怎么用C++,在DOS下面画动画?

Casimodo13 2006-12-11 09:02:59
编写一个程序(使用编写C++)要求,允许用户创造和编辑组成的一个简单展示一些移动物体,其中有3种可能.每一个运动对象为有色的点以某一给定速度及沿着轨道,他们可以是:三角形、长方形或环形.用户可设定每路所需的属性对象包括速度和颜色.这将是一个标准的MS-DOS下可执行的用户界面将是一个具有下列文字菜单选择:Q- Quit(退出): 程序需要检查用户退出程序前是否需要保存展示。 A - Add an object(添加一个对象):用户应该提示对象的类型和细节 D - Delete an object(删除一个对象):这个应该在列表当中 C - Contents of the display(展示的目录):提供了所有的物件清单编号、其种类及其细则在文本窗(在一个合适格式).P - Perform the display(执行展示):打开图形窗口以及展示对象,任意一个在其他的后面或者所有一起(看3和4下面)。等待用户按一个键子关闭图形窗口和返回菜单。 S - Save to file(保存到文件):询问用户文件名以及保存展示信息到那个文件以一种适合的文字。 L - Load from file(从文件中读取):询问用户文件名以及从硬盘中读取到内存。 E - Edit(编辑):允许用户改变对象的属性,除了其类型。M - Move(移动):允许用户利用目前的位置和新的位置改变对象在列表中的位置。 Z - Zap:从绘图中删除所有物品,在删除之前程序应该检查用户是否想要保存展示到档案。 每完成一项选择退出后,菜单将会再现。 1.基本控件的属性包括起点,颜色和速度。起始控件的属性将需要包括:(一)其他两个三角形的顶点;;(二)第二和第三个顶点的矩形(第四个顶点可以通过前三个计算出来);(三)环形的中心,一个方向标记,+1 表示逆时针,-1表示顺时针。

上面是题目, 就是要求"一个标准的MS-DOS下可执行的用户界面"和"每一个运动对象为有色的点以某一给定速度及沿着轨道"很冲突啊~~~

各位有什么解决办法?
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Casimodo13 2006-12-12
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恩,先谢谢各位大哥了

结贴了~~~~~
Bennyatt 2006-12-12
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这个h我好象见过我的 vc6.0也没有
现在遇到此类事情太多了,很多函数版本都不支持,没有库。。。。

郁闷呀~~~
你上网找找 能不能直接抓出一个 H来然后放你 INCLUDE里头。。。。
lileyear 2006-12-12
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VC++ 2005 不支持 borland 的graphics.h
alxen 2006-12-11
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问下,VC++ 2005的头文件里为什么没有graphics.h??
jixingzhong 2006-12-11
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参考这个:

本程序用于描绘一个旋转的多面体,有如下控制健,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0(小键盘).a,s,d,w,(和cs一样的功能)程序中有详细的说明.希望经验大家交流--贾胜华.

#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>

main()
{int i,j; /*循环变量*/
int mode=VGAHI,driver=VGA;
int l,n,k=0;
char gg,hh[13]="complete %";
float arf,the,baty=0,batz=0,r; /*角度变量*/
float xx[5],yy[5],zz[5],x,y,z; /*三维变量*/
float a[32][16][3],c[32][16][3][2];/*用于暂存?/
initgraph(&driver,&mode,"\\tc");/*图像初始化*/

xx[4]=0;/*初值*/
yy[4]=0;
zz[4]=0;
xx[3]=0;
yy[3]=0;
zz[3]=0;

for(i=0;i<=31;i++)/*对c[][][][]付初值*/
for(j=0;j<=15;j++)
for(l=0;l<=2;l++)
{c[i][j][l][0]=0;
c[i][j][l][1]=0;}

setfillstyle(1,9);

for(i=0;i<=31;i++) /*按角度开始求解方程*/
{
cleardevice(); /*这一段用于实现求解进度条*/
rectangle(9+220,19+220,114+220,31+220);
bar(10+220,20+220,10+3*i+6+220,30+220);
hh[10]=(3*i+6)%10+48;
hh[9]=(3*i+6-(3*i+6)%10)/10+48;
outtextxy(120+220,20+220,hh);

for(j=0;j<=15;j++)
{
the=(3.1415926/15)*(j-7.5);/*角度的精度为0.0000001*/
arf=(3.1415926/31)*i*2;
for(r=0;r<150;r+=0.01) /*(精确度为0.01)开始求解方程*/
{x=r*cos(the)*cos(arf);
y=r*cos(the)*sin(arf);
z=r*sin(the);
if((x*x/100+y*y/100+z*z-100)*(x*x/100+y*y/100+z*z-100)<0.001)/*此处插入用户曲面方程*/
break;
}

