请问如何创建一个文件,并且属性为只读!

Linux2001 2001-04-29 09:00:00
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aningstar 2001-05-02
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6.1 文件类型和标准过程

Delphi同Object Pascal一样支持三种文件类型,即:文本文件、记录文件、无类型文件。

6.1.1文本文件

文本文件类型的变量用如下方法声明:

var
TextFileVar: Text ;

文本文件是以行为单位进行读、写操作的。由于每一行长度不一定相同,不能计算出给定行在文件中的确切位置,因而只能顺序地读写。而且文本文件只能单独为读或写而打开,在一个打开的文本文件上同时进行读、写操作是不允许的。

6.1.1.1 文本文件的打开、关闭

文本文件的打开需要两个步骤:(1). 文件变量与文件名关联;(2). 初始化读写。
关联文件变量与文件名调用AssignFile标准过程:

AssignFile ( TextFileVar , FileName ) ;

FileName 既可以是全路径名,也可以仅是文件名。对于后者系统将在当前目录下查找。
AssignFile是Delphi新提供的一个函数,其功能等价于Object Pascal中的Assign。而Assign在Delphi中更多地被用作一个方法名。
初始化读写有三种方式:
1. Reset : 为读打开文件并把文件指针移动到文件首;
2. Rewrite : 为写创建一个新文件;
3. Append : 为写打开存在的文件并把文件指针定位在文件尾。
当使用Reset或Append过程而文件不存在时将会引发一个I/O异常。有关I/O异常的处理请参看本章例程和第十二章中的介绍。
文件的关闭很简单,只须调用CloseFile过程即可。
虽然Delphi应用程序在退出时会自动关闭所有打开的文件,但自己动手关闭文件可以确保释放文件句柄,并使程序的可移植性增强。
为保持兼容,Delphi也允许用户用Assign建立关联,Close关闭文件。

6.1.1.2 文本文件的读写

从文本文件中读取信息用Read、Readln两个标准过程。
当读入数值时,Read、Readln假定数值是用一个或多个空格分开的,而不是逗号、分号或其它字符。对如下一条语句:

Read ( TextFileVar , Num1 , Num2 , Num3 ) ;

如果文件中的数值是:
100 200 300
则能够成功读入,而若文件中的数值是
100 200, 300
则Read读入“200,”并试图把它转化成一个数值时会引发一个异常。
当读入字符是字符串时,Read、Readln过程总是读取尽可能多的字符填充到字符串变量中或一直读到行结束符为止。因此从文本文件中读取格式化的字符串数据,必须声明与其长度相匹配的字符串变量。如果要从文件中读取单词,必须先把文件中的每一行读入字符串,然后再从字符串中逐个分析出单词。或者一次只从文本文件中读入一个字符并测试每个字符后是否是单词断开处。
格式化字符串之间的分隔符应读入到一个临时变量中,而字符串与数值、数值与数值间的分隔符读入时会自动识别剔除。对如下一行数据:
Mon 12:10 40 50
定义

var
Day: string[3] ;
Time: string[5] ;
Num1, Num2: Integer ;

则须用如下的read 语句读入:

read ( TextFileVar , Day , c , Time , Num1 , Num2 ) ;

C为一个临时字符变量。

6.1.1.3 文本文件的编辑

在Delphi中实现对一个文本文件的编辑,只须让其与一个Tmemo控件建立关联即可:

Memo1.Lines.LoadFromFile ( TextFileName ) ;

这样在TMemo上所做的一切修改当调用Memo部件的SaveToFile方法后都会反映到文件中去。

6.1.2 记录文件

记录文件是一种操作更为灵活的文件类型。它允许同时为读和写打开,而且由于记录文件中每条记录的长度固定,所以可随机存取。
记录文件的类型变量可如下声明:

var
RecordFileVar: file of RecordType;

RecordType是一个自定义的记录类型。
有关记录文件的操作我们将在下一节中结合例程进行讨论。

6.1.3 无类型文件

无类型文件提供了底层的I/O通道,可用于存取可变长度记录的文件。经常用于文件的复制操作中。由于Delphi提供了更好的方法(见第四节),所以无类型文件很少使用。有兴趣的读者可参看BlockRead、BlockWrite两个联机帮助主题。

