接口里可以声明变量吗? [问题点数:10分,结帖人binshen007]

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红花 2006年11月 Java大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2006年8月 Java大版内专家分月排行榜第三
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关于Java接口中静态变量和静态方法的访问问题
先描述一下我的困惑: <em>接口</em>中静态<em>变量</em>可以通过实现类或者实现类的实例访问到,而静态方法就不能通过实现类或者实现类的实例调用,这是为什么呢,原理是什么?求大神解释! 上代码: public interfa
Java接口中的成员变量为何必须是public static final
在interface<em>里</em>面定义的属性都是public static final 的。所以你可以这样写: public static final int i=10; 或则 int i=10;(可以省略掉一部分) 注意在<em>声明</em>的时候要给<em>变量</em>赋予初值 解释: 首先你要弄清<em>接口</em>的含义.<em>接口</em>就是提供一种统一的’协议’,而<em>接口</em>中的属性也属于’协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量....
Java 习题6 参考答案及解析
1.问答题 <em>接口</em>中能<em>声明</em><em>变量</em>吗? <em>接口</em>中能定义非抽象方法吗? 什么叫<em>接口</em>的回调? <em>接口</em>中的常量可以不指定初值吗? 可以在<em>接口</em>中只<em>声明</em>常量,不<em>声明</em>抽象方法吗? 问答题解析 不能。 不能。 可以把实现某一<em>接口</em>的类,所创建的对象的引用,赋给该<em>接口</em><em>声明</em>的<em>接口</em><em>变量</em>中。那么该<em>接口</em><em>变量</em>就可以调用被类实现的<em>接口</em>中的方法。 不可以。 可以。 <em>接口</em>中可以<em>声明</em>常量、抽象方法以及默认方法和静态方法(
java的接口可以直接拿来声明变量
public interface IUserManage { public void addUser(User user); public void modifyUser(User user); public void deleteUser(User user); } 现在有这么个<em>接口</em>,然后在另一个没有实现此<em>接口</em>的类<em>里</em>看到如下这句: private IUserManage userManage; 在这个类<em>里</em>,直接<em>声明</em>了userManage,并且userManage可以直接调用<em>接口</em><em>里</em>的那三个方法 <em>接口</em>不是只能用来implements实现吗?
为什么接口中不能定义变量
JAVA语法规定,<em>接口</em>中的<em>变量</em>默认自动隐含是public static final! 为什么需要这样定义? <em>接口</em>的目的 OOP中一个很重要的概念就是封装,对象可以通过public interface的设计,来提供一系列方法,让用户能够利用利用对象来完成需要的任务。然而,内部的实现细节对用户是隐藏的,目的是为了对具有共同特点的类,能够用相同的方法来使用,并且可以进行类的转换。
接口声明变量的一个实际例子
java自学者,如果错误,还请多多指教。实际工作中在重写UDTF子类的process方法的时候,遇到了一个forward方法,在研究源码的过程中对<em>接口</em>的概念更为清晰了。 UDTF<em>接口</em>说明如下: Java UDTF需要继承com.aliyun.odps.udf.UDTF类。这个类需要实现4个<em>接口</em>。 <em>接口</em>定义 描述 public void se
用一个接口来定义一个变量,是什么用法,哪位能给讲解一下,
用一个<em>接口</em>来定义一个<em>变量</em>,是什么用法,哪位能给讲解一下, 代码如下: <em>接口</em> public interface Happy { void SayHappy(); } 类 public class Peo
变量声明接口类型,有什么好处!!
//A实现IA<em>接口</em> public class A implements IA { void m() {} } //A1继承A public class A1 extends A { void aaa
请教大家关于接口内是否可以包含成员变量的问题!!
