[转贴]DELPHI的原子世界(2)

Delphi > VCL组件开发及应用 [问题点数:38分,结帖人Musicwind]
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DELPHI原子世界转贴

第1章 uo DELPHI原子世界“天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊”在使用DELPHI开发应用软件的过程中,我们就像草原上一群快乐牛羊,无忧无虑地享受着Object Pascal语言为我们带来的温暖阳光和各种VCL控件提供的丰富...

DELPHI原子世界

 http://www.csdn.net/expert/topic/109/109010.shtmDELPHI的原子世界关键词:Delphi控件杂项在使用DELPHI开发软件的过程中,我们就像草原上一群快乐牛羊,无忧无虑地享受着Object Pascal语言为我们带来的

[转贴]Delphi 的数据结构泛型类库指南,Delphi中的STL

终于给我找到了,DeCAL,Delphi中的STL,以后终于有Map用了。我选择,我喜欢!以下是转载:声 明一、 关于在Internet 网上转发本文件的声明任何个人或者机构可以在Internet 上自由的转发和引用本文。但转发过程中...

Chrome在vs.net环境下开发delphi程序

昨天下载了第三方控件厂商remobjects的套件,其中有一个叫Chrome的东东,我不得不说这是我见过的最为奇怪的一个插件了,特别是像我这样在delphi7/2007和vs.net2003/2005环境下开发过程序的人来说,据说比delphi.net还强,...

DELPHI如何注册系统热键

以下为转贴:用到3个API函数 1、BOOL RegisterHotKey( HWND hWnd, //响应该热键的窗口句柄 Int id, //该热键的唯一标识 UINT fsModifiers, //该热键的辅助按键 UINT vk //该热键的键值 ); 2、为了得到唯一...

Delphi 的消息机制浅探

Delphi 的消息机制浅探 我从去年 12 月上旬开始等待李维的《Inside VCL》。我当时的计划是,在这本书的指导下深入学习 Delphi。到了 12 月底,书还没有出来,我不愿再等,开始阅读 VCL 源代码。在读完 TObject、...

学习Linux的几点忠告(转贴)

学习Linux的几点忠告(转贴)  可能是很老的帖子了吧............  最近因为工作的需要和个人的兴趣,开始学习linux的知识,也转了不少的网站,许多问题在不同的地方得到了解决,进步是一方面,linuxer们的...

转贴 完全用 GNU/Linux 工作

下文转自Sunweiks ...的BLOG 链接为http://kiewnus.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=cat%3DLinux ...有兴趣的朋友可以去原博客看看。 完全用 GNU/Linux 工作 — 摈弃 Windows

完全用Linux工作 作者:王垠 (转贴 自勉)

我已经半年没有使用Windows的方式工作了。Linux高效的完成了我所有的工作。 GNU/Linux不是每个人都想用的。如果你只需要处理一般的事务,打游戏,那么你不需要了解下面这些了。 我不是一个狂热的自由软件份子,虽然...

[转贴]Hello NHibernate

Hello NHibernate 作者:陈省    (一) 领域模型 vs 数据集 在Martin Flower的《企业应用架构模式》一书中提到了企业应用的业务逻辑的组织主要分为以下三种模式:面向过程的事务脚本、面向对象的领域模型以及...

转贴:完全用Linux工作,摈弃Windows

完全用Linux工作,摈弃Windows作者:王垠我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了。Linux 高效的完成了我所有的工作。 GNU/Linux 不是每个人都想用的。如果你只需要处理一般的事务,打游戏,那么你不需要了解下面...

完全用Linux:半年来,Linux高效完成我所有的工作!(转贴

— 摈弃 Windows 低效率的工作方式,发掘 Linux 身上的 UNIX 气质我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了。Linux 高效的完成了我所有的工作。GNU/Linux 不是每个人都想用的。如果你只需要处理一般的事务,打游戏,...

[转贴]写给理工科大学生尤其是学计算机的大学生

写给理工科大学生尤其是学计算机的大学生完全用GNU/Linux工作,摈弃Windows低效率的工作方式(转自www.loveunix.net/bbs)ZT (a qinghua student’s article)我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了。...

李战:悟透JavaScript 【转】

多年前,曾经看过李战大师的"悟透delphi-delphi原子世界",一直对大师特有的文笔风格记忆犹新,今天无意又看到了大师的"李战:悟透JavaScript",转贴于此,与众分享! 引子 编程世界里只存在两种基本元素,一...