6.1.4 Delphi的文件管理标准过程

根据功能我们把标准过程划分为十一类进行介绍。

6.1.4.1 文件的打开与关闭

AssignFile : 把一个外部文件名和一个文件变量相关联
Reset :打开一个存在的文件
Rewrite :创建并打开一个新文件(或覆盖原有文件)
Append : 以添加方式打开一个文件(只适用于文本文件)
CloseFile : 关闭一个打开的文件
FileOpen :打开一个特定的文件并返回文件句柄
FileCreate :创建一个给定文件名的文件并返回文件句柄
FileClose : 关闭一个特定句柄的文件

后边三个文件主要供系统内部使用,在文件复制的编程中也往往会用到。它们操作的对象是文件句柄而不是文件变量。

6.1.4.2 文件定位

Seek : 把文件当前位置移到指定部分
FilePos : 返回文件的当前位置
Eoln : 返回行结束标志
EOF : 返回文件结束标志
FileSeek : 改变当前文件指针的位置

Seek与FileSeek的区别是:1. Seek仅用于记录文件;2. FileSeek的参数是文件句柄、偏移量、起始位置。其中起始位置有文件首、当前位置、文件尾三种选择。Seek的参数是文件变量、偏移量,偏移量是从文件首开始定位的。3. FileSeek的偏移量以字节数来计算,而Seek是根据记录号进行移动。
Seek、FilePos仅用于记录文件。但任何文件都可以看作是基于字节的记录文件。下面一段程序表示了它们的用法。

{ 该例子的设计界面为一个包含TOpenDialog部件的窗体。}

uses Dialogs;
var
f: file of Byte;
size: Longint;
S: String;
y: Integer;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
AssignFile(f, OpenDialog1.FileName);
Reset(f);
size := FileSize(f);
S := 'File size in bytes: ' + IntToStr(size);
y := 10;
Canvas.TextOut(5, y, S);
y := y + Canvas.TextHeight(S) + 5;
S := 'Seeking halfway into file...';
Canvas.TextOut(5, y, S);
y := y + Canvas.TextHeight(S) + 5;
Seek(f,size div 2);
S := 'Position is now ' + IntToStr(FilePos(f));
Canvas.TextOut(5, y, S);
CloseFile(f);
end;
end.

6.1.4.3 文件删除与截断

Erase : 删除一个存在的文件
DeleteFile : 删除一个文件
Truncate : 从文件当前位置将文件截断

Erase与DeleteFile的区别是:Erase以文件变量为参数,当文件不能删除时引起一个异常;DeleteFile以文件名为参数,当文件不存在或不能删除时返回False,而并不引起一个异常。

6.1.4.4 文件名操作

Rename :文件更名,以文件变量为操作对象
RenameFile :文件更名,参数为文件的原名和新名
ChangeFileExt :改变文件扩展名
ExpandFileName :返回文件全路径名
ExtractFileExt :返回文件扩展名
ExtractFileName :从全路径名中返回文件名
ExtractFilePath :返回特定文件的路径

6.1.4.5 文件属性

FileGetAttr :返回文件属性
FileSetAttr :设置文件属性

6.1.4.6 文件状态

FileSize :返回文件对象大小
IOResult :返回上一次I/O操作的状态
FileExists :检测文件是否存在

6.1.4.7 文件日期

DateTimeToFileDate :把Delphi日期格式转换为DOS日期格式
FileDateToDateTime :把DOS日期格式转换为Delphi日期格式
FileGetDate :返回文件的DOS日期时间戳
FileSetDate :设置文件的DOS日期时间戳

6.1.4.8 文件读写

Read,Readln :从文本或记录文件中读取变量
Write :将指定变量写入文本或记录文件
Writeln :将指定变量写入文本文件并写入一个行结束标志
FileRead :从一个指定文件中读取变量
FileWrite :向指定文件写入数据

