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线程的参数传递?
redfish1980
2006-12-11 05:14:46
小弟做了一个用户界面线程,用的是继承CWinThread的方法,在主线程中启动这个用户界面线程的时候,怎样传递参数给这个用户界面线程?
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线程的参数传递?
小弟做了一个用户界面线程,用的是继承CWinThread的方法,在主线程中启动这个用户界面线程的时候,怎样传递参数给这个用户界面线程?
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redfish1980
2006-12-11
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嗯,谢谢laiyiling(陌生人),你的方法应该有效,其他兄弟看清楚了,是用户界面线程,不是工作线程。
Kudeet
2006-12-11
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http://www.flounder.com/uithreads.htm
//先让创建的线程暂停,然后设置类的成员变量,然后再恢复线程
CMyThread * thread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread),
THREAD_PRIORITY_NORMAL,
0, // stack size
CREATE_SUSPENDED);
thread->m_Whatever = ...;
thread->m_OtherThing = ...;
thread->ResumeThread();
uoice
2006-12-11
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比如你的继承的线程叫CMyThread, 直接在里面申明成员函数和成员变量就行了。创建的时候先暂停,然后传参数,再启动线程。
stevphen
2006-12-11
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AfxBeginThread里第二个参数就可以指定要传入的参数。
myfriend023
2006-12-11
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UINT MyThreadProc( LPVOID pParam )
{
CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam;
if (pObject == NULL ||
!pObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyObject)))
return 1; // if pObject is not valid
// do something with 'pObject'
return 0; // thread completed successfully
}
// inside a different function in the program
pNewObject = new CMyObject;
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传递
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参数
和return语句来返回数据。本文就以上原因介绍了几种用于向
线
程
传递
数据的方法,在下一篇文章中将介绍从
线
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线
程
参数
传递
1,值
传递
,拷贝一份新的给新的
线
程。
线
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线
程1中启动
线
程2,
参数
是a的值,这时就会拷贝a,
线
程1和
线
程2不共享a。 2,引用
传递
,不拷贝一份新的给新的
线
程。
线
程1中有个int变量a,在
线
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