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大侠,给我一个读bmp文件的源程序,可以吗?
DreamingPig
2003-10-20 04:33:33
灰度图像的,或者别的也可以
谢谢了
我的email :rockzhhj@163.com
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大侠,给我一个读bmp文件的源程序,可以吗?
灰度图像的,或者别的也可以 谢谢了 我的email :rockzhhj@163.com
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answerear
2003-10-25
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CDC *mdc=new CDC;
CBitmap *bitmap=new CBitmap;
mdc->CreateCompatibleDC(&dc);
bitmap->m_hObject=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,"1.bmp",IMAGE_BITMAP,640,480,LR_LOADFROMFILE);
mdc->SelectObject(bitmap);
dc.BitBlt(0,0,640,480,mdc,0,0,SRCCOPY);
acceptspf
2003-10-23
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WINUSERAPI
HANDLE
WINAPI
LoadImageA(
IN HINSTANCE,
IN LPCSTR,
IN UINT,
IN int,
IN int,
IN UINT);
不就行了,看MSDN
popdog
2003-10-22
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网上很多的。还要的话发消息给我,我有几个。
snowflier
2003-10-21
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看看《visual C++技术内幕》,很不错的
lsl7909
2003-10-21
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给你发过去了,是绝对路径
word页眉页脚修改器V1.0
绿色不需要安装,但需要安装.net framework 3.5,微软官方下载地址: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6 可实现
文件
夹批量页眉页脚插入,同时支持图片和文本,图片支持gif,jpg,
bmp
,png格式. 支持word 2003及word2007生成的
文件
,当然你的机子上需要安装office才可以,我的机子安装的是2007,在2003下未作测试! 因时间有限,样式仅支持位置设定。字号大小固定为12,Verdana字体,下次有时间再来修改设置吧! 本程序开源,可以任意复制传播,如果可以的话,请加上我的链接,3Q。 源代码及工程
文件
下载请到:www.vsnow.net 同时有个小问题没能解决,无法删除原有的页眉页脚: this.m_WordApp.ActiveWindow.ActivePane.Selection.Text = null; 该语句根本不起作用,改成其它的也不行,word开发文档实在太少了,微软也说的不表楚,盼
大侠
协助解决。 有的时候还会莫名的自动关闭~~~~~~~ 请最好先测试,因程序造成
文件
的损失我可不负责任哦~~~~~~ QQ:135036385
关于Opengl中将24位
BMP
图片添加
一个
alpha通道并实现透明的问题
#include #include #include #include #pragma comment( lib, "opengl32.lib" )// 链接时使用OpenGL32.lib#pragma comment( lib, "glu32.lib" )// 链接时使用GLu
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
java面试题及答案(基础题122道,代码题19道)
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略
一个
主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略
一个
主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全
php js压缩图片并上传,PHP图片上传并处理类(伸缩and水印)
做了
一个
图片上传处理类,功能有图片的拉伸,缩小以及加入水印。时间有点仓促,整理花费了好多时间,各位
大侠
如果觉得还可以点个赞呗。不多说,直接上代码,注释不清晰的
大侠
们可以直接查PHP的文档。原图缩小图放大图ZwelL图片上传程序上传
文件
:PHP代码如下class FileUploadUtil{public $max_file_size = 2000000; //上传
文件
大小限制, 单位BYT...
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