基于开源大模型与语音技术构建AI英语口语陪练应用

AI口语陪练大语言模型语音识别
于 2026-09-01 04:23:16 修改
·本内容遵循CC 4.0 BY-SA版权协议

很多开发者都曾想过提升自己的英语口语能力,但苦于没有真实的对话环境和及时的反馈。传统的学习软件要么是单向的输入,要么是与预设脚本的僵硬对话,缺乏真实感和互动性。随着大语言模型(LLM)能力的爆发,我们终于可以亲手打造一个专属的、智能的、24小时在线的AI口语陪练伙伴。本文将带你从零开始,基于开源大模型和语音技术,构建一个完整的“AI英语口语陪练”应用。无论你是想学习技术实现,还是想为自己创造一个实用的学习工具,这篇文章都将提供从环境搭建、核心原理到代码实现的完整闭环方案。

1. 项目概述与核心价值

1.1 什么是AI口语陪练?

AI口语陪练是一个结合了自动语音识别(ASR)、大语言模型(LLM)和文本转语音(TTS)技术的智能应用。它的工作流程模拟了真实的人类对话:

  1. 用户说话:应用通过麦克风采集你的英语语音。
  2. 语音转文字:ASR模型将你的语音实时转换为文本。
  3. 生成对话回复:LLM(如ChatGLM、Qwen、Llama等)扮演对话伙伴的角色,根据你的文本内容,生成符合语境、自然流畅的英文回复文本。
  4. 文字转语音:TTS模型将LLM生成的回复文本转换为逼真的英语语音,播放出来。

这样,你就完成了一次与AI的完整口语对话循环。其核心价值在于提供了一个安全、可定制、无限耐心的练习环境,你可以随时就任何话题进行练习,并获得语法正确、表达地道的反馈。

1.2 技术栈选型

为了实现一个功能完整且可本地部署(保护隐私)的应用,我们将采用以下技术栈:

  • 后端框架FastAPI。轻量级、异步支持好,非常适合构建实时性要求较高的API服务。
  • 大语言模型Ollama。一个强大的本地大模型运行和管理的工具,可以轻松在本地运行多种开源LLM,如 llama3.2qwen2.5 等,无需GPU也能运行较小参数模型。
  • 语音识别OpenAI Whisper(离线版)。开源、精准的语音识别模型,支持多种语言,我们可以将其集成到本地。
  • 文本转语音Edge-TTSVITSEdge-TTS 利用微软Edge浏览器的在线语音合成接口,免费且音质不错;若需完全离线,可考虑 VITS 等本地TTS模型。
  • 前端:简单的HTML/JavaScript网页。用于提供录音按钮、显示对话记录和播放音频。
  • 音频处理PyAudio / SoundDevice 用于录音,ffmpeg 用于音频格式处理。

2. 环境准备与项目初始化

2.1 系统与Python环境

  • 操作系统:Windows 10/11, macOS, 或 Linux (Ubuntu 22.04+)。本文以Windows为例,其他系统命令略有不同。
  • Python版本:>= 3.9。推荐使用 3.10 或 3.11,以获得更好的兼容性。
  • 包管理工具:使用 pipvenv 创建虚拟环境。

首先,创建项目目录并初始化虚拟环境。

BASH
# 创建项目文件夹
mkdir ai_english_tutor
cd ai_english_tutor
 
# 创建Python虚拟环境
python -m venv venv
 
# 激活虚拟环境
# Windows:
venv\Scripts\activate
# macOS/Linux:
# source venv/bin/activate

2.2 安装核心依赖

创建 requirements.txt 文件,并安装依赖。

TXT
# requirements.txt
fastapi==0.104.1
uvicorn[standard]==0.24.0
openai-whisper==20231117
sounddevice==0.4.6
numpy==1.24.3
scipy==1.11.4
pydub==0.25.1
edge-tts==6.1.9
websockets==12.0
python-multipart==0.0.6

使用pip安装:

BASH
pip install -r requirements.txt

注意Whisper 依赖 PyTorch。上述命令会安装CPU版本的PyTorch。如果你有NVIDIA GPU并希望加速,请先根据 PyTorch官网 的指引安装对应CUDA版本的PyTorch,再安装其他依赖。