公司考试的试题中有一道判断题: <em>接口</em>不包含成员<em>变量</em>和方法实现。 我选择的而是错,因为<em>接口</em>中可以包含成员<em>变量</em>(其实就是<em>接口</em>常量),但是答案是对的,我与出题人交流时无法达成一致,他的理由是: 首先,对于变
接口定义为了全局变量,如何将该变量用实现了该接口的派生类实例化
遇到个问题,请教兄弟们帮忙解决下: 具体场景如下: 订单包含销售订单与采购订单,我想两种订单在列表等操作时公用同一个窗体,在窗体类中定义一个<em>接口</em>类型的全局<em>变量</em>dal,然后在form_load的时候实例
接口声明引用变量的作用
面向<em>接口</em>编程: 2, 定义好了引用<em>变量</em>以后, 要让它引用一个对象, 这个对象就应该是实现了那个<em>接口</em>的类的实例了! 随便一个类, 只要它继承实现了那个<em>接口</em>, 那么它的实例都可以在这<em>里</em>被引用. 3, 方法的返回类型也是要定义为<em>接口</em>类型, 因为, 你要记住:我们这个方法是需要返回一个有特定功能的对象! 同理, 方法的参数的类型也是如此!所谓面向<em>接口</em>编程, 就是说在定义引用<em>变量</em>的时候, 用<em>接口</em>来定义.补充...
接口中的方法和成员变量
A:成员<em>变量</em> 只能是常量。默认修饰符 public static final B:成员方法 只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract 在interface<em>里</em>面的<em>变量</em>都是public static final 的。所以你可以这样写: public static final int i=10; 或则int i=10;(可以省略掉一部分) 注意在<em>声明</em>的时候要给<em>变量</em>赋予初值 解释:首...
求解释接口不能声明类型
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics;
为什么接口中定义变量要用public static final
1.首先说一说为什么要用final,<em>接口</em>比抽象类更加抽象,是最高层次的抽象,是一种规范,也是一种协议,如果<em>变量</em>不定义成final那么不是每个继承的类都可以擅自更改<em>变量</em>这样就不符合opc原则,所以要定义成final也即是防止<em>接口</em>中的<em>变量</em>被篡改这样才能保证<em>接口</em>实现规范的作用。2.为什么要使用static,因为类可以继承多个<em>接口</em>,如果不用static的话,比如说一个类继承了A.B两个<em>接口</em>,这两个<em>接口</em><em>里</em>面...
接口变量定义
看了几天Java基础知识,其中关于一个<em>接口</em>类型的<em>变量</em>定义: 如: Set set = new HashSet(); 或者 List list = new ArrayList(); 我始终不能完全理解为
java,接口变量为啥要是public static final?
jdk1.8中, <em>接口</em>中的<em>变量</em>默认是public static final <em>接口</em>中的方法默认是 public abstract,除非是static方法或者默认方法 <em>接口</em>中的<em>变量</em>默认是public static final? public:<em>接口</em>可以被不同包的不同类实现,是公有的, static:一个类继承多个<em>接口</em>时,即使存在同名<em>变量</em>也不会混淆。如果每个<em>接口</em>都含有一个名为a的成员<em>变量</em>,那么在该类中可...
Java中接口是否可以包含变量
<em>接口</em>中这样的定义是可以通过的  interface interf {     public int a = 100;     public void p(); } 但是<em>变量</em>会自动转换为public final static类型 就是说是不可以改变<em>接口</em>的实现类中的<em>变量</em>的
java笔记:接口的成员变量
<em>接口</em>中所有<em>变量</em>都是public static final类型的,同时,在<em>声明</em><em>变量</em>时必须为其赋初值。 理解:<em>接口</em>中没有<em>变量</em>,它提供的是统一的抽象,即为所有实现者提供统一标准,因此,相对恒定不变的部分可以放在<em>接口</em>中,灵活多变的部分可以放在实现中。 ...
探究java接口中的变量与方法
关于<em>变量</em> java<em>接口</em><em>里</em>的<em>变量</em>都是默认 pubic static final的 为啥? public <em>接口</em>得能被所有对象调用 static 这个<em>变量</em>是属于<em>接口</em>本身,而不是实现了<em>接口</em>的对象的 具体来说  至于这个问题,是和Java语言的本身机制有关。我们知道Java不支持多继承,但是一个类可是现实多个<em>接口</em>。我们假设有两个<em>接口</em>A和B,而类C实现了<em>接口</em>A和B。假设,此时,A和B中都有一个<em>变量</em>N
接口变量为什么可以引用一个实现此接口的对象
<em>接口</em>的<em>变量</em>为什么可以引用一个实现此<em>接口</em>的对象,也就是说一个类对象为什么可以赋给一个<em>接口</em> 例如 String s="aaa" IComparable icomparable=s
接口不可以实例化,但是可以定义变量,实例化和第一变量有什么不同
<em>接口</em>不可以实例化,但是可以定义<em>变量</em>,实例化和第一<em>变量</em>有什么不同
Java(接口作为成员变量类型、接口作为方法的参数和或返回值)
<em>接口</em>作为成员<em>变量</em>类型 执行结果: 我叫艾希,开始施放技能: Biu~Pia~Biu~Pia~ 施放技能完成。 Process finished with exit code 0 <em>接口</em>作为方法的参数和或返回值 package cn.itcast.day11.demo07; import java.util.ArrayList; i...
