了解虚拟现实(VR)&增强现实(AR)从Unity接触
在做手游时,unity无疑为强大的操作引擎工具,unity天生就是为手游而生,不过他强大的跨平台注定它将要不凡。Unity在3D操作上面得心应手,3-4年前的虚拟展馆,数字城市,博物馆展览,电厂……等等一系列3D展示方面做出了让人方便使用观察的类似游戏操控的画面展示。
因为我们生活在3D世界,所以太多的3D商机等着我们。近些年兴起的增强现实,无疑给了3D商业更大的鼓舞,而且它在火。
随着unity的兴起,中国各大城市的部分IT行业公司由一线往二线发展,从手游到商业展览,无处不在展示unity的魅力。而在现实实用性上面增强现实无疑大于虚拟现实更多,虚拟现实应用于3D展览,而增强现实在软件与硬件设备的结合下给了实习者操作的控空间。
增强现实也可应用商店竞争,一条街道上有几个饭店,几个衣服店在竞争。饭店在推荐自家特色菜时增加特色APP小游戏(我朋友实践过,功能就是在手机摄像头对准特定一张图片展示特定的效果,这些早在几年前在GitHub用Unity制作的小Demo上实现过),衣服店在测试穿戴上(美国各大商场早就实体应用,中国部分商场正在应用)。而这些会使你的商店增加色彩,吸引注意力,占据大多数回头客。这无疑为中国巨大市场包括软件制作者提供了巨大的商机,而往往最先占据这块投资的才是最大受益者。显然中国这么大的市场,大型投资者还没动手。
不能再往下写了,这么些其实就是告诉大家两点,其一,引擎虽然不能吃,但是Unity3D引擎确实可以实现咱们生活的3D世界的各种3D功能。其二,中国巨大的3D商业市场,需要巨大的投资者进驻,或者努力者做大。而我只是热衷于游戏梦想不在这里。