开发中地图编辑器时遇到的奇怪问题!!!
首先定义了一个结构体存放和地图相关的数据
typedef struct _MAPDATA
{
CSize mapSize;
CSize tileSize;
PTILEPROPERTY pTileData;
CString mapName;
CBitmap *BitmapPtr;
}MAPDATA,*PMAPDATA;
然后定义了一个地图管理类JmMapMgr,成员变量是一个地图列表
CList m_MapList;
用来取得地图数据的成员函数如下
PMAPDATA JmMapMgr::GetMapData(UINT index) const
{
return &m_MapList.GetAt(m_MapList.FindIndex(index));
}
PMAPDATA JmMapMgr::GetMapData(CString mapName) const
{
UINT index = FindMap(mapName);
if (MAP_NOT_FOUND_ == index)
return NULL;
PMAPDATA pData = GetMapData(index);
return pData;
}
在调试过程中发现调用GetMapData返回的数据有误,跟踪发现是在return pData这一句执行完以后数据发生变化,好像和CString的析构函数有关,请高手解答啊