2.3 安装并配置Ollama

Ollama是我们运行本地大模型的核心。前往 Ollama官网 下载并安装对应操作系统的客户端。

安装完成后,打开终端(或命令提示符/PowerShell),拉取一个适合对话的模型。对于英语口语陪练,一个7B参数左右的模型在性能和资源消耗上比较平衡。

BASH
# 拉取并运行 Llama 3.2 模型 (约11亿参数,对硬件要求较低)
ollama pull llama3.2
# 或者拉取 Qwen2.5 模型
# ollama pull qwen2.5:7b

运行模型以测试是否成功:

BASH
ollama run llama3.2

在出现的提示符后输入 Hello,看到模型回复即表示成功。按 Ctrl+D 退出。

3. 核心模块设计与实现

我们的应用主要分为三个后端服务模块和一个前端界面。

3.1 项目结构

创建如下项目结构:

TEXT
ai_english_tutor/
├── app/
│ ├── __init__.py
│ ├── main.py # FastAPI 主应用
│ ├── llm_client.py # Ollama 客户端
│ ├── stt_engine.py # 语音识别引擎 (Whisper)
│ └── tts_engine.py # 文本转语音引擎 (Edge-TTS)
├── static/ # 存放前端静态文件
│ ├── index.html
│ └── app.js
├── temp_audio/ # 临时存放音频文件
│ ├── user_input.wav
│ └── ai_response.mp3
├── requirements.txt
└── README.md

3.2 大语言模型客户端 (llm_client.py)

这个模块负责与本地运行的Ollama服务交互,发送用户文本并获取AI回复。

PYTHON
# app/llm_client.py
import requests
import json
 
class OllamaClient:
def __init__(self, base_url="http://localhost:11434", model="llama3.2"):
"""
初始化Ollama客户端。
:param base_url: Ollama服务地址,默认本地11434端口。
:param model: 要使用的模型名称。
"""
self.base_url = base_url
self.model = model
self.api_url = f"{base_url}/api/generate"
# 可选的系统提示词,用于设定AI的角色和行为
self.system_prompt = """You are a friendly and patient English tutor. Your task is to have a natural conversation with the user to help them practice spoken English.
Rules:
1. Respond in English only.
2. Keep your responses concise and conversational (1-2 sentences usually).
3. If the user makes a grammatical error, gently correct them in a supportive way within your response.
4. Ask follow-up questions to keep the conversation flowing.
5. Adapt to the user's apparent proficiency level.
"""
 
def generate_response(self, user_message: str, conversation_history: list = None) -> str:
"""
生成AI回复。
:param user_message: 用户输入的文本。
:param conversation_history: 可选的对话历史,格式为 [{"role": "user", "content": "..."}, {"role": "assistant", "content": "..."}]
:return: AI生成的回复文本。
"""
# 构建消息列表
messages = []
if self.system_prompt:
messages.append({"role": "system", "content": self.system_prompt})
if conversation_history:
messages.extend(conversation_history[-6:]) # 只保留最近6轮对话,防止上下文过长
messages.append({"role": "user", "content": user_message})
 
# 准备请求数据
data = {
"model": self.model,
"prompt": user_message, # 简单起见,这里只发送最新消息。更复杂的可以使用 `messages` 字段(如果模型支持)。
"stream": False,
"options": {
"temperature": 0.7, # 控制创造性,0.7比较平衡
"top_p": 0.9,
}
}
# 注意:Ollama的 /api/generate 端点主要使用 `prompt`。
# 对于完整的对话历史,需要自己管理上下文。这里为简化,每次只基于最新输入生成。
# 更高级的实现可以使用 /api/chat 端点(如果模型支持)并传入 messages。
 
try:
response = requests.post(self.api_url, json=data, timeout=60)
response.raise_for_status()
result = response.json()
return result.get("response", "Sorry, I didn't get that.").strip()
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f"Error calling Ollama API: {e}")
return "I'm having trouble connecting to my brain. Please try again."

3.3 语音识别引擎 (stt_engine.py)

使用Whisper将用户上传的音频文件转换为文本。

PYTHON
# app/stt_engine.py
import whisper
import tempfile
import os
 
class WhisperSTT:
def __init__(self, model_size="base"):
"""
初始化Whisper语音识别引擎。
:param model_size: Whisper模型大小,可选 tiny, base, small, medium, large。越大越准,越慢。
"""
# 首次运行会下载模型,请保持网络通畅
print(f"Loading Whisper {model_size} model...")
self.model = whisper.load_model(model_size)
print("Model loaded.")
 
def transcribe_audio(self, audio_file_path: str) -> str:
"""
将音频文件转录为文本。
:param audio_file_path: 音频文件路径(支持wav, mp3, m4a等)。
:return: 识别出的文本。
"""
if not os.path.exists(audio_file_path):
return "Error: Audio file not found."
try:
# 使用Whisper进行转录
result = self.model.transcribe(audio_file_path, fp16=False) # fp16=False 在CPU上运行更稳定
text = result["text"].strip()
return text if text else "I didn't catch that. Could you please repeat?"
except Exception as e:
print(f"Transcription error: {e}")
return "Sorry, there was an error processing your speech."