李战:悟透JavaScript

多年前,曾经看过李战大师的"悟透delphi-delphi原子世界",一直对大师特有的文笔风格记忆犹新,今天无意又看到了大师的"李战:悟透JavaScript",转贴于此,与众分享! 引子 编程世界里只存在两种基本元素,一个...

李战:悟透JavaScript

悟透delphi-delphi原子世界",一直对大师特有的文笔风格记忆犹新,今天无意又看到了大师的"李战:悟透JavaScript",转贴于此,与众分享!   引子 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据...

正则与JS中的正则

最近这段时间帮同学处理一些文档, 涉及到一些结构化文档的工作大部分都得使用正则表达式, 之前对于正则的认识大多来源于语言书上那几页的介绍, 自己也没有用过几次。这里将我之前感到模糊的概念作个整理。...

JNDI的理解

JNDI的一篇文章 前端时间总是在搞不清JNDI...【转贴一篇】  ------------  JNDI是 Java 命名与目录接口(Java Naming and Directory Interface),在J2EE规范中是重要的规范之一,不少专家认为,没有透彻理解J

Spring VS EJB(1)

这篇文章和它的讨论实在是太精彩了, 所以收藏之.... ... 我知道我要挨扳砖,没事,来吧:) 赫赫,我来说一下spring vs EJB,首先强调,我不是ejb的拥护者,但我欣赏他的完整、他的学院气,同时也深感他的硬伤,我...

Spring VS EJB

这篇文章和它的讨论实在是太精彩了, 所以收藏之.... ... 我知道我要挨扳砖,没事,来吧:) 赫赫,我来说一下spring vs EJB,首先强调,我不是ejb的拥护者,但我欣赏他的完整、他的学院气,同时也深感他的硬伤,我...

开发者 发展 9 心智模式

根据人类的学习与记忆过程来高效学习训练你的神经网络 获得知识的过程——学习——本质上是个体力活(尽管是有一定方法的体力活),这个体力活大致分为两步: 将外界(书本上的)知识转化为外显记忆。...

GNU/Linux系统到底能做什么?能替代windows吗?(吐血推荐)

GNU/Linux系统到底能做什么?能替代windows吗?(吐血推荐) 理解 GNU/Linux “UNIX 是简单的,你不需要成为天才也能理解这种简单。...由于GNU/Linux这个词太长,下面如果没有特别指明,“Linux”就是指“GNU/...

完全用Linux工作

完全用Linux工作转贴自王垠(http://docs.huihoo.com/homepage/shredderyin/index.html) 我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了。Linux 高效的完成了我所有的工作。GNU/Linux 不是每个人都想用的。如果你只需要...

关于Linux

在这个年代,恐怕没有人需要我来介绍Linux是什么了吧?如果你觉得“Linux只不过是跟DOS差不多的东西”,那你恐怕很久在山洞里没见天日了吧?请问问你旁边的Linux用户,Linux到底是个什么地位?那为什么我还要写一篇...

java学习资料

2006年2月12日 JSP内建对象- - JSP内建对象- - ① out - javax.servlet.jsp.jspWriter out对象用于把结果输出到网页上。方法:1. void clear() ; 清除输出缓冲区的内容,但是不输出到客户端。2. void clear

波士顿房价预测数据及代码

本资源包含数据,代码,解释,相应的文件。代码是练习用的,文章中的代码都可以运行出来,是很好的一个练手项目。

以太坊ETH挖矿图文教程2.0

本教程页数不多,7页,主要描述如何使用以太坊ETH挖矿,图文并茂的展示和流程细节的体现,基本看了一遍就肯定能够学会了。

python大作业--爬虫(完美应付大作业).zip

python大作业分享--30多个项目任你选(由于上传大小限制分多个文件上传。爬虫:https://download.csdn.net/download/weixin_43960044/12533382小游戏:https://download.csdn.net/download/weixin_43960044/12533379),应付大作业完全没问题。内涵30多个项目,随意挑选。爬虫(爬抖音视频、下载B站视频、怕天气预报等)小游戏(五子棋、坦克大战、贪吃蛇、拼图等)。

OpenGL-Shader

共六章 1.基础章节,从Shader1.0版本到新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法; 2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析 3.Gemotry Shader应用/基础案例分析 4.Compute Shader应用/基础案例分析 5.通过大量案例讲解分析/结合新特性,介绍用法 6.性能调优,如果借助shader加速应用,让你的程序支撑百万级别的场景对象轻松应对 全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用

LABVIEW入门与实战开发100例.pdf

LABVIEW入门与实战开发100例,从基础到入门的基本实例。

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