高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.2 发布

DuMiYue 2016-12-27 06:32:22
加精

  HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
  为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。


* HP-Socket 官方网站:http://www.jessma.org
* HP-Socket 项目主页:http://www.oschina.net/p/hp-socket
* HP-Socket 开发文档:http://www.oschina.net/p/hp-socket/doc
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【通用性】
  1、HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。
  2、HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

【易用性】
  1、易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。
  2、HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。
  3、HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。

【高性能】
  Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
  Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。
  Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。

【伸缩性】
  应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。
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*** v4.1.2 更新 ***

> WebSocket 支持:
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1、所有 HTTP 组件增加 WebSocket 方法:
1) SendWSMessage(): 发送 WebSocket 数据包
2) GetWSMessageState(): 获取当前 WebSocket 状态
2、所有 HTTP 组件监听器增加 WebSocket 事件:
1) OnWSMessageHeader(): WebSocket 数据包头通知
2) OnWSMessageBody(): WebSocket 数据包体通知
3) OnWSMessageComplete(): WebSocket 数据包完成通知
3、示例 Demo TestEcho-Http 和 TestEcho-Http-4C 支持 WebSocket

> 增加 HTTP Sync Client 通信组件:
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1、HTTP Sync Client 实现同步 HTTP 通信,不需要事件监听器
2、HTTP Sync Client 组件类: CHttpSyncClient、CHttpsSyncClient
3、HTTP Sync Client 实现接口: ITcpClient / IHttpSyncRequester
4、示例 Demo TestEcho-Http 和 TestEcho-Http-4C 提供 HTTP Sync Client 示例

> 其它更新:
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1、采用新环形缓冲区算法提高异步操作安全性
2、采用延时释放策略提高 HTTP 异步操作安全性

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*** v4.0.1 更新 ***

> 增加 HTTP 系列通信组件:
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1、新增 HTTP Server 组件:
1) 组件类: CHttpServer、CHttpsServer
2) 实现接口: ITcpServer / IComplexHttpResponder
3) 监听器接口: IHttpServerListener
2、新增 HTTP Agent 组件:
1) 组件类: CHttpAgent、CHttpsAgent
2) 实现接口: ITcpAgent / IComplexHttpRequester
3) 监听器接口: IHttpAgentListener
3、新增 HTTP Client 组件:
1) 组件类: CHttpClient、CHttpsClient
2) 实现接口: ITcpClient / IHttpRequester
3) 监听器接口: IHttpClientListener
4、新增 HTTP 示例 Demo:
1) TestEcho-Http (源代码)
2) TestEcho-Http-4C (4C LIB / 4C DLL)
5、Http 监听器:
1) 监听器事件:
OnMessageBegin() : 【可选】开始解析
OnRequestLine() : 【可选】请求行解析完成(仅用于 HTTP 服务端)
OnStatusLine() : 【可选】状态行解析完成(仅用于 HTTP 客户端)
OnHeader() : 【可选】请求头通知
OnHeadersComplete() : 【必须】请求头完成通知
OnBody() : 【必须】请求体报文通知
OnChunkHeader() : 【可选】Chunked 报文头通知
OnChunkComplete() : 【可选】Chunked 报文结束通知
OnMessageComplete() : 【必须】完成解析通知
OnUpgrade() : 【可选】升级协议通知
OnParseError() : 【必须】解析错误通知
2) 监听器事件返回值(EnHttpParseResult):
HPR_OK : 继续解析
HPR_SKIP_BODY : 跳过当前请求 BODY(仅用于 OnHeadersComplete 事件)
HPR_UPGRADE : 升级协议(仅用于 OnHeadersComplete 事件)
HPR_ERROR : 终止解析,断开连接
> 组件接口调整:
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1、IServer 和 IAgent 组件的所有监听器回调方法增加‘事件源’参数,如:OnShutdown() -> OnShutdown(T* pSender)
2、IClient 组件的所有监听器回调方法增加‘连接ID’参数,如:OnHandShake(IClient* pClient) -> OnHandShake(T* pSender, CONNID dwConnID)
3、IServer 和 IAgent 接口增加接口方法: Get/SetMaxConnectionCount() 用于设置最大连接数,最大连接数默认:10000
4、OnHandShake() 事件触发规则调整:非 SSL 组件在 OnConnect() 事件后也触发 OnHandShake() 事件,使 SSL 组件和 SSL 组件处理流程一致
5、HPSocket4C 增加 PACK 组件监听器的创建、销毁方法,新版本必须使用下列方法创建、销毁 PACK 组件监听器:
1) Create_HP_TcpPackServerListener / Destroy_HP_TcpPackServerListener
2) Create_HP_TcpPackAgentListener / Destroy_HP_TcpPackAgentListener
3) Create_HP_TcpPackClientListener / Destroy_HP_TcpPackClientListener
6、SSL 组件支持 SNI
1) SSL 初始化方法 HP_SSL_Initialize(),增加 SNI 回调函数指针参数
2) 新增方法 HP_SSL_AddServerContext(),用于 加载 SNI 主机证书

