使用DirectX可否实现图片文件的加载与2D渲染功能?

yyfzy 2006-10-26 04:19:34
在2D图形程序了,我们一般使用GDI在一个窗体渲染一张图片,不知道DirectX里是否有适用于2D的图片加载与渲染功能。

谢谢
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yyfzy 2006-11-03
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我现在是需要做2D图形开发,使用3D的东西有点杀鸡用牛刀了。我以前就是做3D的,知道3D的功能很强大,不管是D3D还是OpenGL。但是还是应该选择最适合的实现方法。
wubin_7841 2006-11-03
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推荐使用d3d来实现,象楼上的朋友说的用3D来渲染2D。就是把图贴到矩形上。用2D摄像机来渲染就是了。

D3D在功能上要强大很多。很多功能不用你自己代码实现,都被封装进它的函数了。过程大概是:
设置一下初始化,创建个矩形做为面板,创建贴图时给它图形文件的名字(支持很多种格式的文件,象jpg,tga,tiff,bmp等.比ddraw容易多了。),把图贴到刚才的矩形上,渲染。

可以很方便的进行缩放、旋转,如果再研究下,还有很多地特效来。呵呵
yyfzy 2006-11-03
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我使用了窗口模式,怎么DD还是自己创建了一个渲染窗体?我的代码如下:

HRESULT hr = S_OK;
hr = ::CoInitialize(NULL);
if(hr != S_OK)
return hr;
hr = DirectDrawCreate(NULL, &m_pDirectDraw, NULL);
if(hr != S_OK)
return hr;
//
hr = m_pDirectDraw->SetCooperativeLevel(m_hWnd, DDSCL_NORMAL);

//To create the primary surface
DDSURFACEDESC ddsd;
memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS;
ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;
hr = m_pDirectDraw->CreateSurface(&ddsd, &m_pDDFrontSurface, NULL);
if(hr != S_OK)
return hr;

//To create the backbuffer
ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT;
ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN | DDSCAPS_3DDEVICE;
ddsd.dwWidth = 100;
ddsd.dwHeight = 100;
hr = m_pDirectDraw->CreateSurface(&ddsd, &m_pDDBlackSurface, NULL);
if(hr != S_OK)
return hr;

//To create the cliper for front surface
LPDIRECTDRAWCLIPPER lpCliper = NULL;
hr = m_pDirectDraw->CreateClipper(0, &lpCliper, NULL);
if(hr != S_OK)
return hr;

//Set the hwnd to cliper
hr = lpCliper->SetHWnd(0, m_hWnd);
if(hr != S_OK)
{
lpCliper->Release();
return hr;
}

//To set the cliper to front surface
hr = m_pDDFrontSurface->SetClipper(lpCliper);
if(hr != S_OK)
{
lpCliper->Release();
return hr;
}
lpCliper->Release();

我的程序是基于dialog的,m_hWnd就是dialog的窗口句柄,我是想在对话框上渲染图形。

谢谢
DarknessTM 2006-11-01
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DirectDraw就是直接2D图形处理的,可惜DX8开始就么有发展了
可以在Direct3D中进行2D渲染
yyfzy 2006-11-01
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如何利用DirectDraw在窗提上显示一张图片呢,图片从文件加载。
DentistryDoctor 2006-10-26
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直接在Surface中进行贴图就可以了。
lonkil 2006-10-26
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当然可以。将图片贴到surface,然后再贴到主表面上即可
Kudeet 2006-10-26
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IDirectDrawSurface::GetDC()
IDirect3DSurface9::GetDC()
都可以获取DC
Kudeet 2006-10-26
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可以啊,最简单的就是你可以用surface的GetDC()方法得到HDC,然后象GDI一样操作
猞猁狲 2006-10-26
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学习,DirectX这块接触的少!你上这里看过了吗?好像有关于DirectX2D的文章和代码!

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