DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 086-地图打印(场景专题图输出)完整版
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 086-地图打印(场景专题图输出)完整版
本篇我们结合实际业务的需要,实现完整版的地图打印(专题图输出)功能,包括设置标题、制图日期、制图单位信息,以及指北针、比例尺和图例的显示,同时支持输出图片的DPI设置,包括完整源代码
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 085-屏幕打印(地图出图)
本篇主要实现三维场景截图的效果,包括完整源代码
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 076-缓冲区分析
本篇我们来简单介绍基于Cesium+turf实现缓冲区分析功能及其效果展示。包括完整源代码奉上
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 078-对象材质:图片轨迹线
本篇主要介绍实现图片轨迹线材质的实现和对象展示效果,包括完整源代码奉上
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 080-模拟灾害影响范围动态效果
本篇我们主要模拟一个动态的灾害影响范围展示效果,包括完整源代码奉上
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 081-编辑gltf(Entity形式)平移+旋转
本篇我们来介绍实现基于Cesium对以entity形式加载的gltf或者glb模型的编辑操作,包括平移和旋转效果。包括完整源代码
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 082-热力图绘制原理
本篇我们就先来介绍一下热力图绘制的原理,下一篇将会奉上完整的实现代码
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 083-Cesium热力图实现完整版
纯手写实现基于Cesium绘制热力图的效果,包括完整源代码奉上
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 084-补充:材质类
本片主要是对前面材质相关博文涉及到的MaterialProperty类定义的补充,包含源代码
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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 084-分屏对比(控制联动)
本篇我们主要介绍实现的是分屏对比的效果,支持联动控制,可以根据自己实际的需要完成2分屏、4分屏、六分屏等,包括完整源代码奉上
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Cesium交流群链接
为了更好地交流解决技术问题,决定建立一个企鹅群供大家交流,同时也便于对博客中的一些矢量、图片或者模型数据共享
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