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如何获取UIView在不同分辨率的size
anel
2017-01-20 03:14:17
基于4寸屏的xib上,有一个UIScrollView,宽度设定为280。但如果运行在4.7,5.5寸的设备上,获取宽度仍为280,显然是不正确的。不知大家有什么好的解决办法?
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如何获取UIView在不同分辨率的size
基于4寸屏的xib上,有一个UIScrollView,宽度设定为280。但如果运行在4.7,5.5寸的设备上,获取宽度仍为280,显然是不正确的。不知大家有什么好的解决办法?
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流火緋瞳
2017-01-22
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如果是设置的frame, 就按某个手机尺寸的比例来计算 但一般都是使用约束 有个第三方叫Masonry, 你不知道么??
scribbler
2017-01-20
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这是多分辨率适配问题。 如果是xib中,可以通过Constraints设置 View.leading = 20 View.trailing = 20 View.width = superView.width - View.leading - View.trailing; 这样UIScrollView的宽度不局限于280.
Avalanching
2017-01-20
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最简单的做法,就可以根据屏幕尺寸去设置一个比例,如果使用autolayout或者mesonry也行的,根据父视图的size去改变scrollView的size
IOS
UIview
截图
UIview
截图 (UIImage *)captureScreen { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.
size
, YES, 0.0f); [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext();
获取
不同
屏幕
分辨率
的LaunchImage
如何
获取
适合于当前屏幕
分辨率
的LaunchImage呢? 直接读取NSBundle中的设置 取当前适用的LaunchImageCG
Size
view
Size
= self.window.bounds.
size
; NSString *viewOrientation = @"Portrait"; **//横屏请设置成 @"Landscape"** NSString *launchImage =
UIView
详解(转载)
原文链接地址
UIView
表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是
UIView
的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件
UIView
的功能 1.管理矩形区域里的内容2.处理矩形区域中的事件3.子视图的管理 4.还能实现动画
UIView
的子类也具有这些功能 下图就是视图的内
不同
分辨率
下页面的控件大小调整(待完善)
Retina: 960×640的
分辨率
压缩到一个3.5英寸的显示屏内。 ios4/ios4s 2010/2011 Screen Res 960×640 Screen
Size
(inches) 3.5 ios5 2012 Screen Res 1136×640 Screen
Size
(inches) 4 像素定义:像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。
分辨率
(resol
iOS 截屏图片模糊,提高清晰度
截屏时图片太模糊,以下是处理方法。 直接上代码: [selfsaveScreenshotToPhotosAlbum:[selfcaptureScreen]]; //截屏操作 - (UIImage *) captureScreen { UIWindow *keyWindow = [[UIApplicationsharedApplication] keyWindow]; ...
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