关于内存占用

凌空解体 2016-01-21 06:38:50
我自己写了一个扫雷的小游戏,但是内存占用一直居高不下,但是通过打印对象的数量,和动态分析内存占用等方法,确认每次重新开始时,自定义的对象(代表雷区的格子)已经释放了。而且没找到内存泄漏
但是,每次重新开始,占用的内存仍然会增加(也能观察到释放了一部分内存)
求大神帮忙分析可能的原因,代码在https://github.com/1620428040/saolei-ios,代码挺多的,告诉我可能的原因就好。。。
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凌空解体 2016-01-21
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好像每个类的占用的内存都在上升 还有,带有VM字样的项目是虚拟机占用的内存么? 类型中,带有Malloc字样的项目是什么?

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