3.4 文本转语音引擎 (tts_engine.py)

使用Edge-TTS将AI回复的文本转换为语音,并保存为MP3文件。

PYTHON
# app/tts_engine.py
import edge_tts
import asyncio
import os
 
class EdgeTTS:
def __init__(self, voice="en-US-AriaNeural"):
"""
初始化Edge-TTS引擎。
:param voice: 语音名称。推荐英语语音:en-US-AriaNeural, en-US-GuyNeural, en-GB-SoniaNeural
"""
self.voice = voice
 
async def text_to_speech_async(self, text: str, output_path: str) -> bool:
"""
异步将文本转换为语音并保存。
:param text: 要转换的文本。
:param output_path: 输出MP3文件路径。
:return: 成功返回True,失败返回False。
"""
try:
communicate = edge_tts.Communicate(text, self.voice)
await communicate.save(output_path)
return True
except Exception as e:
print(f"TTS error: {e}")
return False
 
def text_to_speech(self, text: str, output_path: str) -> bool:
"""
同步包装方法,方便在非异步上下文中调用。
"""
return asyncio.run(self.text_to_speech_async(text, output_path))

4. 构建FastAPI后端服务 (main.py)

现在我们将所有模块整合到一个FastAPI应用中,提供WebSocket和HTTP接口。

""" return HTMLResponse(content=html_path.read_text()) @app.post("/api/transcribe") async def transcribe_audio(file: UploadFile = File(...)): """ HTTP接口:接收音频文件,返回识别文本。 用于非实时或备用录音方案。 """ if not file.content_type.startswith("audio/"): raise HTTPException(400, detail="File must be an audio file.") # 保存上传的临时文件 file_extension = os.path.splitext(file.filename)[1] or ".wav" temp_filename = f"temp_audio/user_upload_{uuid.uuid4()}{file_extension}" with open(temp_filename, "wb") as f: content = await file.read() f.write(content) # 调用语音识别 engine = get_stt_engine() text = engine.transcribe_audio(temp_filename) # 清理临时文件(可选) # os.remove(temp_filename) return {"text": text} @app.post("/api/synthesize") async def synthesize_speech(text: str): """ HTTP接口:接收文本,返回生成的语音文件URL。 """ if not text or len(text.strip()) == 0: raise HTTPException(400, detail="Text cannot be empty.") engine = get_tts_engine() output_filename = f"temp_audio/ai_response_{uuid.uuid4()}.mp3" output_path = Path(output_filename) success = engine.text_to_speech(text, str(output_path)) if success and output_path.exists(): # 在实际部署中,这里应该返回一个可公开访问的URL return {"audio_url": f"/static/{output_filename}", "text": text} else: raise HTTPException(500, detail="Failed to generate speech.") @app.websocket("/ws") async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket): """ WebSocket接口:处理实时对话流程。 流程:前端发送音频Blob -> 后端保存为文件 -> STT -> LLM -> TTS -> 返回音频URL和文本。 """ await websocket.accept() conversation_history = [] # 简单内存存储对话历史 try: while True: # 1. 接收消息 data = await websocket.receive_json() message_type = data.get("type") if message_type == "audio_blob": # 前端发送的是Base64编码的音频数据(来自Web Audio API) import base64 audio_b64 = data.get("data") if not audio_b64: continue # 解码并保存为临时文件 audio_bytes = base64.b64decode(audio_b64.split(",")[1]) # 去除 data:audio/wav;base64, 前缀 user_audio_path = f"temp_audio/user_input_{uuid.uuid4()}.wav" with open(user_audio_path, "wb") as f: f.write(audio_bytes) # 2. 语音识别 (STT) stt = get_stt_engine() user_text = stt.transcribe_audio(user_audio_path) await websocket.send_json({"type": "user_text", "data": user_text}) # 3. 大语言模型生成回复 (LLM) llm = get_llm_client() ai_text = llm.generate_response(user_text, conversation_history) conversation_history.append({"role": "user", "content": user_text}) conversation_history.append({"role": "assistant", "content": ai_text}) # 保持历史记录长度 if len(conversation_history) > 10: conversation_history = conversation_history[-10:] await websocket.send_json({"type": "ai_text", "data": ai_text}) # 4. 文本转语音 (TTS) tts = get_tts_engine() ai_audio_filename = f"ai_response_{uuid.uuid4()}.mp3" ai_audio_path = f"temp_audio/{ai_audio_filename}" success = tts.text_to_speech(ai_text, ai_audio_path) if success: # 告诉前端音频文件已就绪 await websocket.send_json({ "type": "ai_audio", "data": f"/static/{ai_audio_path}" # 前端通过此URL播放 }) else: await websocket.send_json({"type": "error", "data": "TTS failed."}) elif message_type == "ping": await websocket.send_json({"type": "pong"}) except WebSocketDisconnect: print("Client disconnected") except Exception as e: print(f"WebSocket error: {e}") try: await websocket.send_json({"type": "error", "data": str(e)}) except: pass if __name__ == "__main__": import uvicorn uvicorn.run(app, host="0.0.0.0", port=8000, reload=True)">
PYTHON
# app/main.py
from fastapi import FastAPI, WebSocket, WebSocketDisconnect, File, UploadFile, HTTPException
from fastapi.staticfiles import StaticFiles
from fastapi.responses import HTMLResponse
import os
import uuid
import asyncio
from pathlib import Path
 