为什么接口中不能定义变量(oop设计原理)
JAVA语法规定,<em>接口</em>中的<em>变量</em>默认自动隐含是public static final!       为什么需要这样定义?       <em>接口</em>的目的       OOP中一个很重要的概念就是封装,对象可以通过public interface的设计,来提供一系列方法,让用户能够利用利用对象来完成需要的任务。然而,内部的实现细节对用户是隐藏的,目的是为了对具有共同特点的类,能够用相同的方法来使用
接口中的变量
在<em>接口</em>中可以申明<em>变量</em>,但<em>变量</em>是隐式<em>声明</em>为public、static和final的。。。并不是要求,在<em>变量</em>前要加上static。。。。 标准: int m; string n; ................ ................ 等等
接口中的变量和方法
<em>变量</em>默认:public static final (1)public static的 ,是所有实现类共有的 .假如可以是非static的话,因一个类可以继承多个<em>接口</em>,出现重名的<em>变量</em>,如何区分呢? (2)<em>接口</em>中如果可能定义非final的<em>变量</em>的话,而方法又都是abstract的,这就自相矛盾了,有可变成员<em>变量</em>但对应的方法却无法操作这些<em>变量</em>.方法默认:public abs
浅谈为什么Java接口中不允许定义变量
<em>接口</em>就是提供一种统一的“协议”,而<em>接口</em>中的属性也属于“协议”中的成员。它们是公共的,静态的,最终的常量。相当于全局常量。抽象类是不“完全”的类,相当于是<em>接口</em>和具体类的一个中间层。即满足<em>接口</em>的抽象,也满足具体的实现。  如果<em>接口</em>可以定义<em>变量</em>,但是<em>接口</em>中的方法又都是抽象的,在<em>接口</em>中无
接口变量为什么必须是常量!
<em>接口</em>就是提供一种统一的协议,而<em>接口</em>中的属性也属于协议中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量.抽象类是不完全的类,相当于是<em>接口</em>和具体类的一个中间层.即满足<em>接口</em>的抽象,也满足具体的实现.如果<em>接口</em>可以定义<em>变量</em>,但是<em>接口</em>中的方法又都是抽象的,在<em>接口</em>中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现<em>接口</em>的对象的行为来修改<em>接口</em>中的属性。这当然没有问题,但是考虑这
接口可以定义委托吗?
<em>接口</em><em>里</em>可以定义事件,但是我要定义委托就不可以了! 请问可以在<em>接口</em>定义委托吗? 如果可以告诉我怎么定义 如果不可以能给我讲讲为什么吗?
java 的类和接口变量调用
多多学习天天向上
Java接口中的成员变量为什么必须声明为public static final?
我想对于每个Java程序员来说,<em>接口</em>都不陌生,<em>接口</em>中的方法也经常使用。而<em>接口</em>中的成员<em>变量</em>,就显得用得少一点,而对于成员<em>变量</em>为什么必须<em>声明</em>为public static final,可能就更不清楚了,而且我觉得大多数不清楚为什么要用static 和 final。下面我们就来解释一下。
java接口变量和方法修饰符
java<em>里</em>面<em>变量</em>的修饰符默认  public static final,所以可以省略,而且必须显示初始化。 例如在<em>接口</em><em>里</em>面定义的<em>变量</em>:public static final int a=1;                                 x相当于:int a=1; static修饰的<em>变量</em>,如果有数据需要被所有<em>变量</em>共享时,就用static修饰, 用static修饰的<em>变量</em>可以
java中interface定义的成员变量和方法
在interface<em>里</em>面的成员<em>变量</em>都是public static final 的。所有你可以这样写:             public static final int i=10;也可以这样写 int i =10(省略了public  static final)            我们都知道Java不支持多继承,但是可以支持多实现。假设有两个<em>接口</em>A和B,而类C实现了这两个<em>接口</em>。此时<em>接口</em>A和...
