然此功能不能提高网站效率,但至少可起到乱人耳目的效果,让人猜不透你的网站到底是用什么做的,呵呵
4.网站所有广告均可直接在后台设置,并且可以随机显示设置的广告
5.系统使用了微软的PetShop4.0开发框架,有效利用了缓存与反射机制,提高运行效率
6.已完美支持IE6.0和FireFox2.0浏览器

二、前台会员功能:

1.发布问题时支持UBB标签,支持匿名发布
2.发布测试时,可随时修改自己的题目,也可在会员中心修改后再发布
3.会员后台功能强大,可查询自己所发布的所有问题和测试题,可查询自己参与的问题和测试题
4.会员可申请为专家团成员,需管理员在后台审核,成为专家团成员后,在会员头像下会显示相关的标记
5.会员可查看自己所有活动积分情况
6.首页的最佳答题手,是自动根据会员答题多少的排名显示的,至少回答了3题以上才可进入此排名

三、后台管理功能:

1.系统管理:
(1).系统设置:可设置全站信息,具有防灌水功能设置,注册开放设置等,同时还可设置滚动公告条数,不过请注意,如果设置的显示条数大于实际公告数,将会在滚动栏处显示“公告设置错误”
(2).管理员设置:可添加不同权限的管理员,分别是全站和问测管理员,问测管理员进入后台只能管理问吧和测试相关选项
(3).公告管理:可设置首页公告和滚动公告,首页公告即显示在首页左上方的静态公告,这里只显示最后添加或者修改的一条公告内容,如果希望将以前的公告显示在首页,只需对其进行一次修改操作就可以了,如果公告内容太多会自动截取然后显示“查看详请”的连接
(4).广告管理:可设置全站各类型广告,一共分首页广告,首页FLASH和子页广告三种,具体使用可看管理页面内的说明
(5).友情连接:可设置LOGO和文字连接
(6).数据库管理:可进行网站的数据库备份、恢复操作

2.会员管理:
(1).添加会员:可直接在后台添加会员,方便测试使用
(2).会员信息管理:对会员信息进行详细的查询管理,包括推荐、锁定等,还可设定某一会员为前台管理员,身为前台管理员,可直接在前台对问题进行删除、修改和移动等管理
(3).会员等级管理:可自行设定会员等级以及每一等级所需的积分
(4).专家会员管理:对前台会员申请专家团进行审核操作
(5).积分管理:可自行设定会员在网站里所有操作的积分情况

3.问客管理
(1).栏目管理:可设置问吧方面的问题分类栏目,并可随时移动
(2).问题管理:对所有问题进行详细的查询管理,如需移动问题到不同分类,请用前台管理员直接在前台进行相关的操作
(3).回复管理:对所有会员的回答进行详细的查询管理

4.测客管理
(1).栏目管理:可设置测试方面的测题分类栏目,并可随时移动
(2).测题管理:对所有问题进行详细的查询管理,同时可直接查看会员测试参与情况

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