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静态调用DLL出现问题,请帮忙谢谢
xc2927
2006-12-29 03:33:59
[Linker Error] Unresolved external '__stdcall com_open(int)' referenced from D:\11\DRIVER\UNIT1.OBJ
出现这样的问题,.LIB什么都加入了,
函数的原形是HANDLE WINAPI com_open(int icdev);
这是什么问题
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静态调用DLL出现问题,请帮忙谢谢
[Linker Error] Unresolved external '__stdcall com_open(int)' referenced from D:\11\DRIVER\UNIT1.OBJ 出现这样的问题,.LIB什么都加入了, 函数的原形是HANDLE WINAPI com_open(int icdev); 这是什么问题
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pig4210
2007-01-01
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在编译的时候就自动生成lib了啊。
楼主如果是用BC++命令行编译的话,
编译:
bcc32 -tWD -lGi d
生成d.dll及d.lib
或者可以参考http://community.csdn.net/Expert/topic/5158/5158130.xml?temp=.1540949
gzlcd
2006-12-31
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用impdef 工具看一下lib中函数声明,是否加了前缀后缀就清楚了!
xc2927
2006-12-30
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楼上我的Lib是用BIN下的那个implib生成的,应该没什么问题吧
shadowstar
2006-12-29
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可能还是lib的问题
游戏辅助从0到1-C++
调用
调用
游戏Lua脚本实现辅助
本课程分为三部分: 第一部分是讲述Lua的基础及C/C++与Lua联合编程的内容 第二部分讲述的是动态
调用
Lua游戏辅助的实现 第三部分讲的是
静态
调用
Lua游戏辅助的实现 课程目前已经完成了第一部分的制作,第二...
DLL
调用
(1):C++
静态
调用
DLL
DLL
(Dynamic Link Library)即动态链接库,
DLL
文件中存放封装的函数和类,当程序需要
调用
DLL
所定义的功能时,需要先载入
DLL
文件,然后取得函数的地址,最后进行
调用
。 通过
DLL
来
调用
功能,可实现代码的封装与复用,去除功能之间的耦合,有利于模块化。降低应用难度的同时,也可以实现知识产权的保护。
DLL
文件是Windows操作系统下定义的文件,可被多种语言
调用
。这里首先介绍如
vs2010中
静态
调用
dll
在网上搜索良久,关于
静态
调用
dll
的方式讲解的都不是很清楚。通过自己摸索,结合网上提供的一些方法,现在总结两种
静态
调用
dll
的方法。 一 同一解决方案下面
静态
调用
dll
: 当我们建立了一个
dll
的工程,此工程的默认输出目录是在$(SolutionDir)$(Configuration)\,而此解决方案中,生成.exe文件的工程输出目录也是$(SolutionDir)$(Configura
VS C++生成
dll
和
静态
调用
dll
的方法
一、动态链接库(
dll
)概述 在实际编程中,我们可以把完成某项功能的函数放在一个动态链接库里,然后提供给其他程序
调用
。 1.1
静态
库和动态库
静态
库: 函数和数据被编译进一个二进制文件(扩展名通常为.lib),在使用
静态
库的情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从
静态
库中复制这些函数和数据,并把它们和应用程序的其他模块组合起来创建最终的可执行文件(.exe)。当发布产品时,只需要发布这个可执行文件,并不需要发布被使用的
静态
库。 动态库: 在使用动态库时,往往提供两个文件:一个引入库(.lib,非必须)和一
在Delphi中
静态
调用
DLL
引用外部
Dll
External
Dll
导入
Dll
在Delphi中
静态
调用
DLL
引用外部
Dll
External
Dll
导入
Dll
调用
一个
DLL
比写一个
DLL
要容易一些。首先给大家介绍的是
静态
调用
方法,稍后将介绍动态
调用
方法,并就两种方法做一个比较。同样的,我们先举一个
静态
调用
的例子。 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes,
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