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上海有一个多媒体演示项目
forshining
2006-11-27 10:26:47
1. 精通 C++编程,至少2年以上开发经验
2. 精通Direct Show/OpenGL 编程,至少2年以上开发经验
3. 熟悉流媒体编程,有相关的项目经验
目前有一政府多媒体演示项目急需多名全职或者兼职人员,
请符合条件的,有时间迅速参与项目的把简历发给我,
或者加我msn:oywsky@hotmail.com
没有相关项目经验的请勿投简历,
我们将在一周内安排面试和录用,待遇面谈,谢谢!
简历请发至: oywsky@hotmail.com
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上海有一个多媒体演示项目
1. 精通 C++编程,至少2年以上开发经验 2. 精通Direct Show/OpenGL 编程,至少2年以上开发经验 3. 熟悉流媒体编程,有相关的项目经验 目前有一政府多媒体演示项目急需多名全职或者兼职人员, 请符合条件的,有时间迅速参与项目的把简历发给我, 或者加我msn:oywsky@hotmail.com 没有相关项目经验的请勿投简历, 我们将在一周内安排面试和录用,待遇面谈,谢谢! 简历请发至: oywsky@hotmail.com
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forshining
2006-11-30
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sp
forshining
2006-11-29
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xiangding 你可以加我msn聊
另外有意的朋友也可以加我
oywsky@hotmail.com
在上海的,兼职全职都可以
forshining
2006-11-28
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请有兴趣的朋友速联系,本周确定人选
xiangding
2006-11-27
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try it
forshining
2006-11-27
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sp
虚拟仿真 Webmax3案例截图首度曝光
从创图科技研发中心传来消息,创图科技Webmax3正在紧密研发中,采用Webmax3开发的Demo的部分截图首度在网络上曝光,业界对此翘首以待。据透露,百度公司来创图科技观看了采用Webmax3开发的案例演示,表示了明确的合作意向,创图科技将一鼓作气于年底推出Webmax3。 国内的虚拟现实行业相比国外发达国家虽然起步较晚,但后劲很足。近几年,大量从事动画、多媒体行业的公司普遍开展虚拟现实业务,虚拟现实的业务范围也快速渗透到数字城市管理、地理信息、物联网仿真、房地产、展示展览等各行各业。 目前,国内虚拟现实从业者面临许多尴尬,比如学习资料很少,掌握虚拟现实技术的门槛过高,周期较长,而国内外参差不齐的软件也让学习者感到难以选择。 Webmax是创图科技公司开发的一款基于网页的虚拟现实软件,主要用于开发各种虚拟现实应用,如房地产虚拟现实、虚拟博物馆、虚拟旅游等
项目
。Webmax诞生于2008年,早期试验版本没有商用。2009年,Webmax2版本成功的应用于2010年
上海
世博会,作为网上世博会指定的国内唯一的Web3D核心技术,开发制作了网上世博会中国馆、汽车馆等大量网上虚拟展馆,一举成为了国内虚拟现实行业的佼佼者。 Webmax3是多年从事虚拟现实
项目
开发的团队研发的,总结自身多年的虚拟现实
项目
开发经验,设计了简洁的操作界面,并在软件架构上对
项目
