播放Flash的问题

lovefootball 2006-11-01 10:17:51
我用了CShockwaveFlash播放Flash

我现在弄了个Timer实现三个Flash循环播放
现在循环播放可以实现了
但是窗体背景色永远是第一个Flash的

如何解决啊~~~
void CPlayFlashDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if(nIDEvent==1)
{
// url change
CString strFileName = strRootPath + strFileNames[nCnt++];
if(m_FlashPlayer.IsPlaying())
{
m_FlashPlayer.StopPlay();
m_FlashPlayer.Stop();
}
m_FlashPlayer.SetMovie(strFileName);
m_FlashPlayer.Play();
if(nCnt >= 3) nCnt = 0;
}
else
{
CPlayFlashDlg::OnTimer(nIDEvent);
}
}
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lovefootball 2006-11-02
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to wangk(倒之):
我在切换Flash播放前加了
RECT rc;
this->GetClientRect(&rc);
this->InvalidateRect(rc,true);
m_FlashPlayer.InvalidateRect(rc,true);

还是没反应~~~
ddddfbb 2006-11-01
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Invalidate?
ets2008 2006-11-01
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无能为力了
lovefootball 2006-11-01
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不行啊
没反应
ets2008 2006-11-01
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先 m_FlashPlayer.ShowWindow(SW_HIDE);
在Paly()后面:m_FlashPlayer.ShowWindow(SW_SHOW);
lovefootball 2006-11-01
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加在什么地方啊
我加在m_FlashPlayer.SetMovie(strFileName);上面没反应

ets2008 2006-11-01
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ShowWindow(SW_HIDE)
wangk 2006-11-01
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切换Flash播放前重画一下窗口。用InvalidateRect函数
lovefootball 2006-11-01
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up
lovefootball 2006-11-01
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to seu07201213:
我的代码也是这样啊,但是不行的
背景色总是显示第一个Flash的背景色
我的邮箱是xdong_0@sina.com
能把你做的给我看看么?
我对VC不熟
谢谢了

to sinall:
比如第一个Flash的背景色是红的,第二个背景色是黑的,播放完第一个,接着播放第二个的时候,第二个的背景色还留着红色,也就是说第一个的背景色影响以后的
sinall 2006-11-01
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“但是窗体背景色……”是什么意思?
折腾_苏州 2006-11-01
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代码很简单:
m_SwfBox.LoadMovie(0,dlgFileOpen.m_ofn.lpstrFile);

m_SwfBox.Play();
lovefootball 2006-11-01
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to seu07201213:
我试过LoadMovie
好像不行
麻烦你能给点事例代码不??
折腾_苏州 2006-11-01
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三个Flash循环播放?看了你的代码,逻辑上有些问题吧。
CPlayFlashDlg::OnTimer(nIDEvent); ==> CDialog::OnTimer(nIDEvent);
函数用的是正确的,或者try LoadMovie ,我写过flash播放器,没出现两个flash相互干扰的情况
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/50df8825dc0d Tensilica Xtensa指令集架构手册是一份详尽阐述Xtensa指令集架构(ISA)的参考指南,它主要面向Tensilica公司所推出的处理器核心,尤其是LX106核,同时亦涵盖了ESP8266和ESP32等相关内容。该手册全面介绍了Xtensa处理器核心的指令集、配置选项、扩展能力以及将架构映射至硬件的详细情况。接下来将依据手册中所述的知识点进行深入解读。 ### Xtensa指令集架构(ISA) Xtensa指令集架构是Tensilica公司为其处理器产品设计的一套指令集,该指令集具备高度的可配置性和可扩展性。这一特性使得Xtensa ISA能够在不同的应用领域和硬件需求中进行个性化定制,以满足特定的功能与性能要求。 #### 可配置性(Configurability) Xtensa ISA的可配置性体现在用户可以根据实际需求对处理器的多个方面进行定制。这包括但不限于: - **指令集扩展**:用户可以根据特定的应用需求添加新的指令,从而提升处理特定任务的效率。 - **寄存器文件扩展**:根据应用需求,可以增加或优化处理器的寄存器数量和类型。 - **协处理器扩展**:通过集成特定的协处理器,可以将专门的计算任务卸载到协处理器上,从而提升整体性能。 #### 可扩展性(Extensibility) Xtensa ISA不仅可配置,还拥有卓越的可扩展性,它支持多种扩展,包括: - **状态扩展(State Extensions)**:允许处理器添加新的状态寄存器,以支持新的功能或增强现有功能。 - **指令扩展(Instruction Extensions)**:...
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/8779ceeac982 YOLOv5被认为是一种功能卓越且精确度高的目标检测系统,它在即时处理场景中展现出优越的性能。"基于YOLOv5的火灾检测"计划致力于运用这项尖端的计算机视觉方法,以达成对火焰和烟雾的有效辨识,进而起到防止及降低火灾事故的作用。在这个压缩文件里,用户能够获取到预先训练完成的模型,这表示使用者能够直接执行推理检测,无需从头开始训练模型。 我们现在将详细探讨YOLO(You Only Look Once)系统。YOLO是一种单阶段的目标检测方法,它将目标检测任务转化成回归问题,通过直接预测边界框和类别可能性来迅速识别图像中的物体。YOLOv5是这一系列的最新迭代,由Ultralytics团队研发,它在前几代的基础上进行了改进,包括更迅速的训练速率、更精准的检测以及更强的适应性。 YOLOv5的关键优化包含: 1. **数据增强**:应用了Mosaic数据增强技术,这是一种融合了随机缩放、翻转、裁剪及色彩调节的技巧,增强了模型的普遍适用性。 2. **更高效的架构**:运用了SPP-Block(Spatial Pyramid Pooling)和Path Aggregation Network (PANet)设计,提升了特征提取的效能和精确度。 3. **权重初始化**:采用了更优化的权重初始化策略,使模型在初始训练阶段就能更快地达到收敛。 4. **联合训练**:YOLOv5支持多尺度训练,即同步训练不同尺度的网络,以改善对小目标的检测效果。 5. **优化的损失函数**:使用了GIOU(Generalized IoU)损失函数,改进了边界框的定位。 针对火灾检测的应用,YOLOv...

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