> 其他更新:
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1、IServer 和 IAgent 组件采用 Ring Pool 取代 R/W Lock + Map 维护活动连接,提升读写和并发性能
2、更新所有 Demo 示例代码

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*** v3.5.1 更新 ***

> 增加 SSL 系列通信组件:
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1、新增 SSL PUSH 组件:CSSLServer、CSSLAgent、CSSLClient
2、新增 SSL PULL 组件:CSSLPullServer、CSSLPullAgent、CSSLPullClient
3、新增 SSL PACK 组件:CSSLPackServer、CSSLPackAgent、CSSLPackClient
4、SSL Server 实现 ITcpServer 接口,SSL Agent 实现 ITcpAgent 接口,SSL Client 实现 ITcpClient 接口
5、启动 SSL 通信组件前需要调用 HP_SSL_Initialize() 函数初始化 SSL 全局环境参数
6、通信结束后调用 HP_SSL_Cleanup() 函数清理 SSL 全局运行环境
7、新增 SSL 相关示例 Demo:
1) TestEcho-SSL (源代码)
2) TestEcho-SSL-Pack (DLL / 4C DLL)
3) TestEcho-SSL-4C (4C LIB)
4) TestEcho-SSL-PFM (LIB)


> 组件接口调整:
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1、ITcpServerListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
2、ITcpAgentListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
3、ITcpClientListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(IClient* pClient)
4、枚举类型 EnSocketError 增加‘SSL 环境未就绪’错误代码 SE_SSL_ENV_NOT_READY
5、增加枚举类型:EnSSLSessionMode(SSL 工作模式),EnSSLVerifyMode(SSL 验证模式)
6、HPSocket-SSL DLL 主要头文件:SocketInterface-SSL.h,HPSocket-SSL.h
7、HPSocket4C-SSL DLL 主要头文件:HPSocket4C-SSL.h
8、Tcp Pack 系列组件可设置的最大包长调整为 4194303/0x3FFFFF 字节
9、Tcp Pack 系列组件的有效包头标识取值范围调整为 0 ~ 1023/0x3FF

> 增加静态库工程:
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1、新增项目工程 HPSocketLIB 和 HPSocketLIB4C 用于编译 HPSocket 和 HPSocket4C 静态库
2、静态库与动态库的使用方式一致(请参考示例 Demo:TestEcho-SSL-4C 和 TestEcho-SSL-PFM)
3、使用 HPSocket 或 HPSocket4C 静态库时,需要在工程属性中定义预处理宏 -> HPSOCKET_STATIC_LIB
4、静态库目标文件不包含在发布包中(因为太大),如果需要请自行编译
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*** v3.4.1 更新 ***

> 增加 Tcp Pack 系列通信组件:
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1、Tcp Pack 系列组件保证每个 OnReceive 事件都向应用程序提供一个完整数据包
2、Tcp Pack 系列组件是 PUSH/PULL 模式的结合体,应用程序不必处理分包(如:PUSH)与数据抓取(如:PULL)
3、Tcp Pack 系列组件提供 Get/SetMaxPackSize() 和 Get/SetPackHeaderFlag() 方法,用来设置最大包长和包头标识
4、CTcpPackServer 实现 ITcpServer 接口,CTcpPackAgent 实现 ITcpAgent 接口,CTcpPackClient 实现 ITcpClient 接口


