请教各位高手和大虾们~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

sunfengasd 2006-11-10 09:21:42
类对链表的处理封装~!~!~!~!~!希望详细指点~~~~~~~~~~~~~~~~
小弟再次谢谢了~!~!~!~!~!
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everestsun 2006-12-27
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STL

#include<list>
using namespace std;

list<class_type> LIST;
ReverseEngineering 2006-12-24
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收藏了!
sunfengasd 2006-11-10
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太强了~!~!~!
我花点时间看懂
谢谢~!~!~!
huangyangman 2006-11-10
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不服不行
hailongchang 2006-11-10
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雁南飞:

你手头收藏的代码还真多呀
飞哥 2006-11-10
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其实你要找链表类?
很多的
http://www.baidu.com/s?ie=gb2312&bs=%C1%B4%B1%ED%C0%E0&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=%C1%B4%B1%ED+%C0%E0&ct=0


飞哥 2006-11-10
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#include "./include/include.h"
//-----------------------------------------------------------
// Construct
//-----------------------------------------------------------

template <class Type>
ListNode<Type>::ListNode():link(NULL){}

//--------------------------------------------------------------
template <class Type>
ListNode<Type>::ListNode(const Type&item):data(item),link(NULL){}

//-----------------------------------------------------------

template <class Type> //当前节点插入一个节点
void ListNode<Type>::InsertAfter(ListNode<Type> *p)
{
p->link=link;
link=p;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type> //建立一个新节点
ListNode<Type> * ListNode<Type>::GetNode(const Type& item,ListNode<Type> *next=NULL)
{
ListNode<Type> *newnode=new ListNode<Type>(item);
newnode->link=next;
return newnode;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type> //删除当前节点的下一个节点
ListNode<Type> * ListNode<Type>::RemoveAfter()
{
ListNode<Type> * tempptr=link;
if(link==NULL)
{
return NULL;
}
link=tempptr->link;

return tempptr;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type>
List<Type>::~List()
{
MakeEmpty();
delete first;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type>
void List<Type>::MakeEmpty()
{
ListNode<Type> *q;

while(first->link!=NULL)
{
q=first->link;
first->link=q->link;
delete q;
}
last=first;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type>
int List<Type>::Length() const
{
ListNode<Type>*p=first->link;
int count=0;

while(p!=NULL)
{
p=p->link;
count++;
}
return count;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type>
ListNode<Type> * List <Type>::Find(Type value)
{
ListNode<Type> *p=first->link;

while(p!=NULL && p->data!=value)
{
p=p->link;
}

return p;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type>
ListNode<Type> *List<Type>::Find(int i)
{
if(i<-1)
{
return NULL;
}
if(i==-1)
{
return first;
}

ListNode<Type> *p=first->link;
int j=0;

while(p!=NULL && j<i)
{
p=p->link;
j=j++;
}
return p;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type>
int List<Type>::Insert(Type value,int i)
{
ListNode<Type> *p=Find(i-1);

if(p==NULL)
{
return 0;
}

ListNode<Type> * newnode=GetNode(value,p->link);

if(p->link==NULL)
{
last=newnode;
}

p->link=newnode;

return 1;
}
//--------------------------------------------------------------

template <class Type>
Type *List<Type>::Remove(int i)
{
ListNode<Type> *p=Find(i-1),*q;

if(p==NULL || p->link==NULL)
{
return NULL;
}

q=p->link;
p->link=q->link;

Type value=new Type(q->data);

if(q==last)
{
last=p;
}
delete q;

return &value;
}
//--------------------------------------------------------------
template <class Type>
Type *List<Type>::Get(int i)
{
ListNode<Type> *p=Find(i);

if(p==NULL || p==first)
{
return NULL;
}
else
{
return &p->data;
}
}
//--------------------------------------------------------------

//文件结束
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
飞哥 2006-11-10
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#ifndef __LIST_H
#define __LIST_H

#include <stdio.h>

//-----------------------------------------------------------
// ListNode Class
//-----------------------------------------------------------

template <class Type> class List; //前视的类定义

template <class Type> class ListNode //链表节点类的定义
{
friend class List<Type>; //List类作为友元类定义
public:
ListNode(); //不给数据的构造函数
ListNode(const Type&item); //给数据的构造函数
ListNode<Type> * NextNode() //给出当前节点的下一个节点地址
{
return link;
}
void InsertAfter( ListNode<Type> * p); //当前节点插入
ListNode<Type> * GetNode(const Type&item,ListNode<Type> * next);//建立一个新节点
ListNode<Type> * RemoveAfter(); //删除当前节点的下一个节点
private:
Type data; //数据域
ListNode<Type> *link; //链指针域
};

//-----------------------------------------------------------
// List Class
//-----------------------------------------------------------

template <class Type> class List //单链表类定义
{
public:
List(const Type & value) //构造函数
{
last=first=new ListNode<Type>(value);
}
~List(); //析构函数
void MakeEmpty(); //将链表置为空表
int Length() const; //计算链表的长度
ListNode<Type> * Find(Type value); //在链表中搜索含数据value的结点
ListNode<Type> * Find(int i); //搜索链表中第i个元素的地址
int Insert(Type value,int i); //将元素value插入在链表中第i个位置
Type * Remove(int i); //将链表中的第i个元素删去
Type * Get(int i); //取出链表中的第i个元素
private:
ListNode<Type>*first,*last; //链表的表头指针,表尾指针
};
//-----------------------------------------------------------


#endif

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