欢迎大家来讨论一下坐标变换,一定要用线性方法吗?

csdn5211 2006-12-07 04:06:03
为什么我看到的帖子和书都是线性方法,都要求角度,都要求旋转矩阵?我就用空间向量的加法不行吗?

欢迎指点和启发。
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zzwu 2006-12-11
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"为什么都要求有角度旋转":

不适当旋转一些角度,物体有可能看不清楚它的全貌,
例如,正方体(或长方体)有6个面,不旋转就有可能只见到其中一个面,

正如你对着显示器看时,只能看到显示屏那一个面,侧面和顶面都看不到一样,
把这样见到的形状画出来,就和平面挂图一样,完全没有立体感了.

zzwu 2006-12-11
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最后将物体画到显示器上,还要作3d->2d的投影变换,这一个变换当然也不是线性的.

csdn5211 2006-12-10
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明白了,不一定用矩阵。
zzwu 2006-12-09
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放大,平移,旋转都是线性变换,但是否用矩阵表示这些变换,就不一定了.
zzwu 2006-12-09
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放大,平移,旋转是线性的,
但在绘制真实感的图形时,必须加透视变换,透视变换在3维下不是线性的.
HUNTON 2006-12-08
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能不能讲具体点啊?

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