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如果你开发一个3d游戏,你选用什么引擎?
wuallen
2006-12-07 11:13:49
如果你开发一个3d游戏,你选用什么引擎?选择一个免费的3d引擎么?
torque非常不错,但是要收费的。orge么,基于opengl的。
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如果你开发一个3d游戏,你选用什么引擎?
如果你开发一个3d游戏,你选用什么引擎?选择一个免费的3d引擎么? torque非常不错,但是要收费的。orge么,基于opengl的。
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弟十六
2007-01-08
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OGRE只是一个3D图形引擎,用它制作游戏还要做许多工作,irrLicht也是。Torque、Nebula2才算是真正意义上的引擎,用用就知道了。3D图形引擎和游戏引擎差别很大。
kimryo
2007-01-08
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自己的引擎。。。
Mr_IT
2007-01-08
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不知道游戏中角色动画使用md2格式的多吗?
或者有什么其它的?
何哀何欢
2007-01-08
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irrlicht...凑或者能用。
vincentshannon
2007-01-03
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杭州天畅不是在开发个什么引擎么,是哪方面的来着
quanyy
2006-12-19
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粘土,支持国产
码农
2006-12-12
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torque也不是很贵啊。
CD2006
2006-12-11
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这要看你写什么程学。
不同的游戏使用的引擎是不同的
比如:Quake这类第一人称射击游戏和3D飞行模拟射击的游戏可以使用同一种引擎
这类引擎还可用于做NFS,
但Quake的引擎显然不适合做FIFA之类的足球游戏
所以要根据你的开发需要,选择引擎
mintwlf
2006-12-11
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这个要看什么游戏了,一般用不到这么好的引擎。
lzyblog
2006-12-09
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Irrlicht
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本课程主要是讲解
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