from app.llm_client import OllamaClient
from app.stt_engine import WhisperSTT
from app.tts_engine import EdgeTTS
 
# 初始化应用
app = FastAPI(title="AI English Tutor API")
 
# 创建必要的目录
Path("temp_audio").mkdir(exist_ok=True)
Path("static").mkdir(exist_ok=True)
 
# 挂载静态文件目录,用于前端页面
app.mount("/static", StaticFiles(directory="static"), name="static")
 
# 初始化核心引擎(懒加载或全局初始化)
# 注意:在实际生产中,可能需要考虑更优雅的资源管理(如生命周期事件)
stt_engine = None
tts_engine = None
llm_client = None
 
def get_stt_engine():
global stt_engine
if stt_engine is None:
stt_engine = WhisperSTT(model_size="base") # 使用base模型平衡速度与精度
return stt_engine
 
def get_tts_engine():
global tts_engine
if tts_engine is None:
tts_engine = EdgeTTS(voice="en-US-AriaNeural")
return tts_engine
 
def get_llm_client():
global llm_client
if llm_client is None:
llm_client = OllamaClient(model="llama3.2")
return llm_client
 
@app.get("/", response_class=HTMLResponse)
async def get_index():
"""返回前端主页面"""
html_path = Path("static/index.html")
if not html_path.exists():
# 如果不存在,返回一个简单的默认页面
return """
<html><body>
<h2>AI English Tutor Backend is Running</h2>
<p>Please place your frontend files (index.html, app.js) in the `static/` directory.</p>
<p>WebSocket endpoint is at: <code>ws://localhost:8000/ws</code></p>
</body></html>
"""
return HTMLResponse(content=html_path.read_text())
 
@app.post("/api/transcribe")
async def transcribe_audio(file: UploadFile = File(...)):
"""
HTTP接口:接收音频文件,返回识别文本。
用于非实时或备用录音方案。
"""
if not file.content_type.startswith("audio/"):
raise HTTPException(400, detail="File must be an audio file.")
# 保存上传的临时文件
file_extension = os.path.splitext(file.filename)[1] or ".wav"
temp_filename = f"temp_audio/user_upload_{uuid.uuid4()}{file_extension}"
with open(temp_filename, "wb") as f:
content = await file.read()
f.write(content)
# 调用语音识别
engine = get_stt_engine()
text = engine.transcribe_audio(temp_filename)
# 清理临时文件(可选)
# os.remove(temp_filename)
return {"text": text}
 
@app.post("/api/synthesize")
async def synthesize_speech(text: str):
"""
HTTP接口:接收文本,返回生成的语音文件URL。
"""
if not text or len(text.strip()) == 0:
raise HTTPException(400, detail="Text cannot be empty.")
engine = get_tts_engine()
output_filename = f"temp_audio/ai_response_{uuid.uuid4()}.mp3"
output_path = Path(output_filename)
success = engine.text_to_speech(text, str(output_path))
if success and output_path.exists():
# 在实际部署中,这里应该返回一个可公开访问的URL
return {"audio_url": f"/static/{output_filename}", "text": text}
else:
raise HTTPException(500, detail="Failed to generate speech.")
 