为什么接口中只能定义常量?
学习完<em>接口</em>后,知道了<em>接口</em>中只能定义常量,即使你的代码是这样写的:public int a,底层语言也会默认加上public static final int a转为常量,那么这是为什么呢? 我们都知道,<em>接口</em>中不能定义方法的实现,但是抽象类中是可以定义<em>变量</em>、常量以及方法的实现的,所以我们可以将<em>接口</em>看为比抽象类更高层次的抽象,是特殊的抽象类。加入<em>接口</em>可以定义<em>变量</em>,因为<em>接口</em>中的方法都是抽象的,我们无法通过行为,例如set()方法来修改这一属性值。
Java接口中的成员变量为什么必须是public static final?
在interface<em>里</em>面的<em>变量</em>默认都是public static final 的。所以可以直接省略修饰符: String param=&quot;ssm&quot;;//<em>变量</em>需要初始化   为什么<em>接口</em>要规定成员<em>变量</em>必须是public static final的呢?   答: 首先<em>接口</em>是一种高度抽象的&quot;模版&quot;,,而<em>接口</em>中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现&quot;模版&quot;的实现类的共有特性,所以...
定义接口类型的引用变量有什么好处?
面向<em>接口</em>编程: 1, 在定义一个引用<em>变量</em>时, 心<em>里</em>想的应该是:我在这<em>里</em>需要一个什么样的功能,我是因为需要什么功能才创建<em>变量</em>的! <em>接口</em>定义了功能的集合! 所以我应该是用<em>接口</em>来定义这个引用<em>变量</em>嘛! 2, 定义好了引用<em>变量</em>以后, 要让它引用一个对象, 这个对象就应该是实现了那个<em>接口</em>的类的实例了! 随便一个类, 只要它继承实现了那个<em>接口</em>, 那么它的实例都...
接口定义的成员变量必须是public static final类型
在interface<em>里</em>面的<em>变量</em>都是public static final 的。所以你可以这样写:   public static final int i=10;   或则   int i=10;(可以省略掉一部分)   注意在<em>声明</em>的时候要给<em>变量</em>赋予初值   解释:   首先你要弄清<em>接口</em>的含义.<em>接口</em>就是提供一种统一的’协议’,而<em>接口</em>中的属性也属于’协议’中的成员.
接口的成员变量的特点
在<em>接口</em>中:只能是常量。下面都是可以的,请参考:public int num = 1;public final int num2 = 1;public static final int num3 = 1;成员方法可以参考:void show();public void show2();public abstract void show3();<em>接口</em>的实现类:在长期的开发中约定俗成在后面加上 :  i(...
接口中可以有属性吗?
如题,在搜索引擎中没搜索到该内容,只好求助各位高手帮忙解惑了... 小弟不甚感激!
接口中的成员变量为什么要是static的?
一直以来,就只是知道 java中的<em>接口</em>定义的成员<em>变量</em>必须是public static final. 由于<em>接口</em>就是标准嘛!对于public final肯定是好理解的,可是对于为什么要是static 的
接口中写成员变量
今天又看到了一种新的写法,在<em>接口</em>中写成员<em>变量</em>相当于在类中用public final static 来定义。interface中默认的成员<em>变量</em>修饰是public final static
JAVA接口中的变量
首先你 要弄清<em>接口</em>的含义.<em>接口</em>就是提供一种统一的'协议',而<em>接口</em>中的属性也属于'协议'中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量. 抽象类是不'完全'的类,相当于是<em>接口</em>和具体类的一个中间层.即满足<em>接口</em>的 抽象,也满足具体的实现. 如果<em>接口</em>可以定义<em>变量</em>,但是<em>接口</em>中的方法又都是抽象的,在<em>接口</em>中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现<em>接口</em>的对象的行为来修改接 口
Java学习笔记(三):接口中的变量,为什么是static final修饰的呢?
