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用OPENGL 绘制一辆小汽车
erxwu
2006-12-05 03:37:39
如何用OPENGL 绘制一辆小汽车,高手给尘世中一迷失小书童指点一下方向啊
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用OPENGL 绘制一辆小汽车
如何用OPENGL 绘制一辆小汽车,高手给尘世中一迷失小书童指点一下方向啊
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erxwu
2006-12-08
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有谁能给个简单的源代码吗?
LiChenYue
2006-12-06
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用DIRECT X吧,资料会多很多。
xuzheng318
2006-12-05
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看看有关opengl的书籍!
zhucde
2006-12-05
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看图,使用opengl绘制:
http://www.bezier.com.cn/temp/t1.jpg
一分之千
2006-12-05
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当然要先建模了,可用工具建,比如3dmax
然后读取,显示就ok了
也可以到网上找一些小汽车模型
====================
基本就是这样了,建模麻烦点,建完显示起来就简单多了
Y___Y
2006-12-05
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当然要先建模了,可用工具建,比如3dmax
然后读取,显示就ok了
也可以到网上找一些小汽车模型
OpenGL
图形变换练习(平移,缩小)——画
小汽车
该博客围绕
OpenGL
图形变换练习展开,主要进行平移和缩小操作来画
小汽车
。博主分享了自己东拼西凑完成作业的感受,还展示了效果图,并表示代码很简单。
openGL
绘制
小汽车
本文介绍了一个使用
OpenGL
和GLUT库实现的3D汽车模型
绘制
程序。通过绕x轴和y轴旋转汽车,并利用特殊功能键调整旋转角度,实现了简单的交互效果。此外,还展示了如何
绘制
汽车的不同部分,如车身和车轮。
Opengl
图形变换练习——矩形与圆变换合成
小汽车
本文通过
OpenGL
实现了一个卡通汽车的
绘制
过程,详细介绍了使用glTranslate3f、glRotate3f和glScale3f进行图形变换的方法,以及如何在窗口中
绘制
圆形和矩形并组合成汽车形状。
VTK 三维模型 体
绘制
关于环境光、漫反射、镜面反射
文章介绍了不同类型的光源,包括环境光、太阳光、点光源和聚光灯,以及它们在场景中的应用。重点讨论了漫反射和镜面反射的概念,并提到了
OpenGL
如何基于这些定律建模。此外,文章还详细阐述了体
绘制
中的阴影效果,如散射光、反射光和高光强度的设置,以及vtkVolumeProperty在调整这些效果中的作用。最后,提到了光线投射中的采样步长对效果的影响。
OpenGL
| 光源&材质
OpenGL
的光照系统包括光源、材质和光照模型,通过glLight*、glMaterial*和glLightModel*函数设置属性。光源有环境光、漫反射光和镜面反射光,材质则反映物体对光的反射属性。光照计算结合光源和材质的RGB值决定物体最终颜色,法线影响漫反射和镜面反射的效果。
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