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
"""
WebSocket接口:处理实时对话流程。
流程:前端发送音频Blob -> 后端保存为文件 -> STT -> LLM -> TTS -> 返回音频URL和文本。
"""
await websocket.accept()
conversation_history = [] # 简单内存存储对话历史
try:
while True:
# 1. 接收消息
data = await websocket.receive_json()
message_type = data.get("type")
if message_type == "audio_blob":
# 前端发送的是Base64编码的音频数据(来自Web Audio API)
import base64
audio_b64 = data.get("data")
if not audio_b64:
continue
# 解码并保存为临时文件
audio_bytes = base64.b64decode(audio_b64.split(",")[1]) # 去除 data:audio/wav;base64, 前缀
user_audio_path = f"temp_audio/user_input_{uuid.uuid4()}.wav"
with open(user_audio_path, "wb") as f:
f.write(audio_bytes)
# 2. 语音识别 (STT)
stt = get_stt_engine()
user_text = stt.transcribe_audio(user_audio_path)
await websocket.send_json({"type": "user_text", "data": user_text})
# 3. 大语言模型生成回复 (LLM)
llm = get_llm_client()
ai_text = llm.generate_response(user_text, conversation_history)
conversation_history.append({"role": "user", "content": user_text})
conversation_history.append({"role": "assistant", "content": ai_text})
# 保持历史记录长度
if len(conversation_history) > 10:
conversation_history = conversation_history[-10:]
await websocket.send_json({"type": "ai_text", "data": ai_text})
# 4. 文本转语音 (TTS)
tts = get_tts_engine()
ai_audio_filename = f"ai_response_{uuid.uuid4()}.mp3"
ai_audio_path = f"temp_audio/{ai_audio_filename}"
success = tts.text_to_speech(ai_text, ai_audio_path)
if success:
# 告诉前端音频文件已就绪
await websocket.send_json({
"type": "ai_audio",
"data": f"/static/{ai_audio_path}" # 前端通过此URL播放
})
else:
await websocket.send_json({"type": "error", "data": "TTS failed."})
elif message_type == "ping":
await websocket.send_json({"type": "pong"})
except WebSocketDisconnect:
print("Client disconnected")
except Exception as e:
print(f"WebSocket error: {e}")
try:
await websocket.send_json({"type": "error", "data": str(e)})
except:
pass
 
if __name__ == "__main__":
import uvicorn
uvicorn.run(app, host="0.0.0.0", port=8000, reload=True)

5. 实现前端交互界面

前端页面负责录音、与后端WebSocket通信、播放音频和显示对话。

5.1 前端HTML页面 (static/index.html)

HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>AI English Speaking Tutor</title>
<style>
* { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; }
body { background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%); min-height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: center; padding: 20px; }
.container { background: rgba(255, 255, 255, 0.95); backdrop-filter: blur(10px); border-radius: 24px; box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, 0.3); width: 100%; max-width: 900px; overflow: hidden; }
header { background: linear-gradient(to right, #4f46e5, #7c3aed); color: white; padding: 30px; text-align: center; }
h1 { font-size: 2.8rem; margin-bottom: 10px; }
.subtitle { font-size: 1.1rem; opacity: 0.9; }
main { padding: 30px; display: flex; flex-direction: column; gap: 25px; }
.control-panel { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 20px; }
#recordBtn { background: #10b981; color: white; border: none; padding: 18px 40px; font-size: 1.3rem; border-radius: 50px; cursor: pointer; transition: all 0.3s; display: flex; align-items: center; gap: 12px; box-shadow: 0 6px 20px rgba(16, 185, 129, 0.4); }
#recordBtn:hover { background: #0da271; transform: translateY(-3px); box-shadow: 0 10px 25px rgba(16, 185, 129, 0.6); }
#recordBtn.recording { background: #ef4444; animation: pulse 1.5s infinite; }
@keyframes pulse { 0% { box-shadow: 0 0 0 0 rgba(239, 68, 68, 0.7); } 70% { box-shadow: 0 0 0 15px rgba(239, 68, 68, 0); } 100% { box-shadow: 0 0 0 0 rgba(239, 68, 68, 0); } }
.status { font-size: 1rem; color: #6b7280; min-height: 24px; }
.conversation { border: 2px solid #e5e7eb; border-radius: 16px; padding: 20px; background: #f9fafb; max-height: 400px; overflow-y: auto; }
.message { margin-bottom: 20px; padding: 16px; border-radius: 18px; max-width: 80%; }
.user-message { background: #3b82f6; color: white; margin-left: auto; border-bottom-right-radius: 4px; }
.ai-message { background: #e5e7eb; color: #111827; margin-right: auto; border-bottom-left-radius: 4px; }
.message-header { font-weight: bold; margin-bottom: 8px; font-size: 0.9rem; }
.message-content { font-size: 1.1rem; line-height: 1.5; }
.ai-audio { margin-top: 10px; }
audio { width: 100%; border-radius: 10px; }
footer { text-align: center; padding: 20px; color: #9ca3af; font-size: 0.9rem; border-top: 1px solid #e5e7eb; }
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<header>
<h1>🗣️ AI English Tutor</h1>
<p class="subtitle">Practice speaking English with a patient AI companion. Click, speak, and converse!</p>
</header>
<main>
<div class="control-panel">
<button id="recordBtn">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M12 2a3 3 0 0 0-3 3v7a3 3 0 0 0 6 0V5a3 3 0 0 0-3-3Z"></path><path d="M19 10v2a7 7 0 0 1-14 0v-2"></path><line x1="12" y1="19" x2="12" y2="22"></line></svg>
Hold to Speak
</button>
<p class="status" id="status">Ready. Press and hold the button to start speaking.</p>
</div>
<div class="conversation" id="conversation">
<!-- 对话记录将动态插入到这里 -->
<div class="message ai-message">
<div class="message-header">AI Tutor</div>
<div class="message-content">Hello! I'm your AI English tutor. What would you like to talk about today?</div>
</div>
</div>
</main>
<footer>
<p>Built with FastAPI, Ollama, Whisper & Edge-TTS | Conversations are processed locally on your machine.</p>
</footer>
</div>
<script src="/static/app.js"></script>
</body>
</html>

5.2 前端JavaScript逻辑 (static/app.js)

JAVASCRIPT
// static/app.js
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
const recordBtn = document.getElementById('recordBtn');
const statusEl = document.getElementById('status');
const conversationEl = document.getElementById('conversation');
let mediaRecorder;
let audioChunks = [];
let isRecording = false;
let socket;
let audioContext;
let stream;
 