FileRead和FileWrite都是以文件句柄为操作对象,主要供系统内部使用。

6.1.4.9 目录操作

MkDir :创建当前目录的子目录
ChDir :改变当前目录
GetDir :返回特定磁盘的当前目录
RmDir :删除一个空子目录

6.1.4.10 磁盘操作

DiskFree :返回磁盘自由空间
DiskSize :返回特定磁盘的大小

6.1.4.11 文件查找

FileSearch :查找目录中是否存在某一特定文件
FindFirst :在目录中查找与给定文件名(可以包含匹配符)及属性集相匹配 的第一个文件
FindNext :返回符合条件的下一个文件
FindClose :中止一个FindFirst / FindNext序列

有关文件管理标准过程/函数的更详细资料,请查阅Delphi相关的Help主题。以上的大部分过程在后面都有应用实例,读者可以从中体会其用法。
在Delphi的联机帮助Help系统中把有关文件的过程/函数分为两个主题:I/O Routine和File _Management Routine。前者大部分以文件变量为操作对象,而后者大部分以文件名或文件句柄为操作对象。这里为了方便读者的使用,我们按功能重新进行了分类。在下一节中主要应用I/O Routine主题下的过程,而在第四节的综合举例中主要应用File_Management Routine主题下的过程。
另外,Windows提供了许多有关文件管理的API函数。虽然在一般情况下,利用Delphi提供的函数已足够解决问题,但有时候仍然需要使用Windows API。在(6.4.4.2)中我们就用到了Windows API函数GetDriveType。有关Windows API函数的情况,请读者参阅相关的资料,这里不再进行介绍。

