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求一份服务器适时检测客户端的程序用udp
simdm
2003-10-17 11:21:26
求一份服务器适时检测客户端的程序用udp,并能返回在线的客户端。
谢谢!!
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求一份服务器适时检测客户端的程序用udp,并能返回在线的客户端。 谢谢!!
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studyingpersons
2003-10-17
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gz
网络编程——3、
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网络编程——1、协议基础,点击此处。 网络编程——2、通信基础,点击此处。 网络编程——3、
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简介、TFTP简介、TCP编程等,在此之后可以查看另一篇网络通信基础。。 目录 一、
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实现 三、多...
<网络> 传输层的TCP/
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协议
TCP的面向字节流是指它将数据视为连续的字节流,而不是将数据划分为离散的消息或数据包。这意味着在TCP连接中,数据被视为一系列无结构的字节,发送方和接收方之间没有明确的消息边界。这与
UDP
不同,因为
UDP
是面向数据报的,每个数据包都是独立的单元,有明确的边界。TCP:数据在TCP连接中被视为一个无间断的字节流。发送的数据可以被拆分成多个小块,然后在接收端重新组装,但这一切都在传输层进行,上层应用
程序
不需要关心数据的分段和重组。
UDP
:
UDP
以数据报的形式传输数据,每个数据报都是独立的消息。
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开发系列(四)——网络基础
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开发系列文章之网络基础
Linux下的多进程通信(IPC)原理及实现方案(管道-消息队列-信号量-共享内存-套接字)
每一个基于TCP/IP网络通讯的
程序
(进程)都被赋予了唯一的端口和端口号,端口是一个信息缓冲区,用于保留Socket中的输入/输出信息,端口号是一个16位无符号整数,范围是0-65535,以区别主机上的每一个
程序
(端口号就像房屋中的房间号),低于256的端口号保留给标准应用
程序
,比如pop3的端口号就是110,每一个套接字都组合进了IP地址、端口,这样形成的整体就可以区别每一个套接字。一个进程扮演
客户端
的角色,另外一个进程扮演
服务器
的角色,两个进程之间相互发送接收数据,这就是基于本地套接字的进程通信。
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