请教:我的image为什么出不来?

ta 2000-06-27 09:49:00
各位大侠请指教:
void CGDITESTMFCView::OnLoadBITMAP()
{
// TODO: Add your command handler code here
//HBITMAP MyMAP;
CDC *pDC;
pDC=GetWindowDC();

pDC->TextOut (0,0,"测试一下是否取道正确的DC");

//准备Bitmap
CBitmap *MyBitmap;
MyBitmap = new CBitmap;
MyBitmap->LoadBitmap("f:\toolboc\runtime\splash.bmp");
ASSERT(MyBitmap);
//入选
MyBitmap=pDC->SelectObject(MyBitmap);

// ?我看不到图片??
//??此时的MyBitmap=NULL 为什么?
//请问:SelectObject 对目的什么? 他影响什么?
//被选进去的Bitmap作什么用? 会马上显示出来吗?

MyBitmap=pDC->SelectObject(MyBitmap);

pDC->TextOut(0,300,"This is Original TEXT");
if (MyBitmap)
MyBitmap->DeleteObject();
}
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true_hero 2000-06-28
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错误之处
1。文件名路径错误
2.对屏幕,窗口的dc调用selectobject选不进image的
只有做一个内存dc,把图片选进去,然后bitblt到屏幕
如下
bBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
bdc.CreateCompatibleDC (NULL);
bakHBitmap =(HBITMAP) bdc.SelectObject(&bBitmap)->m_hObject ;

dc.BitBlt(0,0,1024,768,&bdc,0,0,SRCCOPY);

bdc.SelectObject(CBitmap::FromHandle(bakHBitmap));


dzl 2000-06-28
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1.MyBitmap->LoadBitmap("f:\toolboc\runtime\splash.bmp");
LoadBitmap不能直接指定文件名,必须首先在资源管理器中加入要显示的位图、分配ID号(如IDB_BITMAP),这样才能够供LoadBitmap使用:
MyBitmap->LoadBitmap(IDB_BITMAP);

2.MyBitmap=pDC->SelectObject(MyBitmap);
这样选入不能直接显示位图,必须调用BitBlt或StretchBlt函数。

3.所有显示东西的代码最好放到OnDraw函数,因为当改变窗口尺寸或其他原因需要刷新时,不是在OnDraw/OnPaint显示的东西会被刷掉。

显示位图的代码可以如下:
CDC* pDC=GetWindowDC();//在OnDraw此行可省略
CDC* pDisplayMemDC=new CDC;
CBitmap* pBitmap=new CBitmap;
pBitmap->LoadBitmap(IDB_BITMAP);
pDisplayMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap);
pDC->SelectObject(pBitmap);
pDC->StretchBlt (0,0,100,100,pDisplayMemDC,
0,0,100,100,SRCCOPY);
delete pDisplayMemDC;
delete pBitmap;
PatrickGamp 2000-06-28
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1,可能不是GetWindowDC,而是GetDC
2,没看见你调用BitBlt或StretchBlt函数
smq 2000-06-27
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我认为是LoadBitmap的原因,是否在给bmp文件的路径时应该用双斜线,"f:\\toolboc\\....,因为单斜线不能找到bmp文件。

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