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friend function保存 设计
chinaplus
2006-11-09 09:42:13
一个class的对象在内存中的需要的空间就是sizef(member variable)+sizeof(VPTR)(如果有virtual function).一般内的member variable 和member functions保存在不同的地方.
现在有个问题,class的friend function和member functions是否也保存在同一个地方呢?在设计类的时候一般什么情况下用到friend class呢?谢谢大家了!
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friend function保存 设计
一个class的对象在内存中的需要的空间就是sizef(member variable)+sizeof(VPTR)(如果有virtual function).一般内的member variable 和member functions保存在不同的地方. 现在有个问题,class的friend function和member functions是否也保存在同一个地方呢?在设计类的时候一般什么情况下用到friend class呢?谢谢大家了!
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OOPhaisky
2006-11-09
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恩,taodm(taodm) 说的对,sizeof是个好东西,应该多用多练^_^
OOPhaisky
2006-11-09
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class的friend function和member functions是否也保存在同一个地方呢?
-----------------------------------------------------------------------------
不是。
它们都放在类的外部,不会类中留下任何“”蛛丝马迹”。
chinaplus
2006-11-09
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呵呵,谢谢了,应该是自己多做些测试的.friend function是不占用对象内存空间的.
taodm
2006-11-09
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去看《深度探索C++对象模型》
另外,为啥要这么懒,sizeof一下你不就知道了。
taodm
2006-11-09
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给个我写的在编译的时候知道某个类型的内存大小的代码
template<int> struct CompileTimeError;
template<> struct CompileTimeError<true> {};
template<int x> struct static_assert_test{};
#define STATIC_CHECK(expr) typedef static_assert_test<sizeof(CompileTimeError<(expr)>)> static_check_typedef_
#define STATIC_SIZE_TRACE(Type) \
template<int> struct SizeOf_##Type;\
typedef static_assert_test<sizeof(SizeOf_##Type<sizeof(Type)>)> static_size_trace_typedef_
在代码里直接写STATIC_SIZE_TRACE(int),一试就知道了。
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