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C/C++ 包含头文件就可以的原因?
mekiss
2006-11-18 09:10:05
在C/C++ 包含头文件后,比如说iostream.h 的或是用户自己定义的头文件,在编程序的时候只是包含头文件,也就是只有声明,但是并没有数据定义和实现之类的代码啊,也就是现在的疑惑是为什么只包含声明就可以使用了??????
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C/C++ 包含头文件就可以的原因?
在C/C++ 包含头文件后,比如说iostream.h 的或是用户自己定义的头文件,在编程序的时候只是包含头文件,也就是只有声明,但是并没有数据定义和实现之类的代码啊,也就是现在的疑惑是为什么只包含声明就可以使用了??????
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taodm
2006-11-23
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因为,编译器会默认连接入库函数的lib文件。
bournechen
2006-11-23
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在头文件中定义了,展开至引用文件中是其定义。引用时调用其实现。
lxhtzy
2006-11-23
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连入头文件后编译会之间读取其对应的.obj
jixingzhong
2006-11-18
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1 包含头文件意味着把头文件内容在当前位置展开,那么就是在当前位置进行这些声明
2 函数声明,编译时候就会链接相应的实现,如果是自己实现的方法等,那么这些方法的实现文件必须在当前工程中才会被搜索到。
比如说,
在一个工程中, 如果和 h对应的cpp 没有被包含在工程中,
那么这些声明就不会有效,因为找不到实现文件。
链接时候会报错 ....
如果把 对应的cpp 也包含到工程中, 那么自然是可以找到这些实现的。
ckt
2006-11-18
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具体的实现在该文件中,
编译时编译器会读取头文件,
链接器会把你调用的函数和其他函数代码链接成完成的代码.
所以你直接就可以拉
alan001
2006-11-18
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因为通常我们用键盘输入输出,
所以必然要包含I/O流预编译头文件"iostream.h"或者"iostream";
头文件里,包含勒他支持的操作和函数原型
飞哥
2006-11-18
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包含文件,相当于把该文件的代码放到包含的位置
事实上也就是这样
OOPhaisky
2006-11-18
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在编程序的时候只是包含头文件,也就是只有声明,但是并没有数据定义和实现之类的代码啊,也就是现在的疑惑是为什么只包含声明就可以使用了??????
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编译单个unit的时候,只需要生命就足够了,每个unit会被编译成目标文件(比如.obj文件),然后在链接的时候(即将不同的obj文件联结成一个可执行文件),需要定位到相应的“实体”,这个时候需要定义。
C/
C++
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和应用实例整理
C/
C++
msgpack
头文件
和应用实例整理,可以直接在项目中
包含
使用
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C++
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包含
C/
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头文件
包含
,主要讲述两者的区别
C/
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这个文档
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C++
头文件
。从此可以看出它们的区别。。。
C++
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汇总
此文档
包含
C
头文件
,传统
C++
头文件
,标准
C++
头文件
,C99增加的部分
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C/
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常见误区
不要用""代替来
包含
系统
头文件
,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/
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标准。 错误的示例:#include "stdio.h",#include "iostream"。[antigloss注:<> 用于
包含
标准
头文件
和系统
头文件
,"" 用于
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自定义...
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