a[i][j][0]=x;/*保存求解结果,一次保存三个量是用空间换时间.(可以改进)*/
a[i][j][1]=y;
a[i][j][2]=z;
}
}

cleardevice();
l=0;
the=0;
gg='6';
for(;;) /*开始处理用户的控制*/
{ /*这一段用于实现移动*/

if(gg=='w'||gg=='W') yy[4]-=1; /*前进*/
else if(gg=='a'||gg=='A') {if(l==0) xx[4]+=1; if(l==1) the-=0.01;}/*左移或者右转*/
else if(gg=='s'||gg=='S') yy[4]+=1; /*后退*/
else if(gg=='d'||gg=='D') {if(l==0) xx[4]-=1; if(l==1) the+=0.01;}/*右移或者左转*/
else if(gg=='c'||gg=='C') {l=(l-1)*(l-1);gg='q';}/*a,d功能控制键*/
/*接下来用于实现转动*/
else if(gg=='6') batz+=0.01;/*左转*/
else if(gg=='8') baty+=0.01;/*上转*/
else if(gg=='2') baty-=0.01;/*下转*/
else if(gg=='4') batz-=0.01;/*右转*/
else if(gg=='9') {batz+=0.01;baty+=0.01;}/*右上*/
else if(gg=='1') {batz-=0.01;baty-=0.01;}/*左下*/
else if(gg=='7') {batz-=0.01;baty+=0.01;}/*左上*/
else if(gg=='3') {batz+=0.01;baty-=0.01;}/*右下*/
else if(gg=='0') exit(0);/*退出*/
else ;/*其他键,为暂停*/

r=pow(xx[4]*xx[4]+yy[4]*yy[4],0.5);
k=(1-k)*(1-k);

if(kbhit())/*判断用户是否有键入*/
gg=getch();

for(i=0;i<=31;i++)/*开始3D->2D的转换*/
for(j=0;j<=15;j++)
{
xx[0]=a[i][j][0];/*承接求解数据*/
yy[0]=a[i][j][1];
zz[0]=a[i][j][2];

xx[1]=xx[0]*cos(baty)-zz[0]*sin(baty);/*延y轴的偏转计算*/
zz[1]=sin(baty)*xx[0]+cos(baty)*zz[0];
yy[1]=yy[0];

xx[2]=xx[1]*cos(batz)-yy[1]*sin(batz)+xx[4];/*延z轴的偏转计算*/
yy[2]=sin(batz)*xx[1]+cos(batz)*yy[1]+yy[4];
zz[2]=zz[1]+zz[4];

xx[3]=xx[2]*cos(the)-yy[2]*sin(the);/*实现定点转动*/
yy[3]=sin(the)*xx[2]+cos(the)*yy[2];

x=1/(0.18+0.002*yy[3]);/*远小近大的计算,同时考虑视点*/
xx[2]=xx[3]*x;
zz[2]=zz[2]*x;

c[i][j][0][k]=xx[2]+0*yy[2]*0.707+320;/*计算完后进行3d->2d*/
c[i][j][1][k]=zz[2]+0*yy[2]*0.707+240;/*其中的0常数用来调节对纵深的权重*/
c[i][j][2][k]=yy[3];
}/*end loop for i j*/

n=(1-k)*(1-k);

for(i=0;i<=31;i++)/*开始作图*/
for(j=0;j<15;j++)
{if(c[i][j+1][2][n]>0&&c[i][j][2][n]>0)/*用于判断是否是身后的图像*/
{setcolor(0);/*去掉以前的*/
line(c[i][j][0][n],c[i][j][1][n],c[i][j+1][0][n],c[i][j+1][1][n]);
}
if(c[i][j+1][2][k]>0&&c[i][j][2][k]>0)
{setcolor(9)/*画上现在的,以下一样*/;
line(c[i][j][0][k],c[i][j][1][k],c[i][j+1][0][k],c[i][j+1][1][k]);
}

if(i<31)
{if(c[i+1][j][2][n]>0&&c[i][j][2][n]>0)
{setcolor(0);
line(c[i][j][0][n],c[i][j][1][n],c[i+1][j][0][n],c[i+1][j][1][n]);
}
if(c[i+1][j][2][k]>0&&c[i][j][2][k]>0)
{setcolor(9);
line(c[i][j][0][k],c[i][j][1][k],c[i+1][j][0][k],c[i+1][j][1][k]);
}
}/*end if i*/

if(i==31)
{if(c[0][j][2][n]>0&&c[i][j][2][n]>0)
{setcolor(0);
line(c[i][j][0][n],c[i][j][1][n],c[0][j][0][n],c[0][j][1][n]);
}
if(c[0][j][2][k]>0&&c[i][j][2][k]>0)
{setcolor(9);
line(c[i][j][0][k],c[i][j][1][k],c[0][j][0][k],c[0][j][1][k]);
}
}/*end if i*/
}/*end loop for i j*/
}/*end loop for baty*/
}
mekiss 2006-12-11
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