开发流程上进行了大量优化,极大的减少了程序开发环节的工作量。Webmax3为了迎合美术设计人员的使用习惯,提供了大量的实时材质和特效库和所见即所得的参数化编辑模式,不需要编写Shader程序,次世代游戏中的画面效果也能很容易就能实现。 创图科技的工作人员表示,Webmax3作为国内首屈一指的虚拟现实软件,功能将不断更新,其中Webmax3在前版本的基础上增加了更加符合设计师的思维模式,服务于美术设计师的功能。同国内外同类软件相比,Webmax3又小又快,优势显著。 “小”体现在它能够在网上流畅传输。众所周知,虚拟现实记录的都是三维数据,所以数据量较大,Webmax3采用世界领先的Sun3D三维压缩发明专利技术,能将三维数据压缩150倍,而不损失画面质量。 “快”则指的是渲染器速度快,且逼真绚丽的渲染效果对电脑配置要求低。Webmax3全部采用次世代游戏的高级渲染技术,能将显卡渲染效果发挥到极致的同时,最大限度的优化提升渲染效率。 创图科技研发部介绍,webmax3仍将持续研发,不断更新,陆续推出新功能,利用Webmax3制作的三维虚拟画面将给观众带来一场视觉的盛宴。根据研发进度,Webmax3 将于今年年底面世。届时,国内广大从事虚拟现实行业的企业和个人爱好者将能用上国际一流的国产虚拟现实软件,享受本地化的技术支持和培训服务,降低学习门槛和技术风险,将更多的精力专注于自身业务应用的开发。
上海
总部 地址:
上海
市闸北区广中西路777弄
上海
多媒体谷10号楼 邮编:200072 电话:021-31332515 传真:021-62383555 在线QQ客服:2250507620 1530524631 E-Mail:sun3d@sun3d.com 北京分公司 地址:北京市酒仙桥路甲12号中关村电子城科技大厦309 邮编:100015 电话:010-52007071 传真:010-52007075 E-mail:sun3d.bj@sun3d.com Webmax3案例截图首度曝光 将于年底重磅推出
华文微格设计方案.doc
多媒体数字微格教学系统 设 计 方 案 北京华文科教科技有限公司 一、学校微格教学系统设计总概 由一间主控室、X间微格教室、根据学院微格教学系统
项目
建设规划的要求,拟建设一套 全数字化微格录墦教学系统:系统由一间主控室、x间微格录播教室,从而组成新的数字 微格实验室教学系统(具体尺寸以现场实际为准),主要用于学校师范专业、导游专业 、主持人等专业学生的教学技能训练、教育硕士教学能力培养、教师继续教育、在职教 师培训、教学研究以及与各教学实验点的可视互动教学等。集微格教学、多媒体编辑、 影视音像制作、多媒体存储、视频点播、数字化现场直播为一体的数字化网络系统。 二、微格教学系统技术说明 1、微格教学概况 微格教学(Microteaching),又叫做录像反馈教学,1963年诞生于美国斯坦福大学 ,并得到大量研究和迅速推广。70年代初,微格教学传到欧洲、日本、澳大利亚、新加 坡等发达国家,80年代开始在亚洲、非洲普遍推广。我国也于80年代应用和推广微格教 学。 微格教学的特点是:训练内容单一、参加人数少、上课时间短、心理负担小、反馈直观 有效。 微格教学的作用:对师范生进行培训、对在职教师进行培训。 我国也于80年代应用的推广微格教学。 微格教学的特征及特点: 范围小、规模小; 有操作、有记录; 可重复、可调整; 有反复、有循环; 可控制、可模仿。 主要应用于对师范生、想成为教师的人和在职教师进行教学技能培训。 教学技能分类: "基本教学技能 "语言技能 " " "提问技能 " " "板书技能 " " "演示技能 " " "变化技能 " " "强化技能 " "综合教学技能 "导入技能 " " "讲解技能 " " "结束技能 " " "组织技能 " 此外,微格教学的模式还有:斯坦福大学的"行为改变模式"、伯克利分校的"微型课程模 式"、悉尼大学模式、芝加哥大学的"动力技能模式"、英国新乌斯特大学的"社会心理学 模式"、英国斯特灵大学的"认知结构模式"等。 自80年代中期引进微格教学以来,微格教学在我国得到迅速发展,大部分师范院校开展 了微格教学和微格教学研究。 我公司开发的多媒体微格教学系统是国家教育司主力推荐的产品。我公司开发的多媒 体教学管理系统除具有微格教学的功能外,还增加了双控系统的功能。 2、目前的形式和要求 经过几年的发展和应用,目前的微格教学系统不再是
一个
局限于特定场所的、仅有特 定功能的系统,且传统的采用面板式操作的控制的模拟系统已经远不能满足现代多媒体 教学的需要。而是一套采用了先进的数字化传输、数字化存储和网络应用的系统。集微 格教学、多媒体编辑、影视音像制作、多媒体存储、视频点播、数字化现场直播、互动 为一体的数字化网络微格教学系统。 此外,为了更好的使用现代化的教育手段进行多媒体教学,并且让现有的资源能得到 充分利用,让更多的人享受现代化教育。但在每个教室中对设备只能独立的自行控制, 不便于集中管理,每个教室的软、硬件资源也只能独立使用,这就为我们提出了
一个
新 的课题,需要一套集中的互动式网络微格教学系统,这样既可节约资源实现资源共享, 也可非常便利的实现管理,这样将微格教学系统进行很好的拓展与延升统就显得十分必 要了,目前在首都师范大学、
上海
师范大学、
上海
