如果你开发一个3d游戏,你选用什么引擎?

wuallen 2006-12-07 11:13:49
如果你开发一个3d游戏,你选用什么引擎?选择一个免费的3d引擎么?
torque非常不错,但是要收费的。orge么,基于opengl的。
...全文
934 10 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
10 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
弟十六 2007-01-08
  • 打赏
  • 举报
回复
OGRE只是一个3D图形引擎,用它制作游戏还要做许多工作,irrLicht也是。Torque、Nebula2才算是真正意义上的引擎,用用就知道了。3D图形引擎和游戏引擎差别很大。
kimryo 2007-01-08
  • 打赏
  • 举报
回复
自己的引擎。。。
Mr_IT 2007-01-08
  • 打赏
  • 举报
回复
不知道游戏中角色动画使用md2格式的多吗?
或者有什么其它的?
何哀何欢 2007-01-08
  • 打赏
  • 举报
回复
irrlicht...凑或者能用。
vincentshannon 2007-01-03
  • 打赏
  • 举报
回复
杭州天畅不是在开发个什么引擎么,是哪方面的来着
quanyy 2006-12-19
  • 打赏
  • 举报
回复
粘土,支持国产
码农 2006-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复
torque也不是很贵啊。
CD2006 2006-12-11
  • 打赏
  • 举报
回复
这要看你写什么程学。
不同的游戏使用的引擎是不同的
比如:Quake这类第一人称射击游戏和3D飞行模拟射击的游戏可以使用同一种引擎
这类引擎还可用于做NFS,
但Quake的引擎显然不适合做FIFA之类的足球游戏

所以要根据你的开发需要,选择引擎

mintwlf 2006-12-11
  • 打赏
  • 举报
回复
这个要看什么游戏了,一般用不到这么好的引擎。
lzyblog 2006-12-09
  • 打赏
  • 举报
回复
粘土

8,303

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