关于iOS内购项目审核的问题

好久不见_z 2017-05-23 10:49:39
由于项目需要,在原先的消耗型项目内购的基础上添加了非续期订阅型项目,但已经被拒好几次了,照着Apple返回的信息重新提交了app,但是app审核通过了,而内购项目审核没通过。有遇到过这种问题的同行吗,希望指点指点。
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vlay1314 2020-11-24
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你是怎么处理的?我遇到了
   本书是智捷iOS课堂团队编写iOS系列丛书中的一本,目的是使一个有Objective-C基础的程序员通过本书的学习,能够从零基础到在App Store发布一款应用。全书分为4篇:    第一部分基础篇,介绍了iOS一些基础的知识。 第1章“开篇综述”。 iOS知识开发背景介绍以及本书约定介绍。 第2章“第一个iOS应用程序”。使用nib和故事板技术创建HelloWorld,通过HelloWorld我们讨论了iOS工程模板、应用的运行机制和生命周期、视图器的生命周期。最后介绍API帮助文档和官方案例的使用。 第3章“iOS常用设计模式”。 iOS开发中常用的4种模式,分别为单例模式、委托模式、观察者模式、MVC模式。按照问题提出、实现原理、应用案例的结构介绍了每种模式的适用情况、实现的原理并同时用具体案例来说明每个案例的实现方式。 第4章“UIView与控件”。学习视图和控件之间的关系以及应用界面的建构层次。然后对标签、按钮、文本框、导航栏等基本控件的介绍。接下来是屏幕布局的内容以及一个较为复杂的控件—选择器,最后是关于iOS6中的Collection视图的内容。 第5章“表视图”。了解表视图的组成、表视图类的构成、表视图的分类,对表视图有了一个整体上的认识。接下来掌握了如何实现简单表视图和分节表视图,以及表视图中索引、搜索栏、分组的使用。然后学习了如何对表视图单元格进行删除、插入、移动等操作。最后介绍表视图UI设计模式方面的内容。 第6章“视图控制器与导航模式”。如何判断应用是不是需要一个导航功能,并且知道在什么情况下选择平铺导航、标签导航、树形结构导航中的哪一种或者同时综合使用3种导航模式。 第7章“iPhone与iPad应用开发的差异”。掌握 iPhone和iPad设备使用场景上的差异,然后深入介绍了iPad专用API。使用nib和故事板技术分别实现了两个重要的程序模板。最后介绍iOS平台分层架构设计的技术。 第8章“应用程序的设置”。介绍了用中设置和配置的概念,然后通过对二者差异的探讨,介绍了什么样的项目适合放在设置里,什么样的项目适合放在配置里。 第9章“应用程序本地化”。了解本地化概念、内容和目录结构,接下来详细的阐述了文本信息、nib及故事板、资源文件的本地化。 第10章“数据持久化”。讨论 iOS本地数据持久化的问题。首先分析了数据存取的几种方式以及每种数据存取方式适合什么样的场景,然后分别举例介绍了每种存取方式的实现。 第11章“访问通讯录”。首先介绍了访问通讯录所需要的框架,然后介绍了使用AddressBook框架如何读取联系人的信息,具体包括联系人记录、单值多值属性、图片属性的读取;接下来介绍了如何使用该框架将联系人信息写入数据库,具体包括联系人的创建、修改和删除;最后介绍了如何使用AddressBook高级API实现选择联系人、显示和修改联系人以及创建联系人的操作。   第二部分网络篇,介绍了iOS网络开发相关知识 第12章“访问Web Service”。了解数据交换格式,其中XML和JSON是主要的方式。重点介绍Web Service的访问以及ASIHTTPRequest框架。 第13章“定位服务与地图应用开发”。了解iOS中定位服务技术,包括的地理信息编码和反编码查询。之后介绍iOS 6苹果地图的使用,包括了显示地图,以及在地图上添加标注,跟踪用户位置的变化等。最后介绍了程序外地图的使用,如何调用iOS 6苹果地图和调用谷歌Web地图。    第三部分进阶篇,介绍iOS高级内容,商业思考等,包括内容如下: 第14章“iOS中的商业模式”。了解iOS中的商业模式,其中的收费策略值得广大读者借鉴。此外,我们还介绍了植入广告和应用内购买的API,其中植入广告包括:苹果自己的iAd和谷歌的AdMob广告。 第15章“找出你程序中的BUG-调试”。首先介绍了我有哪些调试工具;然后重点介绍了几个常用的调试工具,具体包括日志与断言的输出、LLDB调试工具、异常堆栈报告分析;接下来讲解了如何在真机上调试应用;最后分析了Xcode设备管理工具的使用。 第16章“基于测试驱动的iOS开发”。了解测试驱动的iOS开发,掌握测试驱动开发流程。学习单元测试框架:OCUnit、GHUnit和OCMock。 第17章“让你的程序“飞”起来——性能优化”。 iOS中开发性能优化方法,其中包括:内存优化、资源文件优化、延迟加载、持久化优化、使用可重用对象、多线程以及程序编译参数等方面介绍性能优化。 第18章“管理好你的程序代码——代码版本控制”。学习如何使用Git进行代码版本控制,其中包括Git服务器的搭建,Git常用命令,协同开发,还介绍了Xcode中配置和使用Git工具。 第19章“把你的应用放到App Store”。掌握如何在App Store发布应用。介绍应用发布流程以及应用审核不通过的一些常见的原因。    第四部分实战篇,从无到有地介绍一个真实的iOS应用,并重构MyNote应用,采用开发过程采用当下流行的敏捷方法。并且介绍了iOS项目管理和App Store发布全过程。 第20章“重构MyNotes应用——iOS网络通信中的设计模式与架构设计”。通过对MyNotes应用重构,把MyNotes应用的数据由原来的本地存储变成云存储。在这个过程中我们介绍了移动网络通讯应用的分层架构设计必要性和重要性。我们重点介绍了基于委托模式和观察者模式通知机制实现的分层架构设计。 第21章“iOS敏捷开发项目实战——2016里约热内卢奥运会应用开发及App Store发布”。介绍了完整的iOS应用分析设计、编程、测试和发布过程,开发过程采用敏捷开发方法。敏捷开发方法非常时候与iOS开发,广大读者能够认真学习。开发采用的架构是分层设计的,对于iOS开发也是非常重要的。    本书没有包括多媒体等知识,我们会在另外一本iOS游戏开发书中介绍,具体进展请读者关注我们智捷iOS课堂官方网站http://www.51work6.com

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