<em>接口</em>其实相当于更严格的一种公共类: ①<em>接口</em>中的数据对所有实现类只有一份,所以是static ②要使实现类为了向上转型成功(即:拿到的属性数据都是一样的),所以必须是final。 比如<em>接口</em>A,A有<em>变量</em>value。实现类A1,A2,可以向上转型。假如代码中有一句: A a= null; a = new A1()或A2...
关于IHTMLImgElement接口声明
我自己用C#写IHTMLImgElement的<em>接口</em>,但为什么总是取不到src的值呢?哪<em>里</em>写的有问题? 代码如下: public interface IHTMLImgElement { string s
C#接口不能实例化。那使用类似声明类的语法声明一个接口的含义是什么?
大家好,我刚刚开始学C#。我理解以下语句是用默认构造函数对类进行实例化 MyBaseClass MyBaseObj = new MyBaseClass(); //MyBaseClass 基类名 但书上
接口回调本质就这么简单
一、为什么会有<em>接口</em>回调?什么是<em>接口</em>回调? 二、使用实例 三、总结
C++接口的定义与实现
1.<em>接口</em>的定义与实现 所谓的<em>接口</em>,即将内部实现细节封装起来,外部用户用过预留的<em>接口</em>可以使用<em>接口</em>的功能而不需要知晓内部具体细节。C++中,通过类实现面向对象的编程,而在基类中只给出纯虚函数的<em>声明</em>,然后在派生类中实现纯虚函数的具体定义的方式实现<em>接口</em>,不同派生类实现<em>接口</em>的方式也不尽相同,从而实现多态。现通过一个简单的实例讲解具体实现步骤(⊙o⊙)。 1.1类<em>接口</em>的定义    通常在头文件中完成类<em>接口</em>
接口
<em>接口</em>由<em>接口</em><em>声明</em>和<em>接口</em>体两部分组成。其中,修饰符只有两种情况:public或省略修饰符,如果<em>接口</em><em>声明</em>为public。则<em>接口</em>中的常量和方法全为public,<em>接口</em>也可以继承其他<em>接口</em>,称为父<em>接口</em>,子<em>接口</em>继承父<em>接口</em>中所有的常量和方法。<em>接口</em>中定义的常量,即符号常量,全部隐含为final和static,所以不需要再<em>声明</em>常量时加final和static修饰符,意味着他们就是类常量,不会被实现<em>接口</em>的类改变,且这些常量
java为什么要用接口声明对象而具体类创建对象?
一 首先<em>接口</em>不能实例化对象这是毋庸置疑的 !!!! 原因:1.实际语义是实例化一个实现该<em>接口</em>的匿名内部类,<em>接口</em>本身是用来抽象的,实例化<em>接口</em>没有意义。 2.实例化实际意义是在jvm的堆中开辟出一块内存空间,比如Student s = new Student();此处<em>声明</em>Student对象s,并且实例化一个Student对象,实则是在堆中开辟出一块空间来存放Student对
异常接口声明
//这个函数可以抛出 int float char 三种类型异常,抛出其它就报错 void func() throw(int,float,char) { throw &quot;abc&quot; } catch(...)捕获所有异常
【C++】13 异常接口声明
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; //这个函数只能抛出int float char 三种类型异常,抛出其他就报错  void test01() throw(int,float,char){     throw &quot;abc&quot;; }  //不能抛出任何异常  void test02() throw(){     throw -1; } //...
可以声明接口,但不可以new接口
<em>接口</em>是一种特殊的抽象类,它包含常量和方法的<em>声明</em>,但没有方法的实现;可以把<em>接口</em>看成是一种特殊的抽象类; <em>接口</em>实质上是一种规范,它关心的是“做什么”,不关心“怎样做”; <em>接口</em>中的字段都是最终(final)、静态(static)、公共(public)的,即是公有的静态常量; <em>接口</em>中方法的访问权限是公有(public)的,即使省略也默认为public; <em>接口</em>也不能用new来进行实例化,但可...
java接口类型作为成员变量,请教下大家
先有一个<em>接口</em>A,类B实现了<em>接口</em>A,而<em>接口</em>A的引用作为类B的一个成员<em>变量</em>,怎么理解这种写法??新手不太明白,谢谢大家
Java中接口(Interface)的定义和使用
Java中<em>接口</em>(Interface)的定义和使用有关Java中<em>接口</em>的使用相信程序员们都知道,但是你们知不知道<em>接口</em>到底有什么用呢?毫无疑问,<em>接口</em>的重要性远比想象中重要。接下来我们便一起来学习Java中<em>接口</em>使用.
