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求用*号组成的六边型图形
chilamchueng
2003-10-18 04:11:55
求用*号组成的六边型图形
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求用*号组成的六边型图形
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leyt
2003-10-18
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不到3分钟就写了这么长,真厉害!呵呵
不到7分钟就结贴,更厉害!!!!嘿嘿
晨星
2003-10-18
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如果边长固定,我更倾向于直接画。
swordfish1999
2003-10-18
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main()
{
int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<30-i;j++)
printf(" ");
if(i==0)
for(j=0;j<n;j++)
printf("*");
else
for(j=0;j<n+2*i;j++)
if(j==0||j==n+2*i-1)
printf("*");
else printf(" ");
printf("\n");
}
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=0;j<32-n+i;j++)
printf(" ");
if(i==n-2)
for(j=0;j<n;j++)
printf("*");
else
for(j=0;j<3*n-4-2*i;j++)
if(j==0||j==3*n-5-2*i)
printf("*");
else printf(" ");
printf("\n");
}
}
android 绘制
六边
形
根据屏幕分辨率来绘制的一个由6个正
六边
形
组成
的
图形
。可以调整边长来对
图形
进行放大或者缩放。
使用p5.js临摹动态
图形
一、临摹 最近正在学习用代码绘图,于是按照下面的动态
图形
自己临摹了一幅
图形
临摹结果 观察发现,整个图案都是由基础的正
六边
形
组成
首先创建一个画布 function setup() { createCanvas(400, 400); } 画
六边
形的函数为 function polygon(x, y, radius, npoints) {//绘制正多边形函数 let angle = TWO_PI / npoints; beginShape(); for (let a = 0; a < TWO_PI; a += angle) { let sx = x + sin(a) *
cocos:用于游戏和多媒体的
图形
库,用于类似PC的硬件上的python语言
cocos2d 用于构建2D游戏,演示和其他
图形
/交互应用程序的框架。 使用硬件加速的OpenGL绘制。 定位于类似PC的硬件上的linux,mac或Windows操作系统。 提供一些约定和类,以帮助您构建“基于场景的应用程序”。 一个cocos2d应用程序由几个场景以及一个连接不同场景的工作流程
组成
。 它为您提供了一个“导演”(单身人士),可以处理场景之间的工作流程。 每个场景都由任意数量的图层
组成
; 图层负责绘制到屏幕上(使用pyglet和OpenGL API),处理事件,并且通常包含所有游戏/应用程序逻辑。 cocos2d简化了以下领域的游戏开发: 流控制:轻松管理不同场景之间的流控制 子画面:快速简便的子画面 动作:告诉精灵您要他们做什么。 可组合动作,例如移动,旋转,缩放等 效果:像波浪,旋转,镜头等效果 平铺地图:支持矩形和
六边
形平铺地图 碰撞:基本的纯py
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组成
的新数最小.cpp 余下的数字按原次序
组成
的新数最小.exe 使用lib测试.cpp 俄罗斯方块.cpp 俄罗斯方块.exe 俄罗斯方块.obj
六边
形.cpp
六边
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形
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