开发中地图编辑器时遇到的奇怪问题!!!

lonelywinter340 2006-12-21 08:55:52
首先定义了一个结构体存放和地图相关的数据
typedef struct _MAPDATA
{
CSize mapSize;
CSize tileSize;
PTILEPROPERTY pTileData;
CString mapName;
CBitmap *BitmapPtr;
}MAPDATA,*PMAPDATA;

然后定义了一个地图管理类JmMapMgr,成员变量是一个地图列表
CList m_MapList;

用来取得地图数据的成员函数如下
PMAPDATA JmMapMgr::GetMapData(UINT index) const
{
return &m_MapList.GetAt(m_MapList.FindIndex(index));
}

PMAPDATA JmMapMgr::GetMapData(CString mapName) const
{
UINT index = FindMap(mapName);

if (MAP_NOT_FOUND_ == index)
return NULL;

PMAPDATA pData = GetMapData(index);

return pData;
}

在调试过程中发现调用GetMapData返回的数据有误,跟踪发现是在return pData这一句执行完以后数据发生变化,好像和CString的析构函数有关,请高手解答啊
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LiChenYue 2006-12-22
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仍然用引用返回试一试!
LiChenYue 2006-12-22
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指向引用的指针是个错误!
syy64 2006-12-22
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是否数组越界。

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