主要说明
这个游戏是从7月初开始写的,现在已经完成了基本的对战功能,共5个角色,可以单人和AI对战,效果如下图所示:

人物动作素材由本人捕捉自FC版游戏《热血格斗》,玩法、游戏效果与《热血格斗》大致一样。
下载地址:http://download.csdn.net/detail/liuchao35758600/6561329
游戏偶尔会出现BUG而使程序异常崩溃,大家都是搞编程,这种情况应该都能够理解。
此游戏的源代码使用C语言编写,用C语言的原因是因为此游戏没具体完工时间,不需要赶时间,也不需要很高的开发效率,再加上我能用的编程语言只有C,此游戏可以用C语言实现,所以就选择C语言作为此游戏的开发语言,顺便向那些问"C语言能干什么" 的人证明"可以用C语言搞这个"。
C++的话,虽然有这课程,但没花多少时间去学,因此不想用自己不熟悉的编程语言去折腾此游戏。
用了个工具统计了一下代码,除去注释,此游戏源代码共1.8万行。
开发目的
起初并不是决定写这种游戏的,那时是想写个类似于“大富翁”的游戏,像这样:

这是某款手机游戏的效果图,打算先将它完整山寨出来,然后再对游戏进行改进,写这个游戏前,需要一个地图编辑器,因此,就花了一些时间写了2D地图编辑器,效果图如下:

这个项目托管在GitHub上:
https://github.com/lc-soft/LCUI-2DMapEditor,有兴趣的可以看看,但由于游戏的原因已经很久没搞了,能否编译通过并正常运行也是个问题。
后来觉得这种游戏可玩性不高,玩一次就够了,也不便于测试,因此,又改变了主意,想写个2D格斗游戏。以前虽然写过2D格斗游戏,但未完成,那时考虑到问题的不多,代码写得也不怎么样,以现有的知识和经验去重新写个2D格斗游戏,也算是为了完成我以前未完成的工作。
写个类似于《死神vs火影》的游戏的话,感觉可玩性也不高,《拳皇》虽然可以,但已经有很多现成的游戏了,没必要再写。最后决定写个类似于《热血格斗》的游戏,因为此游戏有不少地方可以改进,可以添加一些新的元素。
附加内容
游戏需要一个正式的名字,请各位为此游戏取一个有趣的名字,包括中文名和英文名,最好是高端洋气上档次,低调奢华有内涵也行。
计划在以后为此游戏开发游戏角色动作编辑器,这样就省的我用PhopShop调整各个动作帧的位置、确定攻击框和受攻击框的范围了。
除了这个游戏,还有LCUI和应用LCUI开发的照片查看器。
LCUI就是之前我在CSDN上分享的那个项目:
http://bbs.csdn.net/topics/390030985,大学期间一直在负责LCUI的开发与维护工作,但仅仅是利用闲余时间中的部分时间。
照片查看器,在我开发LCUI时就在写它了,效果如下图所示:

效果图是以前截的,和那个2D地图编辑器一样,很久没有搞了,这个项目也托管在GitHub上:
https://github.com/lc-soft/LCUI-PhotoViewer
以上就这么多了,游戏相关的内容,请到游戏中查看,我的
项目开发日志中也有相关内容。