// 初始化WebSocket连接
function initWebSocket() {
const wsUrl = `ws://${window.location.host}/ws`;
socket = new WebSocket(wsUrl);
socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket connected');
statusEl.textContent = 'Connected. Hold the button to speak.';
};
socket.onmessage = (event) => {
const data = JSON.parse(event.data);
handleServerMessage(data);
};
socket.onerror = (error) => {
console.error('WebSocket error:', error);
statusEl.textContent = 'Connection error. Please refresh.';
};
socket.onclose = () => {
console.log('WebSocket disconnected');
statusEl.textContent = 'Disconnected. Reconnecting...';
setTimeout(initWebSocket, 3000);
};
}
// 处理服务器返回的消息
function handleServerMessage(data) {
switch(data.type) {
case 'user_text':
addMessageToUI('user', data.data);
break;
case 'ai_text':
addMessageToUI('ai', data.data);
break;
case 'ai_audio':
playAudio(data.data);
break;
case 'error':
statusEl.textContent = `Error: ${data.data}`;
console.error('Server error:', data.data);
break;
case 'pong':
// 心跳响应,忽略
break;
}
}
// 添加消息到对话界面
function addMessageToUI(sender, text) {
const messageDiv = document.createElement('div');
messageDiv.className = `message ${sender}-message`;
const header = document.createElement('div');
header.className = 'message-header';
header.textContent = sender === 'user' ? 'You' : 'AI Tutor';
const content = document.createElement('div');
content.className = 'message-content';
content.textContent = text;
messageDiv.appendChild(header);
messageDiv.appendChild(content);
conversationEl.appendChild(messageDiv);
conversationEl.scrollTop = conversationEl.scrollHeight; // 滚动到底部
}
// 播放AI回复的音频
function playAudio(audioUrl) {
const audioElement = document.createElement('audio');
audioElement.controls = true;
audioElement.src = audioUrl;
// 找到最新的AI消息,将音频播放器附加到它下面
const aiMessages = document.querySelectorAll('.ai-message');
const lastAiMessage = aiMessages[aiMessages.length - 1];
// 如果已存在音频元素,先移除
const existingAudio = lastAiMessage.querySelector('audio');
if (existingAudio) {
existingAudio.remove();
}
const audioContainer = document.createElement('div');
audioContainer.className = 'ai-audio';
audioContainer.appendChild(audioElement);
lastAiMessage.appendChild(audioContainer);
// 自动播放
audioElement.play().catch(e => console.log("Autoplay prevented:", e));
statusEl.textContent = 'AI is speaking...';
audioElement.onended = () => {
statusEl.textContent = 'Ready. Press and hold the button to speak.';
};
}
// 开始录音
async function startRecording() {
if (isRecording) return;
try {
statusEl.textContent = 'Initializing microphone...';
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
audioChunks = [];
mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
if (event.data.size > 0) {
audioChunks.push(event.data);
}
};
mediaRecorder.onstop = async () => {
statusEl.textContent = 'Processing your speech...';
const audioBlob = new Blob(audioChunks, { type: 'audio/wav' });
// 将Blob转换为Base64以便通过WebSocket发送
const reader = new FileReader();
reader.onloadend = () => {
const base64data = reader.result;
if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
socket.send(JSON.stringify({
type: 'audio_blob',
data: base64data
}));
}
};
reader.readAsDataURL(audioBlob);
// 停止所有音频轨道
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
};
mediaRecorder.start();
isRecording = true;
recordBtn.classList.add('recording');
statusEl.textContent = 'Recording... Speak now. Release button to send.';
} catch (err) {
console.error('Error accessing microphone:', err);
statusEl.textContent = 'Cannot access microphone. Please check permissions.';
}
}
// 停止录音
function stopRecording() {
if (!isRecording || !mediaRecorder) return;
if (mediaRecorder.state === 'recording') {
mediaRecorder.stop();
}
isRecording = false;
recordBtn.classList.remove('recording');
statusEl.textContent = 'Processing...';
}
// 按钮事件:按下开始,释放停止
recordBtn.addEventListener('mousedown', startRecording);
recordBtn.addEventListener('touchstart', (e) => {
e.preventDefault();
startRecording();
});
recordBtn.addEventListener('mouseup', stopRecording);
recordBtn.addEventListener('touchend', (e) => {
e.preventDefault();
stopRecording();
});
recordBtn.addEventListener('mouseleave', stopRecording); // 防止鼠标移出时不停止
// 初始化WebSocket连接
initWebSocket();
});

6. 运行与测试

6.1 启动后端服务

确保Ollama服务正在运行(通常安装后会自动运行)。然后在项目根目录下启动FastAPI应用:

BASH
# 确保在虚拟环境中
cd ai_english_tutor
# 启动服务,使用 --reload 便于开发
uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 8000 --reload

看到类似 Uvicorn running on http://0.0.0.0:8000 的输出,说明后端启动成功。

6.2 访问前端页面

打开浏览器,访问 http://localhost:8000。你应该能看到一个简洁的界面。

  1. 首次访问:浏览器会请求麦克风权限,请点击“允许”。
  2. 开始对话:按下并按住界面上的“Hold to Speak”按钮,开始说英语(例如:“Hello, how are you today?”)。
  3. 松开按钮:松开按钮,录音结束并自动发送。
  4. 观察流程:界面状态会变化:“Recording” -> “Processing” -> 显示你的语音转文本 -> 显示AI的文本回复 -> 自动播放AI的语音回复。
  5. 继续对话:再次按住按钮,回答AI的问题,对话即可持续进行。

6.3 测试API接口

你也可以直接测试HTTP接口:

BASH
# 测试语音识别接口 (需要准备一个英文的wav文件)
curl -X POST -F "file=@./test_audio.wav" http://localhost:8000/api/transcribe
 
# 测试语音合成接口
curl -X POST -H "Content-Type: application/json" -d '{"text":"Hello, welcome to AI English tutor."}' http://localhost:8000/api/synthesize

7. 常见问题与排查思路

在开发和运行过程中,你可能会遇到以下问题:

