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关于UdpClient的问题
sanbrother
2006-10-31 03:17:18
使用UdpClient加入多播组后,马上向多播组发消息,结果收不到,应该怎么办呢?
我想制作一个多人聊天的工具,想在加入多播组后,发一个消息通知其他用户有新用户上线了。
怎么办呢?
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关于UdpClient的问题
使用UdpClient加入多播组后,马上向多播组发消息,结果收不到,应该怎么办呢? 我想制作一个多人聊天的工具,想在加入多播组后,发一个消息通知其他用户有新用户上线了。 怎么办呢?
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sanbrother
2006-11-01
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嗯,我也是这样做的。
不过,现在最后上线的人,并不能收到其他在线用户的“上线”消息。我怀疑是不是加入多播组需要一些时间呢???我是说,向路由发加入多播组的消息需要一定的时间,结果其它在线用户发消息的时候,最后一个还没有准备好。。。
任亚军
2006-10-31
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可以实现
客户端判断提示消息类型
服务端 用户user1 上线,
然后select * from user where friend=user1 查出所有这个好友用户的用户,给他们都发送消息
UDP
发包工具
UDP
的一个简单的发包软件。
UDP
Echo
Udp
Client
类使用
Udp
CLient
类使用 构造函数 方法 通信流程 实例
Udp
CLient
类使用 说明: 本文摘录自MSDN
Udp
Client
类 有删减,将常使用的方法列出 构造函数 名称 说明
Udp
Client
() 初始化
Udp
Client
类的新实例
Udp
Client
(Int32) 新实例初始化
Udp
Client
类,并将其绑定到提供的本地端口号。
Udp
Clien
udp
服务器c语言源代码,
UDP
Client
C语言的实现过程
UDP
Client
C语言的实现过程
UDP
Client
程序是我们经常会使用的程序。很多语言教程中,都有挂怒这方面的应用讲解。现在我们就来讲解一下如何用C语言实现
UDP
Client
的步骤。现在让我们仔细来看看具体的编写
UDP
Client
程序的步骤1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。2...
UDP
Server、
UDP
Client
和
UDP
Broadcast 简介
UDP
是一种面向无连接的协议,适合于低延迟、高性能的网络通信。相比 TCP,
UDP
的特点是速度快但不保证可靠性,常用于实时传输场景(如视频、音频、广播)。
UDP
广播是一种特殊的
UDP
通信方式,可以向一个子网内的所有设备发送消息。
UDP
Server 是被动接收数据的角色,通常用于接收来自
UDP
Client
的请求。
UDP
适合低延迟场景,但需要根据应用需求补充可靠性机制(如超时重传、序列号等)。
UDP
Client
主动向 Server 发送数据,通常用于发送请求或消息。
C#
UDP
Client
类(通过
Udp
Client
类实现局域网
UDP
通讯)
1、
UDP
(User Data Protocol,用户数据报协议) (1)
UDP
是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,
UDP
传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,
UDP
把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。 (2) 由于传输数据
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