Android——bindService()方法启动服务
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Android——bindService()方法启动服务
通过绑定服务来启动的话需要注意创建一个类来实现ServiceConnection接口,重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法。这个类用于服务的连接。成功绑定服务时,会调用onServiceConnected()方法,在这个方法里面来获取IBinder对象。当服务解绑的时候调用onServiceDisconnected(),这个方法不用写啥操作。在服务类里面创建一个内部类,继承Binder类,作为服务的代理,调用 服务中的方法。
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Android移动应用开发——实验七——小鸭子报数(广播)
通过合理布局来搭建界面,界面效果如下图所示。采用有序广播方式,将下方小鸭子优先级分别设置1000、800、600。1、当点击大喇叭后弹出“有序报数”,下方小鸭子从左到右依次报数“1”、“2”、“3”;2、将第二个小鸭子优先级设置为1000,注册位置调整到左边第一个小鸭子前边,当点击大喇叭后弹出“有序报数”,下方中间小鸭子首先报数“1”,之后左边小鸭子报数“2”,最后右边小鸭子报数“3”;3、设计拦截机制,当点击大喇叭后弹出“有序报数”,下方中间小鸭子首先报数“1”,之后其余小鸭子不再报数。
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Android移动应用开发——开灯与关灯(小兔子)——实验八——服务的启动与关闭
通过线性布局和相对布局来搭建一个界面,界面效果如下图所示。当点击“关灯”按钮后,转变到第二个状态。在第二个状态中,点击“开灯”按钮后,跳转回第一个界面状态。鼓励使用startService()方法与stopService()方法,自主设计类似功能的实验案例。
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c#——WCF和HTTP文件传输实验
在同一个解决方案中,分别编写服务端程序和客户端程序,利用HTTP和流传输实现文件下载功能。客户端程序运行效果如图A-4所示。具体要求(1)基本功能:文件下载(必做)。(2)功能扩展:文件上传(选做)。重点:掌握HTTP协议下WCF服务应用程序构建方法;掌握WCF客户端和服务端的消息交换模式;掌握协定的设计及实现方法;熟悉WCF和HTTP的相关绑定设置。难点:掌握协定的设计及实现方法;
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C#网络应用编程-IP地址转换和域名解析实验
熟悉和掌握IPAddress类、IPEndPoint类、IPHostEntry类、DNS类的使用使用IPAddress类、IPEndPoint类、IPHostEntry类、DNS类的方法,显示中央电视台所有服务器的IP地址信息和本机主机名及相关IP地址。重点:IPAddress类、IPEndPoint类、IPHostEntry类、DNS类方法和属性的正确使用。难点:无。
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Android——ContentResolver的使用——实验6
掌握常用布局和基本控件的使用方法 掌握文本控件和RecyclerView控件的属性功能及使用方法 掌握ContactInfo类的使用方法申请读取手机通讯录的权限,将数据显示到通讯录界面上。在AndroidMainfest.xml文件中添加读取系统通讯录的权限。运行Contacts程序,查看通讯录界面效果。
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Android——Sqlite数据库——实现联系人信息的添加、查询、修改以及删除功能
掌握常用布局和基本控件的使用方法 掌握界面图像显示的使用方法 掌握SQLite数据库的创建和基本操作方法。
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Android—— SharedPreferences存放
Toast.makeText(MainActivity.this,"请输入账号",Toast.LENGTH_SHORT).show();Toast.makeText(MainActivity.this,"请输入密码",Toast.LENGTH_SHORT).show();创建工具类SPSaveLogin,在该类中实现保存与获取登录账号和密码的功能,使用SharedPreferences存储的方式保存与读取登录账号与密码的数据。运行程序,输入账号和密码信息,点击“登录”按钮,实现登录功能。
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Android——数据文件保存
创建工具类FileSaveLogin,在该类中实现Login账号和密码的存储与读取功能,使用文件存储的方式,保存与读取账号与密码信息。运行程序,输入账号和密码信息,点击“登录”按钮,实现登录功能。通过线性布局和相对布局来搭建一个用户登录界面,界面可自主设计,但至少需要包括以下控件:1个ImageView控件、2个TextView控件;□验证性 □演示性 □设计性 R。下面的蓝色和红色的字是从data.txt中读取的信息。保存成功是将账号和密码成功存入data.txt中了。
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移动应用开发技术——Android Studio实验二——Activity的调用——竹园摘竹子
掌握线性布局和相对布局的使用方法掌握基本控件的属性功能及使用方法掌握Activity的数据回传通过线性布局和相对布局来搭建两个Activity界面,界面效果如下图所示。当点击“去竹园按钮后”,跳转到第二个界面。在第二个界面中,点击界面中间竹子,可统计摘取竹子数并使对应竹子图片消失。点击退出竹园按钮后,返回第一个界面,并将摘取竹子数显示到竹子图片后方。布局与控件的用法使用Activity的数据回传实现实验要求。
