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3x24的兵哪儿去了?
zincy
2006-11-17 07:22:19
不会又被灭门了吧!
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3x24的兵哪儿去了?
不会又被灭门了吧!
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zibetqzy
2006-11-22
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我来把分拿回来
Coold
2006-11-22
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RP不好啊,要是第一回合SS爆发,估计就赢了
javaororacle
2006-11-21
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惨啊,如果你第一回合爆进攻,估计赢面大些
dashi
2006-11-21
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二少,回去把你那狗熊咔嚓掉泄愤~~
fuxc
2006-11-20
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二少,回去把你那狗熊咔嚓掉泄愤~~
jackie615
2006-11-20
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RP不好啊
狗熊都不卖力!
Nicholasqpl
2006-11-20
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≡战斗报告≡ 进攻方来自:新城堡(Z:927:6) 目标:特洛伊城(Z:878:5)
进攻方 防守方
运输车300 医疗兵119 神射手4000 皇家骑士2300
运输车47 神射手2281
皇家卫士1087
运输车100 神射手1331
运输兵3 运输车300 医疗兵343 强弓手17 神射手6106 皇家卫士3800 重木箭塔1
≡第1回合≡
进攻方 防御 1892800 攻击 4344684 翁峰发动“勇气打击”+1527600伤害
防守方 防御 3802272 攻击 1730310 余阳发动“鼓舞士气”+1901136防御
运输车300 医疗兵119 神射手3668 皇家骑士1895
运输车47 神射手2281
皇家卫士1074
运输车100 神射手1331
运输兵3 运输车300 医疗兵343 强弓手17 神射手3588 皇家卫士3738 重木箭塔1
≡第2回合≡
进攻方 防御 2451675 攻击 5173003 茅冰发动“勇气打击”+1019607伤害 茅冰发动“鼓舞士气”+153767防御萧树发动“鼓舞士气”+567974防御
防守方 防御 1708250 攻击 1456635
运输车300 医疗兵119 神射手3648 皇家骑士1891
运输车19 神射手2280
皇家卫士1074
运输车100 神射手756
运输兵3 运输车299 医疗兵115 强弓手17 神射手2233 皇家卫士1844 重木箭塔1
≡第3回合≡
进攻方 防御 2579410 攻击 4493963 翁峰发动“鼓舞士气”+898248防御卜楚发动“勇气打击”+253760伤害
防守方 防御 876505 攻击 1478529
运输车264 医疗兵119 神射手3189 皇家骑士1889
运输车19 神射手2280
皇家卫士1065
运输车100 神射手667
运输兵3 运输车20 医疗兵53 强弓手17 神射手22 皇家卫士303 重木箭塔1
≡第4回合≡
进攻方 防御 2493960 攻击 4512899 翁峰发动“鼓舞士气”+861410防御萧树发动“勇气打击”+483510伤害
防守方 防御 121178 攻击 140869
运输车264 医疗兵119 神射手3184 皇家骑士1888
运输车19 神射手2280
皇家卫士1065
运输车100 神射手667
歼灭
进攻方胜利!
进攻方掠夺:银币 0 粮食 3568921
进攻方损失部队:5130000 银币
防守方损失部队:27824000 银币
战场回收:
防守方
城堡的防御自动修复 重木箭塔1
余阳 医疗部队成功治愈 皇家卫士7 神射手1
您的英雄余阳 获得1002点经验
jackie615
2006-11-20
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呵呵
人衰啊 还不如让GM把兵清零:)
javaororacle
2006-11-20
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楼上的,我能上的去论坛早不知道。
tianxingjian1273
2006-11-20
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上战2论坛找。
全粘架构师
2006-11-20
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因为进攻方4个英雄
liuchengcn
2006-11-20
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晕.......
为什么进攻方每次都爆发???????
javaororacle
2006-11-19
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二少把你战报发来看看阿,看看多少要塞能把你的兵灭掉
binglex
2006-11-18
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哎,真可怜,这兵养的,怪了;
cwowlonglong
2006-11-18
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真的假的?要塞你了?
Nicholasqpl
2006-11-18
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我被屠城啦...
惨不忍睹啊
javaororacle
2006-11-17
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不会吧,能被谁灭
runrunrun
2006-11-17
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都转业了
oolongTea
2006-11-17
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不错!
骑
兵
变步
兵
?10 分钟搞明白如何在直播中去马赛克
「马赛克」被很多人称为是一种罪恶的发明,除了应用在某种不可明说的场景中,在直播过程中的马赛克却有很多技术原因,这篇文章将全方位为你解决直播中的「下马」问题。 继《直播技术详解》系列文章之后,我们推出了这个新的系列《直播疑难杂症排查》,把解决直播问题的经验逐步分享出来,同时也会穿插一些音视频开发的基础知识和优化经验,希望能够帮助到直播领域的开发者们。 本系列
19144 偷懒的士
兵
3(递归算法)
递归算法是最基础的一种算法,其难点在于初学时很难用递归思想去思考问题。 递归思想:将问题转换成某种数学模型,每一次递归让数学模型的规模变小,直到其到达终结状态。 解题思路:判断编号x的士
兵
是否有可能被选中,那么每次“去除”时一定不能去除这个x,这样当去除到边界条件(人数<=3)时,如果人数恰好等于3,那么能选中x去巡逻,小于3,无论如何无法选中x。 可以尝试用一些具体数据来描述问题,例如n=100,x=47,此时x为奇数项,将偶数项去除,剩余(1,3,5,7......47........9..
谈韩信点
兵
问题
谈韩信点
兵
问题
用Unity3D实现智能巡逻
兵
游戏
用Unity3D实现智能巡逻
兵
游戏 项目地址 智能巡逻
兵
游戏 完成效果图 类图 要求 游戏设计要求: 创建一个地图和若干巡逻
兵
(使用动画); 每个巡逻
兵
走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算; 巡逻
兵
碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标; 巡逻
兵
在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家; 失去玩家目标后,继续巡逻; 计分:玩家每次甩掉一个巡逻
兵
计一分,与巡逻
兵
碰撞游戏结束; 程序设计要求: 必须使用订阅与发布模式传消息 工厂模式生产巡
2013-5-5阿里巴巴实习生部分笔试题-武汉
一 单项选择题: 1.下列说法不正确的是 A. SATA硬盘的速度大约为500Mbps B. 读取18XDVD光盘的速度大约为1Gbps C. 千兆网卡的数据读写速度是1Gbps D. DDR3内存数据的速度是100Gbps 答案选择D。 注解: 固态硬盘在SATA 2.0接口上平均读取速度在225MB/S,平均写入速度在71MB/S。而当更换到SA
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