xcode 如何把新建的.framework 打包成一个文件提供其他人调用
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xcode 如何把新建的.framework 打包成一个文件提供其他人调用
目前是新建了一个.framework的 staticlib,生成之后,build之后生成xx.framework文件夹,把文件夹直接拷贝过去给其他人用可以 。但是如何打包成 一个文件提供给其他人调用呢? 或者说一般情况下.framework这样的库都
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IOS App上线操作
大家好,最近做了一个App,生成了Ipa包,一个基于内部局域网运行的app,现在如果不想通过上架,而是通过微信扫码安装运行,客户端数量有限,最多50个手机,有哪位能指点一下如何操作。
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有没有大佬会弄ios一键新机
同一个手机会反复一直使用一些软件,同一个手机使用次数多了,会被软件检测到,然后把我们设备拉黑,我们不论刷机还是什么的,都会被检测出来是进了黑名单了 需要让ios手机一键变成新机(手机所有东西都变成新的),这个手机是在我们自己手里用的,不管需要配合怎么
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开发了一款苹果应用,现在上架APP STORE 有什么要求?
RT?
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跪下来求大神!!苹果手机可以实现记录充电进度吗?
在苹果手机上实现,充电记录。 比如:12:00分钟,电池充电为5% 12:05分钟,电池充电7为% 一直自动记录下去,相当于一个LOG。 充满电结束记录也行或者那个APP可以实现也可以的 谢谢了大神们😭😭😭😭😭
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ViewController.view addSubview 不显示,[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview却可以显示
unity 打包出来的Xcode工程。通过调用方法在unity界面上,添加iOS 原生的View。在iOS 方面可以获取到unity传过来的ViewController。然后我通过ViewController.view 给上面添加原生界面。但是在界面
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ipad mini 9.3.5 越Yu出现问题,请大神帮忙解决?
ipad mini 9.3.5 越Yu出现问题,请大神帮忙解决?
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小白unity iOS 发布xcode报错如何解决
ld: warning: object file (/Users/mac/Desktop/null/Libraries/lib_burst_generated.a(lib_burst_generated_part_2_merged.o)) was b
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通过 Node.JS/Deno 访问 App Store Connect API 进行自动化
appstore-connect-sdk 是一个 Node.js 模块,使用 TypeScript 编写,为开发人员提供了一个方便的与 App Store Connect API 进行交互。该模块基于 OpenAPI Generator 工具构建,并
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App画面缩小的问题?
我们有一个小游戏,在集成广点通广告的时候,点击广告会弹出appstore的下载界面,关闭下载界面后,整个游戏画面就变得奇怪了,整体都缩小到中央,就像这样,请问谁知道是怎么回事吗?
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graphhopper-ios 编译过程详解
新出炉的文章, 介绍关于graphhopper 路径规划引擎 ios平台下的静态库编译的教程。 对做手机地图开发的小伙伴有些许帮助。 如果你也对文章感兴趣,同样可以查阅。 地址:https://blog.csdn.net/zhanglei5415/a
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iOS 集成WebRTC各知识点小集
主要是整理了本人在使用WebRTC做音视频实时通讯时的各知识点及问题点。 分为如下几个部分介绍iOS webrtc库的创建与使用 一、前言 二、WebRTC的初始化 三、PeerConnection工厂的创建 四、获取本地视频流 五、PeerConn
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Swift中的weak和unowned关键字
Swift中没有了strong,assign,copy属性修饰符,对于所有的class类型变量都默认采用了strong类型,如果需要指定使用weak,则需要添加weak关键字修饰。 正是由于这种默认的strong类型,在闭包中会引起循环引用,导致内存
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UIView Animation 动画学习总结
动画一直是 iOS 开发中很重要的一部分。设计良好,效果炫酷的动画往往能对用户体验的提升起到很大的作用,在这里将自己学习 iOS 动画的体会记录下来,希望能对别人有所帮助。 如果你对此内容感兴趣,请查阅:https://zhanglei.blog.c
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.podSpec文件相关知识整理
介绍.podspec文件的创建及其格式,还有其常用配置的一些使用说明 如果你对文章内容感兴趣,可查阅:https://zhanglei.blog.csdn.net/article/details/123275159
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iOS音视频开发之音视频采集与录制
iOS音视频采集可以借助系统的AVFoundation.framework框架来实现。 本文介绍视频的采集与录制常见的两种输出方式。 如果你对具体内容感兴趣,可移步至:https://zhanglei.blog.csdn.net/article/de
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九、iOS原生应用(宿主App)与uni小程序间的通讯
在文章《iOS原生应用集成uniapp uni小程序SDK教程》中我们介绍了如何在原生应用中集成uni小程序。 显然小程序并不会单独存在,只所以将某些模块设计成小程序的方式集成,在某种程度上是为了提高模块的可复用性,可扩展性。 但同时也面临着被隔离的
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iOS 音视频开发之AVCaptureMetadataOutput
详细介绍AVCaptureMetadataOutput的作用,结合示例了解AVCaptureMetadataOutput的使用场景。 如:检测人脸, 检测二维码等 如果您对此内容感兴趣可移步到:https://blog.csdn.net/zhangl
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八、iOS原生应用集成uniapp uni小程序SDK教程
给ios 原生应用赋于小程序的能力。 基于uniapp uni小程序SDK 就可以实现。 如果你对这方面的内容感兴趣,可参考:https://zhanglei.blog.csdn.net/article/details/125497286
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