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移动应用开发技术——Android Studio实验二——Activity的调用——竹园摘竹子
掌握线性布局和相对布局的使用方法掌握基本控件的属性功能及使用方法掌握Activity的数据回传通过线性布局和相对布局来搭建两个Activity界面,界面效果如下图所示。当点击“去竹园按钮后”,跳转到第二个界面。在第二个界面中,点击界面中间竹子,可统计摘取竹子数并使对应竹子图片消失。点击退出竹园按钮后,返回第一个界面,并将摘取竹子数显示到竹子图片后方。布局与控件的用法使用Activity的数据回传实现实验要求。
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移动应用开发实验一Android studio设计三种计算器的UI
边框的设置是建立一个drawable的xml文件,然后写了边框宽度、颜色、圆角和内边距。调用的时候用到了background属性。仅供参考 本人盒带21届小趴菜 切勿直接复制 查重难办QAQ。
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第八章 用例建模-测验题-作业
电商将提供快捷的服务,以最快、最有效的方法来发送客户订购的产品。(10)用例图中,当一个用例只在一定条件下比另一个用例增加少数步骤时,用哪种关系建模最合适?D 为订购商品用例建立两个子用例:普通顾客订购商品和老顾客订购商品。(2)在网络电商客户定单处理应用中与客户有关的用例不包括:B。(4)取消订单用例与查询订单用例建模为以下哪种关系最合适?(8)以下哪种关于用户故事和用例描述的说法是不正确的?C 用户故事可以用于估算;(7)以下哪个关于用例建模的说法是正确的?(3)进入订购商品用例的前置条件是:D。
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第七章 需求获取-测验题-作业
4、在一个列车控制软件的需求文档中,我们发现了以下两条需求描述:“列车车门在两个停靠站之间要保持关闭”;3、以下哪种方法最适用于身处多个不同地点的人在各自方便的时间参与并围绕同一个主题表达自己的观点?A 我们的任务是无缝集成有竞争力的软件信息服务来解决商业问题。7、在选择软件需求获取技术的时候,以下哪种策略最优?B 我们的目标是让客户将我们的品牌和高质量联系在一起。6、软件需求工程师的职责不包括以下的哪一项?8、以下哪种需求获取方法是面向创新型产品的?C 考虑目前系统所属的行业及应用领域的现状。
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第六章 敏捷开发与配置管理-作业题-关于Git的题目
程老师想了一些生命游戏的新规则,他想检验一下那些规则是否有效,于是拍了拍小图的肩膀,语重心长地说:“生命游戏能不能成为游戏界的主流,能不能在游戏史上留下浓墨重彩的一笔,就靠你们年轻人了!快来帮小图这个忙吧!你在修复某个bug时,非但没有完成修复,还导致了更严重的bug,这时你想把一个名为game的文件恢复至原始版本,只要执行(C )就可以了。2、小图首先把他已经编写好的代码文件全部放入了本地版本库中,然后想通过git commit提交,但提示提交内容为空,不允许提交,于是你通过(D)帮他解决了这个问题。
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第六章 敏捷开发与配置管理-测验题-作业
5、下面的( A)不属于产品负责人(Product Owner)的职责范围。6、在敏捷开发方法中,用户故事(User Story)的作用是(F )。4、在每日站立会议上,下面( C)不是每个团队成员需要回答的主要问题。D Sprint的产出是“完成”的、可用的、潜在可发布的产品增量。D 故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量。3、关于Sprint,下面的(B )是错误的。C 故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度。1、下面的(E )是有效的软件配置项。8、软件配置管理的目的是( B)。
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第5章 团队开发管理-测验题-作业
这个应用由公司内部组成的开发团队进行开发,已有多年开发类似应用的经验。假设初始估计的程序规模是32000行源代码,使用基本COCOMO模型进行估算,开发工作量大约是(B)人月。6、下面的(B )方法最不适合你向团队成员解释他或她为什么表现不合格。7、软件开发团队的每一个成员都应该参与计划活动,以便( C)。2、在攻克技术难题时,最佳的开发团队组织模型是(A )。1、在软件开发的各种资源中,( D)是最重要的资源。4、下面的( E)很有可能会促进高效项目团队的建设。10、经验估算模型是基于( C)。
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第4章 软件开发过程-测验题-作业
自动售票机系统由用户界面子系统、价格计算子系统以及与中心计算机通信的网络子系统组成。自动售票机系统由用户界面子系统、价格计算子系统以及与中心计算机通信的网络子系统组成。的每一次冲刺(Sprint),下面的(D )是正确的。Sprint的产出是一个可用的、潜在可发布的产品增量。下面的( D)决策是在需求分析时做出的。下面的( B)决策是在系统设计时做出的。下面的(A )不是敏捷开发方法的特点。自动售票机系统的开发时间预计是6个月。自动售票机系统的开发时间预计是6个月。下面的( E)是软件构造活动的任务。
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第3章 单元测试-测验题-作业
在单元测试中,( )是用来代替被测模块的子模块的。驱动模块桩模块通讯模块代理模块在下面列举的测试覆盖中,( )是最强的逻辑覆盖准则。语句覆盖条件覆盖判定覆盖条件组合覆盖一个判定中的复合条件表达式为(A>2)or(B≤1),为了达到100%条件覆盖率,至少需要设计( )测试用例。1234条件覆盖要求( )。每个判定中每个条件的所有取值至少满足一次每个判定至少取得一次“真”值和一次“假”值每个判定中每个条件的所有可能取值组合至少满足一次每个可执行语句至少执行一次( )要求
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