怎样限制windows窗口的最小尺寸?

rmryt 2004-11-24 02:42:18
我们都知道windows窗口是可以拖放的。可大可小,大到全屏。小到只剩下标题栏上的最大最小化和关闭按钮。那么该如何限定窗口最小不会小于给定像素的尺寸?向RealOne Player那样,再拉小也只能那么小?

我本想在响应WM_SIZE消息的OnSize()函数里判断窗口尺寸有没有小于限定值,但是当执行OnSize()时窗口已经小于限定尺寸了。所以好象不行,还有没有其他的方法呢?

今天一共问了5个问题了。我怀疑过不了几天我的分数就全问完了,我目前还没有能力赚分,所以请各位高手多指点,别嫌我给的点数太少。
...全文
1574 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
北京的雾霾天 2004-11-24
  • 打赏
  • 举报
回复
对窗口的最大或最小的控件可以添加对消息WM_GETMINMAXINFO的处理,而不管这个窗口是什么类型的.
就像下面的代码可以对一个窗口处理大小问题.
void CChild::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
lpMMI->ptMaxTrackSize=CPoint(600,500);//最大的窗体大小
lpMMI->ptMinTrackSize=CPoint(300,200); //最小的窗口大小,大小只能在这两个值之间
CDialog::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}
likunfeng 2004-11-24
  • 打赏
  • 举报
回复
如果是一个可以缩放的对话框又该如何做?
surstar 2004-11-24
  • 打赏
  • 举报
回复
每天登陆一次 加10 分 呵呵
saliors 2004-11-24
  • 打赏
  • 举报
回复
响应WM_GETMINMAXINFO消息,如下:
void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);

lpMMI->ptMinTrackSize.x = 640;
lpMMI->ptMinTrackSize.y = 480;
}
最小尺寸为640*480
rmryt 2004-11-24
  • 打赏
  • 举报
回复
顺便再问一下,由于窗口大小可以放大缩小。上面的控件(比如按纽)也响应OnSize事件随着移动,我用的是MoveWindow()函数。但是窗口缩放后由于控件移动到原来控件的位置,这时候会留下一些重影,很难看,有什么办法消除不?是不是要刷新窗口界面?该用什么函数?
rmryt 2004-11-24
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢指点,我已经实现了。顺便说一下,我的VC 6.0的ClassWizard里面居然找不到WM_GETMINMAXINFO消息。还是我手动添加的。
在对话框的头文件里加入 afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI);
还要在对话框的cpp文件的 BEGIN_MESSAGE_MAP()里面加入ON_WM_GETMINMAXINFO()
最后就是void CMyDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)这个函数了。
我将带领大家来系统学习Windows窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

15,979

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
  • 界面
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