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哪里有完整的C#开发环境?(详细说明见具体内容)
笨魚
2001-04-30 11:31:00
我一直对C#有浓厚的兴趣,但由于我买计算机较早,不知道我的机子能不能装运行C#的
环境。
我的芯是 P166 MMX 的,条子是 96M........
有没有像 TC2.0 那样的开发环境(好怀念啊!)
我装了一个C#的编辑器但不能编译!:( 就是 Antechinus C# Editor
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哪里有完整的C#开发环境?(详细说明见具体内容)
我一直对C#有浓厚的兴趣,但由于我买计算机较早,不知道我的机子能不能装运行C#的 环境。 我的芯是 P166 MMX 的,条子是 96M........ 有没有像 TC2.0 那样的开发环境(好怀念啊!) 我装了一个C#的编辑器但不能编译!:( 就是 Antechinus C# Editor
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aspbasicer
2001-07-26
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你的机子??????????
aspbasicer
2001-07-26
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D版市场啊。嘿
yuminggang
2001-07-25
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学好一门语言,我觉得和机器得配置关系并不大。只要不是386/486.
你完全可以只安装SDK.再下载一个源码编辑工具,我个人觉得CODE-GENUS和CODE WRIGHT是比较好得。(使用C++得环境就可以)
而且,我觉得这样更有助于了解基础得东西。
tianlon
2001-07-25
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内存加大些,很慢,但能用。
只装.net framework,用csc编译,编辑器没有的话可以用记事本。
willwzq
2001-07-13
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调试ASP.NET需什么培植?(最底)
lansilot
2001-07-12
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Antechinus C# Editor 可以编译C#。你的剂子配置太低了吧,还有Framework.net是必须的。我的机子是PIII 733+128M,IE6.0+NGWS
CFree
2001-05-02
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还是先用它的编译器好了。
Optimus
2001-04-30
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呵呵
笨魚
2001-04-30
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我不活了~~~~~~~~~~~~~~:)
只听见一声窗户玻璃破碎的声音...............
谢谢给位的意见,我死心了! 555555555~~~~~~~~~~~~
lml1233
2001-04-30
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白日做梦
米菲爸爸
2001-04-30
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非常遗憾的告诉你,你的机器基本上是没有希望的。
我的机器是piii866+256内存都觉得慢
而且,你需要装Framework.net作为支撑环境
具体的问题在论坛里已经谈了无数次了,你自己去看看吧
Eagles
2001-04-30
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将你的P166+700=P866就可以了。。
呵呵。
C#
开发
CDR插件实战入门
本套课程面向零基础的新手用户,从手把手搭建VS
开发
环境
开始,到
完整
开发
一个CDR条幅批量排版插件,
详细
讲解了通过
C#
编程语言
开发
CDR插件的相关知识点和技术。 本套课程可帮助学员掌握
C#
开发
CDR插件的技术,从普通用户一跃成为高手玩家,学会面向对象的编程思想,提升系统化分析的能力,可帮助广告公司、印刷厂家、平面设计师、排版制版人员、企业老板或者工业设计相关的企业实现排版作业自动化,从而提高个人和企业的生产力、行业竞争力,跟上科技时代前进的步伐。 本套课程由CDR插件技术网的站长亲授,在课程设计方面,提供了行业内较为常
见
的
开发
案例,也充分考虑了新手
开发
者的体验。在每一个课时中,凡是能用实际例子演示的,绝不只是口头带过,手把手编码教学,让学员不仅能看懂,而且能跟着讲师一起操作。 为了方便复制代码,大部分课程配备了对应的课件和工程源码,讲师建议是跟随课程一起手写代码,这样可以加深对代码的理解,只要动手做,就一定能成功。技术类的课程,光是靠眼睛看和理解,是没办法熟练掌握的。
(0)
C#
开发
环境
构建——史上最容易理解的
C#
界面搭建
本次
开发
使用的
开发
环境
为:win10 64位,vs2017 64位,OpenCV341 1.vs2017的安装 安装
环境
的配置,网上有很多教程,在此做以引用,唯一需要注意的是——安装完毕后需要对电脑进行重启。 参考链接:...
【基于VS2019的OpenCASCADE的
C#
开发
环境
搭建】
搭建OpenCasCade的
C#
开发
环境
,方便使用熟悉的
C#
开发
3D功能软件。
C#
Cad二次
开发
新手入门系列教程(一)
开发
环境
搭建
本课程主要针对刚接触Cad二次
开发
或者准备入门Cad二次
开发
的朋友,笔者是用的
C#
进行
开发
,在该系列教程内,笔者会带着大家从最基础的
开发
到一些常
见
的实战案例学习,笔者也曾经历过新手期,那种无助感我是深有体会的...
C#
开发
——基本概念和HelloWord
C#
设计中受版本控制加*强直接影响的方面 包括:单独的 virtual 和 override 修饰符,关于方法重载决策的规则,以及对显式接口成员声明的支持。通过
C#
生成的 CIL 代码可以与通过 .NET 版本的 F#、Visual Basic、...
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