ghz2000 2001-04-29
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^_^。来晚一步。
green_wg 2001-04-29
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var filehandle:integer;
begin
filehandle:=filecreate('文件名');
//处理.....
fileclose(filehandle);
FileSetAttr('文件名',faReadOnly);
end;
一、Docker解决了什么问题?         一款产品从开发到上线,从操作系统,到环境运行,在到应用配置。作为开发+运维之间的协作我们需要关心很多东西,这也是很多互联网公司不得不面对的问题,特别是各版本的迭代之后,不同版本环境的兼容,对运维人员都是考验。         Docker对此给出了一个标准化的解决方案。         环境配置如此麻烦,换一台机器,就要重来一次,费力费时。那么软件可以不可以带环境安装?也就是说,安装的时候,把原始环境一模一样地复制过来。开发人员利用Docker可以消除协作编码时“在我的机器上可以正常工作”的问题。           传统上认为,软件编码开发/测试结束后,所产出的成果就是程序或是能够编译执行的二进制字节码等。而为了让这些程序可以顺利执行,开发团队也得准备完善的部署文件,让运维团队得以部署应用程序,开发需要清楚的告诉运维部署团队,用的全部配置文件+所有软件环境。不过,即便如此,仍然经常发生部署失败的情况。Docker镜像的设计,使得Docker得以打破过去【程序即应用】的观念。透过镜像(image)将作业系统核心除外,运作应用程序所需要的系统环境,由上而下打包,达到应用程序快平台的无法接轨运作。 二、Docker是个啥         Docker是基于Go语言实现的云开源项目。         Docker的主要目标是“Build,Ship and Run Any APP,Anywhere”,也就是通过对应组件的封装、分发、部署、运行等生命周期的管理,是用户的App及其运行环境能够做到“一次封装,到处运行”。         Linux容器技术的出现就解决了这样一个问题,而Docker就是在它的基础上发展过来的。将应用运行的Docker容器上面,而Docker容器在任何操作系统上都是一致的,这就实现了跨平台、跨服务器。只需要一次配置好环境,换到别的机器上就可以一键部署好,大大简化了操作         Docker解决了运行环境和配置软件容器,方便做持续集成并有助于整体发布的容器虚拟化技术。 三、虚拟机与Docker         虚拟机就是带环境安装的一种解决方案。         它可以在一种操作系统里面运行另一种操作系统,比如在windows系统里运行Linux系统。应用程序对此毫无感知,因为虚拟机看上去就跟真实的系统一样,能够使应用程序,操作系统和硬件三者之间逻辑不变   虚拟机的缺点: 资源占用多 冗余步骤多启动慢 由于虚拟机存在这些缺点,Linux发展出了另一种虚拟化技术:Linux容器(LinuxContainers,缩写为LXC)。         Linux容器不是模拟一个完整的操作系统,而是对进程进程进行隔离。有了容器就可以将软件运行所需的所有资源打包到一个隔离的容器中。容器与虚拟机不同,不需要捆包一整套操作系统,只需要软件工程所需的库资源和设置。系统因此而变得高效轻量并保证部署在任何环境中的软件都能始终如一的工作。   比较了Docker和传统虚拟机方式的不同之处: 传统虚拟机技术是虚拟机出一套硬件后,在其上运行一个完整操作系统,在该系统上在运行所需应用进程; 而容器内的应用进程直接运行于宿主的内核,容器内没有自己的内核,而且也没有进行硬件虚拟。因此容器要比传统虚拟机更为轻便。每个容器之间相互隔离,每个容器有自己的文件系统,容器之间进程不会互相影响,能区分计算字资源。   四、开发/运维(DevOps) 更快速的应用交付和部署 更便捷的升级和扩缩容 更简单的系统运维 更高效的计算资源利用   五、Docker安装 Docker支持一下的CentOS版本: CentOS 7(64-bit) CentOS 6.5(64-bit)或更高版本   目前,CentOS仅发行版中的内核支持Docker。 Docker运行在CentOS7上,系统内核版本为3.10以上 Docker运行在CentOS6.5或更高版本,系统内核版本为2.6.32-431或跟高的版本 使用uname命令用于打印当前系统相关信息(内核版本号、硬件架构、主机名称和操作系统类型等)   六、Docker的基本组成   Docker镜像(image)就是一个只读的模板。镜像可以用来创建Docker容器,一个镜像可以创建很多容器。 Docker容器(Container)独立运行的一个或一组应用。容器就是镜像创建的运行实例。它可以被启动、开始、停止、删除。每个容器都是相互隔离的、保证安全的平台。可以把容器看做是一个建议的Linux环境和运行在其中的应用程序。容器的定义和镜像几乎一模一样,也是一堆层的统一视角,唯一区别在于容器的最上层那一层是可读可写的。 Docker仓库(Repository)是集中存放镜像文件的场所。仓库和仓库注册服务器是有区别的。仓库注册服务器上往往存放着很多个仓库,每一个仓库又包含了多个镜像,每个镜像有不同的的标签(tag)。仓库分为公开仓库和私有仓库两种形式。最大的公开仓库是DockerHub         Docker本身是一个容器运行载体或称之为管理引擎。我们把应用程序或配置依赖打包好形成一个可交付的运行环境,这个打包好的运行环境就似乎image镜像文件。只有通过这个镜像文件才能生成Docker容器。image文件可以看作是容器的模板。Docker根据image文件生成容器的实例。可以生成多个同时运行的容器实例。   七、安装Docker(CentOS7) 参考官网:https://docs.docker-cn.com/engine/installation/linux/docker-ce/centos/ 1.卸载旧版本(没有装过可以直接跳过) sudo yum remove docker     docker-common     docker-selinux     docker-engine2. 安装所需的软件包 sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm23.设置stable镜像仓库 sudo yum-config-manager     --add-repo     https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo4.启用edge和testing镜像仓库(可选) sudo yum-config-manager --enable docker-ce-edgesudo yum-config-manager --enable docker-ce-testing5.更新yml的软件索引 sudo yum makecache fast6.安装最新的DockerCE sudo yum install docker-ce7.启动Docker sudo systemctl start docker8.采用阿里云镜像加速(可选) 访问https://dev.aliyun.com/search.html 注册阿里云账号,并登陆 点击进入管理中心,找到镜像加速区 根据阿里云提示修改Docker配置 9.测试安装是否成功,运行HelloWord镜像 sudo docker run hello-world  运行成功! 10.Docker运行步骤    

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