接口中定义变量必须为public static final的原因
在interface<em>里</em>面的<em>变量</em>默认都是public static final 的。所以可以直接省略修饰符: String param=&quot;ssm&quot;;//<em>变量</em>需要初始化 为什么<em>接口</em>要规定[color=red]成员<em>变量</em>[/color]必须是public static final的呢? 答: 首先<em>接口</em>是一种高度抽象的&quot;模版&quot;,,而<em>接口</em>中的属性也就是’...
关于接口变量、指针、函数名和引用之间的联系
关于<em>接口</em>、<em>变量</em>、指针、函数名和引用之间的联系,并以此引申出来的软件层次本文原创:由[cos0sin0]编写: <em>接口</em> 函数名 <em>变量</em> 指针 引用 关于<em>接口</em>、<em>变量</em>、指针、函数名和引用的感悟从某一个层面来说,<em>接口</em>、指针、引用、<em>变量</em>他们都是在做同一件事情,拓展软件的灵活性。它们抽象的代表了一种功能或者一种类型!举个例子:A.<em>变量</em>//a代表了整形<em>变量</em>这一类型 int a;B.常量//str代表了一个常量字符串
接口引用变量调用方法
<em>接口</em>可以创建对象的引用,指向实现了该<em>接口</em>的类的对象。但引用<em>变量</em>只能调用<em>接口</em>本身提供的方法(在类中被重写的),例如: interface A{ public abstract void read(); void write(); ... } Class B implement A{ void read(){ ... } void write(){ ... } ......
相见恨晚的超实用网站
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Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这<em>里</em>暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
python 简易微信实现(注册登录+数据库存储+聊天+GUI+文件传输)
socket+tkinter详解+简易微信实现 历经多天的努力,查阅了许多大佬的博客后终于实现了一个简易的微信O(∩_∩)O~~ 简易数据库的实现 使用pands+CSV实现数据库框架搭建 import socket import threading from pandas import * import pymysql import csv # 创建DataFrame对象 # 存储用户数据的表(...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
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2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
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经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿<em>里</em>面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
JavaScript 为什么能活到现在?
作者 | 司徒正美 责编 |郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) JavaScript能发展到现在的程度已经经历不少的坎坷,早产带来的某些缺陷是永久性的,因此浏览器才有禁用JavaScript的选项。甚至在jQuery时代有人问出这样的问题,jQuery与JavaScript哪个快?在Babel.js出来之前,发明一门全新的语言代码代替JavaScript...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx <em>里</em>有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理网络请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这<em>里</em>的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
Python 编程开发 实用经验和技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这<em>里</em>总结了一些常用的方法和技巧,包括小数保留指定位小数、判断<em>变量</em>的数据类型、类方法@classmethod、制表符中文对齐、遍历字典、datetime.timedelta的使用等,会持续更新......
吐血推荐珍藏的Visual Studio Code插件
作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更加困难。眼看这段经历要告一段落了,今天就来给大家分享一下我常用的一些VSC的插件。 VSC的插件安装方法很简单,只需要点击左侧最下方的插件栏选项,然后就可以搜索你想要的插件了。 下面我们进入正题 Material Theme ...
JBPM实现的OA工作流源文件下载
本人整合的通过jbmp实现的OA工作流实现,包含了jbmp的所有lib包 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/brightzamber/4259482?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/brightzamber/4259482?utm_source=bbsseo[/url]
全国邮政编码数据库下载
全国邮政编码数据库,Access数据库mdb格式 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/i8013/4711420?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/i8013/4711420?utm_source=bbsseo[/url]
C/C++ 指针下载
这是转载刘老师的总结文档 自己是为了拍丢了才放在这儿的 很给力哦 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/laoye_laoye/5761975?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/laoye_laoye/5761975?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的