社区
C#
帖子详情
winforms做的游戏的问题
chinaliudan
2006-10-29 05:27:50
游戏中子弹是用一个LABEL控件加图片构成,而敌人也是用一个控件加图片构成.
也就是说当两个LABEL控件想碰时就判断击中.但是怎么样才能判断两个控件有没有相碰啊?
还请高人指点一下
...全文
76
4
打赏
收藏
winforms做的游戏的问题
游戏中子弹是用一个LABEL控件加图片构成,而敌人也是用一个控件加图片构成. 也就是说当两个LABEL控件想碰时就判断击中.但是怎么样才能判断两个控件有没有相碰啊? 还请高人指点一下
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
4 条
回复
切换为时间正序
当前发帖距今超过3年,不再开放新的回复
发表回复
打赏红包
pfworld
2006-10-29
打赏
举报
回复
没做过!!不过你可以用他们的X,Y坐标是否在同一定义范围来判断重叠.
vosov
2006-10-29
打赏
举报
回复
根据label的Position和Size属性进行判断
chinaliudan
2006-10-29
打赏
举报
回复
如何判断两个标签如何重叠啊?
这个还能被注册?
2006-10-29
打赏
举报
回复
判断两个标签是否重叠
相关推荐
java扫雷
游戏
的论文
java
做
的扫雷
游戏
的论文,java
做
的扫雷
游戏
的论文,设计
proteus
做
的国际象棋
游戏
的仿真
proteus
做
的国际象棋
游戏
的仿真。对于单片机的学习和单片机的电路有帮助
ShadowrunInitiative:用于跟踪 Shadowrun(第 5 版)中战斗主动性的
Winforms
应用程序
影跑计划 一个
Winforms
应用程序,用于跟踪 Shadowrun(第五版)中的战斗主动性。 该应用程序专为 Shadowrun
游戏
的
游戏
大师设计,可在战斗中使用。 给定参与战斗的角色列表及其相关统计数据,它将报告哪些角色应该在何时采取行动。
用Unity3D
做
FPS
游戏
的使用插件
用Unity3D
做
FPS
游戏
的使用插件,使用了能方便制作射击
游戏
Android
游戏
笔记01---SQLite
写
游戏
的时候都会对
游戏
的数据来进行存储,常用的就是SQLite。 今天在Android中初用SQLite,发现一些
问题
,当然对于大多数
做
Android的人来说, 这些
问题
都是小Case,我在这里只是简单的
做
一下笔记。 1.在使用SQLite的时候,首先就是要继承SQLite
发帖
C#
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
10.8w+
社区成员
64.2w+
社区内容
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
帖子事件
创建了帖子
2006-10-29 05:27
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者