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请问各位对游戏开发的看法,特别是手机游戏
akun_007
2006-11-02 09:19:07
小弟有一个这样的工作机会,不知道该不该从事。请赐教一二。
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请问各位对游戏开发的看法,特别是手机游戏
小弟有一个这样的工作机会,不知道该不该从事。请赐教一二。
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akun_007
2006-11-02
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从事j2ee开发近1年,目前公司主要做系统集成和it服务,就跳了出来,现在摆在面前一份这样的工作,而且有人带,主要是担心游戏开发特别是手机游戏的前景。
unity3d
游戏
开发
之我的
游戏
理念
最近玩了一些
手机
游戏
,不算少,拆了几个
游戏
,也算有点心得。本想跟大家分享下这几个
游戏
的核心系统以及一些其他相关的粗浅分析,但是字码到一半,想想还是说说自己最近对
游戏
的一些
看法
,有些想法,写出来让大家开心一下,谈谈自己的理解,分享自己的
看法
。步子迈得有些大, 如果对大家有所帮助就更好了。希望各位看官能够分享出各自的
看法
,对错误和不足予以指正。 一些建议: 老套路,想要了解一个
游戏
的内
业界技术大牛答:html5
游戏
开发
前景如何?
《围住神经猫》的蹿红也为Egret(白鹭)这款
游戏
引擎博来了关注。Egret(白鹭)是一款可以一次
开发
,分别部署在Android、IOS和WP原生平台或者Html版本的
游戏
引擎,最大的优势就是可以直接将Flash网页
游戏
转换成
手机
游戏
,因性能高效,简单易用而得名。不过,由于HTML5
游戏
的商业化道路一直不甚明晰,业界对这款引擎前景的
看法
也是喜忧参半。 在这种前提下,有网友在知乎上提出了“如何看待html5开源
游戏
引擎Egret,html5
游戏
开发
的前景如何?”的问题,作为白鹭时代的联合创始人——马鉴从Egr
开发
手机
游戏
的一点心得(一)
作者:风过回廊 文章来源:http://www.sf.org.cn2003年三月份,我刚开始接触了
手机
游戏
的
开发
。
开发
手机上的
游戏
程序,最初仅仅只是出于兴趣爱好,利用业余时间自己陆陆续续的也写了一些Code,得到了一些经验,本来是想敝帚自珍的,但是朋友的鼓励,使我决定把自己的一点点心得体会写出来,藉以告慰我在学习中所阵亡的千千万万脑细胞,也为和我一样在黑暗的艰难摸索人们中提供一些微不足道的帮助吧
Android平台
开发
技术大作业:数独
游戏
如设计阶段所规定的一样,主要分为五个主要页面:·MainPart:
游戏
主界面,包含用户信息、荣誉、活动入口、普通关卡入口;·Store:商店界面,售卖相关题库,以及活动产品;·Setting:设置界面,玩家可以选择自己的偏好以及对
游戏
的建议
看法
;·LevelChoose:关卡选择界面,选择普通关卡的难度以及level;·LevelRead:关卡读取界面,也就是
游戏
界面。这是我第一次从构思到机制设计到算法,完全由自己一个人完成的项目。
【技术漫谈】Android高手进阶,android
游戏
开发
框架
本文讲解了我对Android
开发
现状的一些
看法
,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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