问题现象 可能原因 解决思路
启动失败,提示端口被占用 端口8000已被其他程序使用。 更改启动端口:uvicorn app.main:app --port 8001,并同步修改前端 app.js 中的WebSocket地址。
访问页面空白或404 静态文件路径错误或未放置。 确保 static/index.htmlstatic/app.js 文件存在,且FastAPI的 StaticFiles 配置正确。
麦克风无法访问/录音失败 浏览器权限被拒绝或麦克风硬件问题。 1. 检查浏览器地址栏旁的麦克风图标,确保权限为“允许”。
2. 尝试在其他网站测试麦克风。
3. 检查系统音频设置。
WebSocket连接失败 后端服务未运行或网络问题。 1. 检查后端服务日志。
2. 打开浏览器开发者工具(F12)的“网络”选项卡,查看WebSocket连接状态。
3. 确保前端连接的 ws:// 地址正确。
语音识别结果为空或错误 环境噪音大、发音不清晰或Whisper模型未加载。 1. 在安静环境下清晰发音。
2. 检查 stt_engine.py 中Whisper模型加载日志。
3. 尝试使用更大的模型(如 smallmedium),但需要更多内存和时间。
AI回复慢或无响应 Ollama模型未启动或电脑性能不足。 1. 在终端运行 ollama list 确认模型已下载,运行 ollama run llama3.2 测试模型是否正常工作。
2. 检查任务管理器,确认CPU/内存占用是否过高。
3. 尝试使用更小的模型(如 tinyllama)。
AI回复不是英文 LLM的系统提示词未生效或模型本身问题。 1. 检查 llm_client.py 中的 system_prompt,确保明确要求“Respond in English only”。
2. 尝试更换其他英文能力更强的模型,如 llama3.2qwen2.5:7b
TTS没有声音或报错 Edge-TTS服务网络问题或语音名称不支持。 1. 检查网络连接。
2. 查看 tts_engine.py 中的语音名称,可尝试更换为 en-US-GuyNeural
3. 检查 temp_audio/ 目录下是否生成了MP3文件。
对话历史不连贯 每次请求只发送了当前语句,未携带历史。 当前简化版 llm_client.py 未完整实现历史上下文传递。需要修改为使用Ollama的 /api/chat 端点(如果模型支持)或自行在服务端维护并拼接历史上下文。

8. 优化与进阶实践

一个基础版本已经完成,但要让其更实用、更健壮,可以考虑以下优化方向:

8.1 性能与稳定性优化

  • 异步处理:将耗时的STT和TTS操作放入后台任务队列(如 celeryasyncio 任务),避免阻塞WebSocket主线程,提高并发能力。
  • 模型管理:将Whisper和Ollama模型加载改为懒加载或单例模式,避免重复加载消耗内存。
  • 音频缓存:对相同的TTS文本结果进行缓存,避免重复生成,节省资源和时间。
  • 连接保活:在WebSocket中实现心跳机制(示例中已有ping/pong),防止连接因超时断开。

8.2 功能增强

  • 对话历史管理:在服务端(如Redis或数据库)存储用户会话历史,实现多轮连贯对话。
  • 语法纠错与反馈:在LLM回复之外,单独添加一个分析环节,使用特定的提示词让LLM分析用户句子中的语法、用词错误,并给出修改建议,在UI上单独显示。
  • 多主题/场景选择:前端提供不同对话场景(如餐厅点餐、商务会议、旅行问路),并动态修改LLM的系统提示词,让AI扮演特定角色。
  • 发音评估:集成专门的发音评估模型(如 pyAudioAnalysis 或商业API),对用户的语音给出分数和反馈。
  • 离线完全体:将TTS也替换为完全离线的本地模型(如 Coqui TTSVITS),实现整个流程的完全本地化,彻底保护隐私。

8.3 工程化与部署

  • 配置化:将模型路径、语音类型、API地址等抽离到配置文件(如 config.yaml)或环境变量中。
  • 容器化:使用Docker将应用及其所有依赖(包括Ollama)打包,实现一键部署。
  • 日志与监控:添加详细的日志记录(用户请求、处理时长、错误信息),便于问题排查和系统监控。
  • 前端优化:使用Vue.js或React构建更复杂、交互更丰富的前端界面,增加音量可视化、对话记录导出等功能。

通过这个项目,你不仅构建了一个实用的英语学习工具,更实践了AI应用落地的完整链路:从想法到产品,涵盖了前后端开发、多种AI模型集成、实时通信等关键技术。你可以在此基础上不断迭代,打造出最适合自己的AI学习伙伴。

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