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多边形判断问题请教
cdhuanglei
2006-11-15 07:08:00
我的MapX应用程序中,要防止用户绘制这种多边形(http://nov15.imghost.us/qfwn.png).请问如何作这种多边形判断?
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多边形判断问题请教
我的MapX应用程序中,要防止用户绘制这种多边形(http://nov15.imghost.us/qfwn.png).请问如何作这种多边形判断?
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letheanwater
2006-11-16
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获取多边形的每个边
判断边是否有相交
如果有,则不允许
arcmap里自带这样的判断
不晓得mapx里会不会有
判断
一个点是否在
多边形
内部的
问题
之前在工作面试时碰到一道题目就是如何
判断
一个点是否处于
多边形
内部。对于游戏程序员,应该是很初级的
问题
。 当时我给的答案是用那个点连接所有的
多边形
顶点,然后将两边夹角加起来,如果和等于360度,则说明点处于
多边形
内部,否则就不在。 后来在网上看到一种
判断
方法是,如果点在
多边形
内部,则该点对于所有的边线,应该都处于同一个边。 (仅讨论凸
多边形
) double value = (p.x - p
判断
点是否在
多边形
内(
多边形
问题
:一)cocos2d-x lua
最近在做控制人物在地图上行走时遇到了这样的
问题
,延伸出:1
判断
点在
多边形
内 ,2
多边形
内随机产生一点 ,3
多边形
外一点到该
多边形
最近点的坐标。参考网上,慢慢整理一下。都是实测过,用在自己项目里的代码。不定时更新。 下面是:
判断
点是否在
多边形
内 -- 1使用射线法 以测试点向右或左向无穷点左射线,若射线与
多边形
交点个数是奇数个,则点在内部;若交点个数是偶数个,则点在外部;(这里使用左无穷点) -- ...
多边形
问题
(
判断
一个点在不在
多边形
内)
#include #include int main(){ int a[100],b[100]; int n,i,ans,t,x,y; while(~scanf("%d%d%d",&n,&x,&y)){ for(i=0;i
使用光线投影算法(Ray Casting Algorithm,RCA)解决PiP
问题
(
判断
点是否在
多边形
内部)
PiP(point-in-polygon)
问题
是指
判断
点是否在
多边形
内部,这是地理信息系统 (Geographic Information System,GIS) 的基本操作。点是否在
多边形
内部,肉眼上很容易
判断
,但是使用算法来解决却不是很简单。本文介绍了一种解决PiP
问题
的算法,并给出了其Python代码实现。
Shape of HDU 几何
问题
判断
多边形
凹凸性
Shape of HDUTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6036 Accepted Submission(s): 2762Problem Description 话说上回讲到海东集团推选老总的事情,最终的结果是
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