一个对于初学者来说很难,对于高手来说很容易的问题,为什么这么长时间了还没解决?

corn8888 2006-12-03 05:47:13
新建的用户线程如何处理键盘鼠标消息?

我已经创建了窗口.

BOOL CUIThread::InitInstance()
{
// TODO: 在此执行任意逐线程初始化

CFrameWnd* wnd = new CFrameWnd;
wnd->Create(NULL,_T("UI Thread Window"));
wnd->ShowWindow(SW_SHOW);
wnd->UpdateWindow();
m_pMainWnd=wnd;
........
}
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corn8888 2006-12-03
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首先非常感谢liuqiyc(cyiquil)我试着重载了CUIThread的PreTranslateMessage函数,

终于可以处理新建用户线程的键盘鼠标消息了,高兴之余,表示对liuqiyc(cyiquil)再次感谢

给分,最后感谢所有发帖的朋友,更感谢liuqiyc(cyiquil)
liuqiyc 2006-12-03
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CUIThread派生自那个类?

BOOL CUIThread::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
switch(pMsg->message)
{
case WM_KEYDOWN: ...; break;
case WM_KEYUP: ...; break;
case WM_LBUTTONDOWN: ...; break;
....
default:
return 父类::PreTranslateMessage(pMsg);
}
return TRUE;
}
corn8888 2006-12-03
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请问liuqiyc(cyiquil)
函数体应该怎么写?
我想处理新建用户线程CUIThread的键盘鼠标消息
先谢了
liuqiyc 2006-12-03
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如果是 CUIThread 类中的 PreTranslateMessage ,还需要使用 msg->hwnd 判断是哪个窗口的
liuqiyc 2006-12-03
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http://dev.csdn.net/develop/article/22/22730.shtm

CUIThread类
---------------------------------------
如果要在窗口类中处理消息,那就应该自己写一个类,继承CFrameWnd
corn8888 2006-12-03
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谢了liuqiyc(cyiquil)

但是我不明白到底应该重载哪个类的 PreTranslateMessage()函数,CUIThread类还是其他的类?

重载了之后,PreTranslateMessage(){}函数体如何写?

请指教,先谢了
liuqiyc 2006-12-03
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Override this function to filter window messages before they are dispatched to the Windows functions TranslateMessage and DispatchMessage.

virtual BOOL PreTranslateMessage(
MSG *pMsg
);

这个试试
corn8888 2006-12-03
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非常感谢楼上的回复:
我仔细的看了一遍之后,找到这么一句话:
“WindowProc会调用到CWnd对象的另一个成员函数OnWndMsg”

但是我在类CUIThread中找不到OnWndMsg,只有一个OnCmdMsg

下一步该怎么做,麻烦楼上解释一下,十分感谢
Y___Y 2006-12-03
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看看这个
http://blog.csdn.net/liyi268/
corn8888 2006-12-03
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谢谢回复,不过请问楼上什么意思?
Y___Y 2006-12-03
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CWnd::WindowProc

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