pause函数的执行问题

夜醉长安 2006-12-02 05:43:44
小弟学习linux编程,C语言的,写了一个程序,对pause函数的执行有点疑惑,请大虾指教。谢谢:)

int main()
{
sigset_t newset;
int i=0;
printf("%d",i);
if((sigemptyset(&newset))<0)
perror("emptyset");
if((sigaddset(&newset,SIGTERM))<0)
perror("addset:SIGTERM");
if((sigaddset(&newset,SIGALRM))<0)
perror("addset:SIGALRM");
printf("%d",i);
if((sigprocmask(SIG_BLOCK,&newset,NULL))<0)
perror("sigprocmask");
i=pause();
printf("%d",i);
exit(EXIT_SUCCESS);
}

为什么他的printf函数没有执行,这句没有执行,那么sigemptyset等函数是什么时候执行的?(这几个信号的函数是肯定执行了的)个人感觉他们应该在printf函数后面执行的。
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夜醉长安 2006-12-07
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OK,谢谢楼上指教。
我回去试以下
有问题再回来请教:)
proware 2006-12-05
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那第一个printf是什么时候执行的?
它好像没有执行,他没有执行为什么后面的信号那些函数执行了?
=============================
你说的是你的程序中第一个printf什么时候 执行吧??

当然是按顺序来的啦,只是它执行了,但还没有输出来让你看到而已。
如果你改为:printf("%d\n",i);加了个\n

你就知道它的确是执行了。
如果你不加这个“\n",只有在运行到下一个带有"\n"的printf或者说是运行到exit时,由他们把先前 未输出的结果输出出来。而你下一个printf也没有带“\n",而你的程序在pause的时候又始终停止着,所以你看不到输出啦,其实它是已经运行了。

pause的返回时机同 二楼所说的。
sourceid 2006-12-05
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执行了。
夜醉长安 2006-12-05
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那第一个printf是什么时候执行的?
它好像没有执行,他没有执行为什么后面的信号那些函数执行了?
sourceid 2006-12-02
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只有执行了一个信号处理程序并从它那里返回时,pause才返回.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

static void
sig_int(int signo)
{
/* When press CTRL+C, generate a signal. */
if (signo == SIGINT)
printf("catch SIGINT\n");
}

int
main()
{
sigset_t newset;
int i=0;
printf("%d\n",i);

if (signal(SIGINT, sig_int) == SIG_ERR)
perror("signal error");

if((sigemptyset(&newset))<0)
perror("emptyset");

if((sigaddset(&newset,SIGINT))<0)
perror("addset:SIGTERM");
if((sigaddset(&newset,SIGALRM))<0)
perror("addset:SIGALRM");
printf("%d\n",i);
if((sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&newset,NULL))<0)
perror("sigprocmask");
i=pause();
printf("%d\n",i);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导

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