交通大学、江西师范大学等院校都进 行了这样的系统整合,通过使用,深受好评。 3、系统设计原则 A、技术先进性原则 进行系统设计时,应考虑系统在技术上的领先性,技术领先的系统在相当长时间内可 保证不被淘汰,代表技术方面的发展主流,投资在相当长时间内得到有效地利用。 B、技术成熟性原则 在考虑技术先进性时,一定要考虑技术的成熟性,系统设计的总体原则是"先进实用 、好用、够用"。采用当前技术成熟的产品,以保证系统的稳定运行,保证使用者随时使 用。 C、经济实用性原则 系统设计是
一个
综合性的工程,系统设计在满足用户需求的同时,要考虑实用性的原 则,以保证系统设计的经济实用性。系统设计构造有主次轻重之分,从技术发展,产品 淘汰的速度看,应该在相当长时间内依旧能满足学校的需求。 D、可扩展性原则 进行系统设计构造的过程中,坚持统一构思,统一设计、模块化构造、扩展方便、分 步实施的设计理念,满足学校目前使用的同时考虑学校以后的扩展需求,形成
一个
层次 建设性的微格教学管理系统。 E、标准化设计原则 为保证使用和维护的方便性,整个系统产品构造包括布线工程必须依照系统国际(国 家)标准进行工程设计和实施。标准化的设计便于维护和使用,同时也便于系统升级和 扩容。 数字微格录播教学系统的推广应用将提高学校的现代化教育装备水平,将使在职教师和 师范类大学生的教学技能培训水平得到更进一步的提高。 4、HWDMT.net多媒体微格系统介绍 3.1、HWDMT.net多媒体微格系统说明
EduBoard电子白板软件介绍word
《EduBoard电子白板软件》一款适用于交互式电子白板、手写屏、手写板等设备的电子白板工具软件,软件能打开edu、doc、txt、rtf、ppt等格式的文件,方便用户利用电子白板类设备对导入的文件进行修改、演示、讨论、标注,软件提供了形式多样的电子板书笔、板擦、图形等工具,可以自动识别图形;可以在白板和屏幕间自由切换;实现电子板书笔书写、标注等。 主要特点: 1. 集文档、演示文件编辑,白板演示于一身,同时满足备课与上课的需要; 2. 支持DOC、PPT、EDU文件格式的导入,DOC、HTML、PDF等文件格式的导出; 3. 结合教学、科研特点,提供了650余个学科及常用图形;1200余个公式模板; 4. 方便及形式多样的电子板书笔及电子板擦,便于演示标注; 5. 自动识别图形,能将板书笔所绘制的直线、角、矩形、菱形、三角形、圆形、椭圆等识别为相应的图形对象; 6. 支持预览并插入图片及flash动画资源,支持flash动画播放; 7. 书写页面不限长、宽,并支持插入不限宽高的图片页;解决军事、医学等领域 8. 独特的科学计算器功能,实现算式计算并支持将计算全过程粘贴至白板文件; 9. 摄像头内容捕捉(摄像头设备支持),并支持直接插入至白板文件;为获得纸质内容提供方便; 10. 实时录制功能,方便回顾、记忆和保存演示内容; 11. 提供放大镜、聚光灯、幕布等多种功能,便于在多媒体教学中突出教学重点时使用; 12. 软件小巧;无需安装;开放式接口,可以与任何电子白板类设备无缝连接;并可进行二次开发; 13. 自适应简体中文、繁体中文、英文、俄文等多语种操作系统。
通信与网络中的CEVA最新Mobile-Media解决方案将亮相IIC
在即将于北京和
上海
举行的IICChina展会上,参观者将可在展台上(北京展台编号C16;
上海
展台编号4Q13)看到CEVA公司最新推出的Mobile-Media解决方案。CEVA是专业向无线、消费者和多媒体应用提供创新的知识产权(IP)平台解决方案和数字信号处理器(DSP)内核的授权厂商。 届时,参观者将有机会与CEVA的技术专家会面,并且通过互动性的演示,深入了解CEVA方案可如何在其设计中提供真正的优势。 在CEVA展台上演示的
项目
包括: CEVAMobile-Media:这解决方案支持分辨率达D1和VGA30fps的H.264和MPEG4流实时编码解码,以及HE-AAC
Windows编程循序渐进(配套光盘)
本书用大量的实例演示使用Visual C++开发Windows应用程序的相关技术。 本书通过80多个程序实例,介绍了使用Visual C++2005开发Windows应用程序的方方面面的技术。全书分为软件设计基础篇、软件设计综合应用篇和Windows系统程序设计篇,既包括对话框、控件、文档与视图等基本开发技能,也涉及网络通信、密码学算法、多媒体技术等综合应用开发技术,还深入到了进程与线程、内存管理、动态链接库等较高级的系统程序设计话题。 张静盛,目前在盛大网络从事技术研发工作。自2005至今在看雪软件安全论坛担任“Win32/Win64编程”版版主(网名:北极星2003)。曾获第31届ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛亚洲赛区(
上海
)银奖。 他追求专业技术的精纯,常为工作、为兴趣废寝忘食。...
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