> 组件接口调整:
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1、OnClose/OnError 合并为一个通信事件: OnClose(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
2、枚举类型 EnSocketOperation 增加一个枚举值: SO_CLOSE = 5,标识关闭 Socket 操作
3、IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetRecvPolicy()
4、IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetMaxShutdownWaitTime()
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qiuzhifengtwo 2018-01-11
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支持支持,!
DuMiYue 2017-01-18
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高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v4.1.3 发布 http://bbs.csdn.net/topics/392078587
ronal7do 2017-01-16
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顶,学习,希望支持跨平台
道亦无名 2017-01-14
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hugh_z 2016-12-30
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hugh_z 2016-12-29
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赵4老师 2016-12-29
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搜“更新帝”
ljheee 2016-12-28
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更新好快,支持~
ww_xp 2016-12-28
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高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.2 非常好用,正用在我的项目上。
叮小当 2016-12-28
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期待支持IPV6 跨平台
老狼主 2016-12-28
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一如既往,支持!
_风清扬 2016-12-28
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牛逼了 word哥 ! 再顶一下
r502504878 2016-12-28
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支持一个!
_风清扬 2016-12-28
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强烈推荐这个库,非常好用,一直在用,稳定性和易用性非常好,我已经有两个项目在用了。 可以说HPSOCKET带我走进了服务器编程的世界,感谢HPSOCKET,感谢作者!!
yungao2 2016-12-28
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期待linux版。。。。。
koman1983 2016-12-28
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一直在关注,很不错的通讯框架
huooay 2016-12-28
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继续努力加油
djese 2016-12-28
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支持一下,这个不错的
李能鑫 2016-12-28
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2017 期待跨平台
songjinxi123 2016-12-28
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一直用的这个库,很好用,楼主辛苦了。
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《Delphi 深度编程及其项目应用开发》 作 者: 李存斌 汪兵 编著 丛书名: 万水软件项目应用与实例开发丛书 出版社: 中国水利水电出版社 出 版: 2002-9----------简 介 本书是在总结作者多年Delphi开发经验的基础上编著而成。 全书分为基础篇和应用篇。基础篇结合示例论述了Delphi的深度编程技术,其中包括9章,分别为:理解Windows消息、进程与线程、自定义组件的编写、文件操作、创建DLL应用程序、两层数据库应用程序、多层数据库应用程序、Socket编程、串口编程;应用篇结合物资管理信息系统项目应用开发技术和经验,详细阐述了一般管理信息系统软件通用模块的开发,其中包括10章,分别为:物资管理信息系统概述及其总体框架设计、物资管理信息系统后台数据库设计、应用服务器的实现、客户端应用程序的设计、动态连接应用服务器的实现、通用权限管理模块的设计、通用查询组件和报表模块的制作、通用基础数据维护模块的设计、物资管理信息系统业务操作模块的设计、综合查询模块的设计。读者在具有一定Delphi知识的基础上,通过本书的学习,可快速提高Delphi的编程能力和实际开发水平。 本书适用于具有初步编程能力的读者,也可作为高校高年级学生毕业设计的指导书。中国水利水电出版社网站(www.waterpub.com.cn)上包括了书中示例和较为完整的物资管理信息系统的源代码文件,为读者的学习提供方便,同时也为相关软件开发人员的实际应用开发提供捷径和参考。 ----------目 录 丛书前言 前言 基础篇:Delphi深度编程技术 第1章 理解Windows消息 1.1 消息概述 1.2 Windows消息工作机理 1.3 Delphi的VCL消息系统处理原理 1.4 发送消息 1.4.1 Perform() 1.4.2 SendMessage()和PostNessage() 1.4.3 消息的发送 1.5 消息处理 1.6 消息过滤 第2章 进程与线程 2.1 进程与线程 2.1.1 进程概述 2.1.2 进程的直接创建 2.1.3 列举系统打开的进程 2.1.4 线程概述 2.2 进程间通讯(IPC) 2.2.1 利用WM_COPYDATA消息实现进程间通讯 2.2.2 利用内存映射文件实现进程间通讯 2.3 TThread对象 2.3.1 线程的创建 2.3.2 线程的挂起和恢复 2.3.3 线程的终止 2.3.4 与VCL同步 2.4 线程同步 2.4.1 临界区(CriticalSection) 2.4.2 互斥(Mutex) 2.4.3 信号量(Semaphore) 2.5 进程的优先级别 2.5.1 进程的优先级类 2.5.2 相对优先级 2.6 后台多线程数据查询实例 第3章 自定义组件的编写 3.1 组件的基本概念 3.1.1 属性 3.1.2 方法 3.1.3 事件 3.1.4 拥有关系 3.1.5 父子关系 3.2 组件创建实例 3.3 组件的高级技术--属性编辑器和组件编辑器 3.3.1 组件的属性编辑器 3.3.2 组件的组件编辑器 3.3.3 带有属性编辑器和组件编辑器的自定义组件实例 3.4 创建对话框组件 第4章 文件操作 4.1 文件的基本操作 4.1.1 文本文件 4.1.2 有类型文件 4.1.3 INI文件 4.1.4 无类型文件 4.1.5 文件的复制 4.2 内存映射文件 4.2.1 内存映射文件的应甩 4.2.2 映射文件的使用 4.3 内存映射文件的应用 第5章 创建DLL应用程序 5.1 DLL概述 5.2 DLL的创建 5.2.1 DLL项目文件 5.2.2 Exports关键字的使用 5.2.3 DLL中的变量 5.2.4 DLL实例:动态DLL中的窗体 5.3 DLL的调用 5.3.1 静态调用 5.3.2 动态调用 5.4 DLL的入口函数和出口函数 5.4.1 进程/线程的初始化和例程的终止 5.4.2 DLL入口/出口示例 5.5 利用DLL创建插件程序 5.5.1 插件程序的设计思想 5.5.2 插件应用程序的创建 5.5.3 创建调用插件程序的主程序 第6章 两层数据库应用程序 6.1 关系型数据库 6.1.1 关系型数据库概述 6.1.2 结构化查询语言(SQL) 6.2 数据库的连接 6.2.1 基于BDE的数据库连接 6.2.2 基于0DBC的数据库连接 6.2.3 基于AD0的数据库连接技术 6.3 TSession元件 6.4 1 DahBase组件 6.4.1 TDataBase组件的使用 6.4.2 用配置文件动态设置BDE 6.5 数据访问组件 6.5.1 TTable组件 6.5.2 TQuery组件 6.5.3 TStoredProc过程 6.6 数据感知组件 6.7 事务 第7章 多层数据库应用程序 7.1 一个简单的多层应用系统 7.1.1 服务器端应用程序的建立 7.1.2 客户端应用程序的建立 7.2 多层应用系统处理数据的原理 7.2.1 多层应用系统的结构 7.2.2 存取数据的运作原理 7.2.3 更新数据的运作原理 7.3 容错处理和负载平衡 7.4 Active Form 第8章 Socket编程 8.1 WinSock基础 8.1.1 TCPUDP和IP协议 8.1.2 套接字(Socket) 8.1.3 客户/服务器模式 8.1.4 面向连接的协议套接字的调用 8.1.5 面向无连接协议的套接字的调用 8.2 利用Winsock API实现Socket编程 8.2.1 常用WinSockAPI函数 8.2.2 利用WinSockAPI实现Socket编程 8.3 利用组件实现Socket编程 8.3.1 TClientSocket组件 8.3.2 TServerSocket组件 8.3.3 远程抓屏示例 8.4 通讯中间件的制作 8.4.1 磁盘队列的实现 8.4.2 客户端和服务器端发送接收磁盘队列数据的套接字的建立 8.4.3 中间件的简单应用 第9章 串口编程 9.1 串口通信的基础知识 9.1.1 同步通信和异步通信 9.1.2 波特率和数据传输率 9.2 串口通信API 9.2.1 DCB数据结构 9.2.2 与串口通信相关的函数 9.3 利用API函数创建串口通信示例 9.3.1 发送数据部分设计(向串口写数据) 9.3.2 数据部分设计(从串口读数据) 9.3.3 程序的具体设计和实现 9.4 利用SPC0MM组件实现串口通信编程 9.4.1 SPCOMM组件的安装 9.4.2 SPCOMM组件的属性、方法和事件 9.4.3 利用SPCOMM通讯组件实现串口通讯的实例 应用篇:物资管理信息系统项目应用开发 第10章 物资管理信息系统概述及其总体框架设计 10.1 系统总体结构设计 10.2 物资管理信息系统需求定义和业务流程图 10.2.1 仓储管理 10.2.2 计划管理 10.2.3 合同管理 10.2.4 物资管理系统的业务流程 第11章 物资管理信息系统后台数据库设计 11.1 关系型数据库概述 11.1.1 关系型数据库 11.1.2 物资管理信息系统数据库的建立 11.2 物资管理信息系统数据结构的设计 11.2.1 权限管理数据结构的设计 11.2.2 仓储管理数据结构的设计 11.2.3 计划管理数据结构的设计 11.2.4 合同管理数据结构的设计 11.2.5 基础设置数据结构的设计 第12章 应用服务器的实现 12.1 创建应用服务器的实例 12.2 状态区编程 12.3 动态数据库的连接 12.4 远程数据模块的建立 第13章 客户端应用程序的设计 13.1 客户端应用程序系统流程和系统功能 13.1.1 系统流程 13.1.2 系统功能 13.2 构建客户端应用程序框架 第14章 动态连接应用服务器的实现 第15章 通用权限管理模块的设计 15.1 系统登录的设计 15.2 权限设计表中数据的维护 第16章 通用查询和报表组件的制作 16.1 通用查询组件的创建 16.2 通用报表模块的制作 第17章 通用基础数据维护模块的设计 17.1 界面设计 17.2 代码实现 17.2.1 以目录树的格式显示部门档案数据 17.2.2 利用目录树导航数据 17.2.3 利用目录树操作数据 17.2.4 按表格的标题排序 17.2.5 打印部门档案 第18章 物资管理信息系统业务操作模块的设计 18.1 数据表的设置 18.2 收料单据主表显示区 18.3 具体的材料明细表显示区 18.4 数据操作区 第19章 综台查询模块的设计 19.1 数据源的设置 19.2 窗体样式设计 19.3 代码实现 19.3.1 查询数据 19.3.2 打印数据 19.3.3 全部浏览----------

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