高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v6.0.1
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高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v6.0.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统。
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高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.9.5
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统。
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高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.9.4
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统。
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混沌系统李雅普诺夫指数
三维混沌系统的最大李雅普诺夫指数可能为三个正数吗?
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小型网游TCP通信需要注意那些问题呢?大家一起讨论讨论吧
在小型网游TCP通信中,需要注意以下问题: 应避免使用阻塞IO:阻塞I/O是指当系统读取数据时,如果没有数据,程序就会被阻塞,直到数据到来。这样会降低程序的运行效率,因此最好使用非阻塞IO,或者使用异步I/O,能够提高通信效率。
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高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.9.2 发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统。
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一个奇怪的UDP发送异常问题
遇到了一个奇怪的问题,client udp数据一开始发送正常,过一段时间(时间无规律)后server接收不到数据了。抓包发现client有数据发出,server没有收到。此时重启进程/设备都无法解决,修改client ip或端口恢复正常。
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HTTPS请求:在建立链接的过程中,TCP三次握手已经成功,但是客户端突然发送一个RST
本该是接着进行TLS过程,但是突然就中断了。上图是整个过程,9.32是客户端 180.50是服务端 请某个知道答案的大佬给帮忙解答下,本人百思不得其解:目前排除了TLS版本不一致的问题。
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网络安全学习路线,入门到入坟,史上最全网络安全学习路线整理
查看直达 https://blog.csdn.net/m0_71744960/article/details/128290546?spm=1001.2014.3001.5502
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关于AcceptEx中,sizeof(sockaddr_in)+16的问题
sizeof(sockaddr_in) 是16,后面还要加16大小,我觉得是为了兼容多个地址数据,用一个空的sockaddr_in 表示结尾。这种数据结构在微软的PE头里也有体现。
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RTSP认证账户密码正确依然返回401
基于RTSP协议,使用socket三次握手,但是有时候即使账户密码正确也是返回401,这是为什么。代码逻辑是创建socket之后,打开文件读取账户密码下,完成头部的编写,之后不停的send发送认证包以达到爆破账户密码的效果。(有时候也能爆破出账号密码
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高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.9.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi 等多语言接口。
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closesocket为什么会触发多次GetQueuedCompletionStatus
通过closesocket(s)关闭一个socket连接,结果发现多次触发GetQueuedCompletionStatus。按道理应该只触发一次GetQueuedCompletionStatus。 [2023-1-18 8:50:51]GetQue
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求助:MCU做SERVER,UDP消息可正常发送接收,但是TCP消息MCU可接收但发送CLIENT无法接收到
如图示,192.168.33.10为PC客户端,PC的IP由MCU DHCP SERVER进行分配,能够正常分配IP,掩码,网关证明UDP收发均正常。 192.168.33.1为MCU主板,根据图示现象可以分析出: 一次握手:PC客户端发送,MCU
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请问一个线程同步发送,一个线程同步接受,但是延迟很大,为什么?
局域网内两机收发包用boost::asio延迟在1ms左右。 如果只用RAW socket的同步收发,就是发一个包然后就收一个返回,延迟在300us左右。 但是,现在把收包和发包分在两个线程,延迟就到了好几毫秒,为什么? #include <time
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请问一个线程同步发送,一个线程同步接受,但是延迟很大,为什么?
局域网内两机收发包用boost::asio延迟在1ms左右。 如果只用RAW socket的同步收发,就是发一个包然后就收一个返回,延迟在300us左右。 但是,现在把收包和发包分在两个线程,延迟就到了好几毫秒,为什么? class Client {
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mininet中使用sniff抓不到包,使用tcpdump什么的就可以
import logging import traceback # 引入日志 logging.basicConfig(filename='sniff_log.txt', level=logging.DEBUG, filemode='w', form
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sockettestdlg工具 如何修改字符集
sockettestdlg工具 如何修改字符集
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// 声明一个构造函数Student,有三个属性姓名name,年龄age,成绩grade,grade为一个数组存放3门课成绩
// 有两个方法,跑步run(控制台输出在跑步), 学习s
//声明一个构造函数Student,有三个属性姓名name,年龄age,成绩grade,grade为一个数组存放3门课成绩 //有两个方法,跑步run(控制台输出在跑步),学习study,study接收一个参数mins,控制台输出学习了+mins//
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